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Golang 复制结构体

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  • Golang实现不被复制的结构体的方法

    目录不允许复制的结构体实现原理结论不允许复制的结构体 sync包中的许多结构都是不允许拷贝的,比如sync.Cond,sync.WaitGroup,sync.Pool, 以及sync包中的各种锁,因为它们自身存储了一些状态(比如等待者的数量),如果[详细]

    2023-04-01 11:01 分类:开发
  • Eclipse and Actionscript 3

    Does anyone know of any good solutions (Eclipse plugins presumably) for using Eclipse to develop in ActionScript 3?[详细]

    2022-12-28 15:42 分类:问答