Go设计模式
Go设计模式之状态模式讲解和代码示例
目录Go 状态模式讲解和代码示例概念示例vendingMAChine.go: 背景state.go: 状态接口noItemState.go: 具体状态hasItemState.go: 具体状态itemRequestedState.go: 具体状态hasMoneyState.go:[详细]
2023-11-21 11:27 分类:开发Go设计模式之观察者模式讲解和代码示例
目录概念示例subject.go: 主体item.go: 具体主体observer.go: 观察者customer.go: 具体观察者main.go: 客户端代码output.txt: 执行结果概念示例[详细]
2023-11-21 11:13 分类:开发-
Golang设计模式之单例模式详细讲解
目录单例模式概念示例单例模式 单例是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。[详细]
2023-01-12 11:08 分类:开发 -
Golang设计模式中抽象工厂模式详细讲解
目录抽象工厂模式概念示例抽象工厂模式 抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列android相关的对象, 而无需指定其具体类。[详细]
2023-01-12 11:06 分类:开发 -
Golang设计模式之原型模式详细讲解
目录原型模式概念示例原型模式 原型是一种创建型设计模式, 使你能够复制对象, 甚至是复杂对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。[详细]
2023-01-12 11:04 分类:开发 -
Golang设计模式中的桥接模式详细讲解
目录桥接模式概念示例桥接模式 桥接是一种结构型设计模式, 可将业务逻辑或一个大类拆分为不同的层次结构, 从而能独立地进行开发。[详细]
2023-01-12 11:03 分类:开发