目录
- 总述
- 一、节点类
- 二、迭代器类
- 成员变量
- 构造函数
- *重载
- ->重载
- “++”
- “==“和”!=”
- 三、反向迭代器类
- 成员变量
- *重载
- ->重载
- “++”
- “- -”
- " == " 和"!="
- 四、list类
- 成员变量
- 构造相关
- 迭代器
- 反向迭代器
- 容量操作
- 元素访问
- 打印链表
- 元素修改
- 头插与头删
- 附:完整list类,含测试用例
- 总结
总述
list模拟实现主要包括四个类:节点类、迭代器类、反向迭代器类、list类。
list底层结构:
因为list的底层空间不连续,所以迭代器不能使用原生态的指针,将节点类型的指针封装成类,重载解引用及自增等常用操作。list可以保存多种数据类型,所以这些类都写成类模板
一、节点类
list底层是带头结点的双向循环链表,先实现节点类,给成类模板的形式,便于插入不同类型的数据。
template<class T> struct ListNode { ListNode<T>* prev; ListNode<T>* next; T data;//要在链表中保存的数据类型 ListNode(const T& value = T()) :prev(nullptr) , next(nullptr) , data(value) { } };
定义新节点的方法:
ListNode<变量类型>*变量名=new ListNode(value);
二、迭代器类
迭代器类模板有三个参数
- T:迭代器指向的元素类型
- Ref:返回的引用类型
- Ptr:返回的指针类型
Ref和Ptr一般不写成T&和T*。
成员变量
迭代器类的成员变量就是节点类型的指针
Node* _pNode;//成员变量,节点类型指针
构造函数
编译器默认的构造函数是无参的,构造函数需要给出
ListIterator(Node* pNode = nullptr) :_pNode(pNode) {}
*重载
返回节点中保存的数据
Ref operator*() { return _pNode->data; }
->重载
返回节点中保存的数据的地址
Ptr operator->() { return &_pNode->data; }
->的重载只对内置类型有意义:
“++”
前置++
返回值是迭代器自身类型的引用,前面已经将ListIterator<T, Ref, Ptr>重命名位Self,表示迭代器自身的类型。
Self& operator++() { _pNode = _pNode->next; return *this; }
后置++
定义临时变量,返回自增前的值
Self operator++(int) { Self temp(*this); _pNode = _pNode->next; return temp; }
“–”
与++原理相同
Self& operator--() { _pNode = _pNode->prev; return (*this); } Self operator--(int) { Self temp(*this); _pNode = _pNode->prev; return temp; }
“==“和”!=”
比较两个迭代器中封装的指针
bool operator!=(const Self& it) { return _pNode != it._pNode; } bool operator==(const Self& it) { return _pNode == it._pNode; }
三、反向迭代器类
反向迭代器可以对迭代器类进行复用
因为类外访问静态成员变量时也会使用类名::变量名的方式,所以对迭代器类中的Reference和Pointer进行重命名时要加上typename,明确告诉编译器要重命名的是一个数据类型。否则编译器会报错:
成员变量
反向迭代器对迭代器类进行复用
private: Iterator _it;//正向迭代器
*重载
反向迭代器的解引用要做特殊处理,返回的是对迭代器–的值
Reference operator*() { //*做特殊处理,先--,再解引用返回 auto temp = _it; --temp; return *temp; }
->重载
复用*的重载,返回value的地址
Pointer operator->() { return &(operator*()); }
“++”
反向迭代器的++即为正向迭代器的–
Self operator++() { --_it; return *this; } Self operator++(int) { Self temp(*this); --_it; return *this; }
“- -”
反向迭代器的–用正向迭代器的++替代
Self operator--() { ++_it; return *this; } Self operator--(int) { Self temp(*this); ++_it; return temp; }
" == " 和"!="
比较反向迭代器类中保存的正向迭代器,复用正向迭代器中的比较方法
bool operator==(const Self& rit) { return _it == rit; } bool operator!=(const Self& rit) { return _it == rit._it; }
四、list类
成员变量
list的成员变量只有一个head指针,指向链表的第一个节点
private: Node* head;
构造相关
空对象
list() { CreatHead(); }
创造头节点的方法:
//提供一个创造头结点的方法 void CreatHead() { //调用节点类的构造方法 head = new Node(); head->next = head; head->prev = head; }
0000000
new申请空间,令head指向这段空间,head的next和prev都指向自己。
n个T类型元素
调用push_back方法,创造头节点后,不断进行尾插直到元素个数等于n
list(int n, const T& value = T()) { CreatHead(); for (int i = 0; i < n; ++i) { push_b编程客栈ack(value); } }
拷贝构造
复用push_back
list(const list<T>& l) { CreatHead(); auto it = l.cbegin(); while (it != l.cend()) { push_back(*it); it++; } }
迭代器构造
将迭代器构造方法写成函数模板,可以传入不同类型的迭代器来构造list对象
template<class InputIterator> list(InputIterator first, InputIterator last) { CreatHead(); while (first != last) { push_back(*first); first++; } }
赋值运算符重载
与拷贝构造写法相同
list<T>& operator=(const list<T>& l) { if (this != &l) { clear();//先清空当前对象中的节点 auto it = l.cbegin(); while (it != l.cend()) { push_back(*it); it++; } } return *this; }
析构
清空当前对象,释放头节点空间,将头节点置空
~list() { clear(); delete head; head = nullptr; }
迭代器
正向迭代器
begin
此处的iterator是对ListIterator<T, T&, T*>的重命名,这里会返回一个ListIterator<T, T&, T*>类对象
iterator begin() { //iterator it(head->next); //return it; //head->next是传递给迭代器类对象构造函数的参数,调用iterator的构造函数 return iterator(head->next);//构造匿名对象返回 }
end
iterator end() { return iterator(head); }
const类型迭代器
iterator和const_iterator 是两个不同的类:
两者使用的是相同的类模板,但是传递的参数不同,最终实例化的也是不同的类。
cbegin&cend
const_iterator cbegin()const { return const_iterator(head->next); } const_iterator cend()const { return const_iterator(head); }
反向迭代器
rbegin&rend
返回正向迭代器的end和begin
reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
crbegin&crend
复用正向迭代器的cend和cbegin
const_reverse_iteraotr crbegin()const { return const_reverse_iteraotr(cend()); } const_reverse_iteraotr crend()const { return const_reverse_iteraotr(cbegin()); }
容量操作
size
遍历链表,统计节点个数
size_t size() { auto it = cbegin(); size_t count = 0; while (it != cend()) { ++count; ++it; } return count; }
empty
如果head->next是head本身则表明链表为空
bool empty() { return head->next == head; }
resize
改变节点个数,若新的节点个数大于旧的,则调用push_back填充元素;若新的节点个数小于原来的调用pop_back尾删
元素访问
front
复用迭代器解引用的方法,返回begin()位置元素
T& front() { return *begin(); } const T& front()const { return *cbegin(); }
back
back表示最后一个元素,但是end()指向的是最后一个元素的下一个位置,需要定义临时变量,不能直接对end()进行- -。
T& back() { auto it = end(); //re开发者_JS教程turn --end()//错误写法 it--; return *it; } const T& back()const { auto it = end(); it--; return *it; }
打印链表
定义一个打印链表的函数模板,检验方法。通过迭代器遍历链表,打印每一个节点的数据。
template<class T> void PrintList(const list<T>& l) { auto it = l.cbegin(); while (it != l.cend()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; }
元素修改
尾插与尾删
push_back
复用insert方法在end位置插入
void push_back(const T& value) { insert(end(), value); }
pop_back
先判断链表是否为空,复用erase方法在end的前一个位置进行插入
void pop_back() { if (empty()) { return; } auto it = end(); it--; erase(it); }
头插与头删
复用insert与erase方法,在begin()位置进行插入或删除
void push_front(const T& value = T()) { insert(begin(), value); } void pop_front() { erase(begin()); }
⭐insert
任意位置的插入:申请新节点,连接新节点与链表,断开旧的连接。
这里传入的参数是一个迭代器类对象,不能直接进行操作,要对对象中封装的_pNode指针进行操作。
返回值是新插入的节点的迭代器,所以要用申请的新节点的指针newnode构造一个迭代器类对象返回,不能直接返回newnode
iterator insert(iterator Insertpos, const T& value) { Node* newnode = new Node(value); Node* pos = Insertpos._pNode;//_pNode是节点类型的指针 newnode->next = pos; newnode->prev = pos->prev; newnode->prev->next = newnode; pos->prev = newnode; //return newnode; //⭐迭代器是封装的Node*指针,此时不能再返回newnode return iterator(newnode);//构造匿名对象返回 }
⭐erase
任意位置的删除:分别改变前后两个节点的next和prev指针的指向即可
iterator erase(iterator Erasepos) { Node* pos = Erasepos._pNode; Node* ret = pos->next; pos->prev->next = pos->next; pos->next->prev = pos->prev; delete pos; return iterator(ret); }
区间删除:复用单个节点删除的方法,遍历要删除的区间。
要用接收erase的返回值,防止迭代器失效
iterator erase(iterator first, iterator last) { auto it = first; while (it != last) { //it=erase(it); //后置++会构造临时对象返回,不会导致迭代器失效 erase(it++); } return it; }
clear&swap
- clear复用erase区间删除的方法,从begin删除到end位置;
- swap方法调用标准库中的swap,交换两个链表的头节点。
void clear() { erase(begin(), end()); } void swap(list<T>& l) { std::swap(head, l.head); }
附:完整list类,含测试用例
#include<IOStream> #include<vector> using namespace std; namespace ZH { / //节点类模板, template<class T> struct ListNode { ListNode<T>* prev; ListNode<T>* next; T data; ListNode(const T& value = T()) :prev(nullptr) , next(nullptr) , data(value) { } }; / //迭代器类模板 //list的迭代器不能使用原生态的指针,要进行封装 //T:迭代器指向的元素类型 //Ref:给operator*使用,返回引用类型,不要写成T& //Ptr:返回值使用,不要写成T* template<class T,class Ref,class Ptr> class ListIterator { public: typedef ListNode<T> Node;//化简节点类的名字 typedef Ref Reference;//在反向迭代器类中使用 typedef Ptr Pointer; typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//简化迭代器类的名字 //构造函数 ListIterator(Node* pNode=nullptr) :_pNode(pNode) {} //重载部分需要使用的运算符即可:*、->、++、--、== Ref operator*() { return _pNode->data; } //T为自定义类型时有意义, Ptr operator->() { return &_pNode->data; } //前置++,返回值是迭代器自身类型的引用 Self& operator++() { _pNode = _pNode->next; return *this; } //后置 Self operator++(int) { Self temp(*this); _pNode = _pNode->next; return temp; } Self& operator--() { _pNode = _pNode->prev; return (*this); } Self operator--(int) { Self temp(*this); _pNode = _pNode ->prev; return temp; } //迭代器能进行比较 bool operator!=(const Self& it) { return _pNode != it._pNode; } bool operator==(const Self& it) { return _pNode == it._pNode; } Node* _pNode;//成员变量,节点类型指针 }; //反向迭代器类模板,对迭代器进行复用 template<class Iterator> class ListReverseIterator { public: //typedef Iterator::Reference Reference; //typedef Iterator::Pointer Pointer; typedef typename Iterator::Reference Reference;//typename指定Reference是Iterator中的数据类型 typedef typename Iterator::Pointer Pointer; typedef ListReverseIterator<Iterator> Self; ListReverseIterator(Iterator it) : _it(it) { } Reference operator*() { //*做特殊处理,先--,再解引用返回 auto temp = _it; --temp; return *temp; } Pointer operator->() { return &(operator*()); } Self operator++() { --_it; return *this; } Self operator++(int) { Self temp(*this); --_it; return *this; } Self operator--() { ++_it; return *this; } Self operator--(int) { Self temp(*this); ++_it; return temp; } bool operator==(const Self& rit) { return _it == rit; } bool operator!=(const Self& rit) { return _it == rit._it; } private: Iterator _it;//正向迭代器 }; template<class T> class list { typedef ListNode<T> Node; //typedef Node* iterator;//不能使用Node*作迭代器 //迭代器 typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator; typedef ListIterator< T, const T&, const T*> const_iterator; typedef ListReverseIterator<iterator> reverse_iterator; typedef ListReverseIterator<const_iterator> const_reverse_iteraotr; public: /// //构造 list() { CreatHead(); } list(int n, const T& value=T()) { CreatHead(); for (int i = 0; i < n; ++i) { push_back(value); } } list(const list<T>& l) { CreatHead(); auto it = l.cbegin(); while (it != l.cend()) { push_back(*it); it++; } } //迭代器区间构造 template<class InputIterator> list(InputIterator first, InputIterator last) { CreatHead(); while (first != last) { push_back(*first); first++; } } //赋值运算符重载 list<T>& operator=(const list<T>& l) { if (this != &l) { clear();//先清空当前对象中的节点 auto it = l.cbegin(); while (it != l.cend()) { push_back(*it); it++; } } return *this; } ~list() { clear(); delete head; head = nullptr; } public: //迭代器 iterator begin() { //iterator it(head->next); //return it; //iterator是对ListIterator<T, T&, T*>的重命名 //这里会返回一个ListIterator<T, T&, T*>类对象 //head->next是传递给迭代器类对象构造函数的参数,调用iterator的构造函数 return iterator(head->next);//构造匿名对象返回 } iterator end() { return iterator(head); } //const类型迭代器 const_iterator cbegin()const { return const_iterator(head->next); } const_iterator cend()const { return const_iterator(head); } //反向迭代器 //反向迭代器的成员变量是一个迭代器类对象 //end()即为传递给反向迭代器类构造函数的参数 reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); } //反向const类型迭代器 const_reverse_iteraotr crbegin()const { return const_reverse_iteraotr(cend()); } const_reverse_iteraotr crend()const { return const_reverse_iteraotr(cbegin()); } / //容量 size_t size() { auto it = cbegin(); size_t count = 0; while (it != cend()) { ++count; ++it; } return count; } bool empty() { return head->next == head; } void resize(int newsize,const T& value=T()) { size_t oldsize = size(); if (newsize > oldsize) { while (oldsize++<newsize) { push_back(value); } } if (newsize < oldsize) { while (oldsize-- < newsize) { pop_back(); } } } /// //元素访问 T& front() { return *begin(); } const T& front()const { return *cbegin(); } T& back() { auto it = end(); it--; return *it; } const T& back()const { auto it = end(); it--; return *it; } / //元素修改 void push_back(const T& value) { insert(end(), value); } void pop_back() { if (empty()) { retphpurn; } auto it = end(); it--; erase(it); } void push_front(const T& value = T()) { //Node* pos = head->next; /*Node* newnode = new Node(value); newnode->next = head->next; newnode->prev = head; head->next->prev = newnode; head->next = newnode;*/ //复用insert insert(begin(), value); } void pop_front() { python erase(begin()); } //⭐insert // iterator是ListIterator<T, T&, T*> iterator insert(iterator Insertpos, const T& value) { Node* newnode = new Node(value); Node* pos = Insertpos._pNode;//_pNode是节点类型的指针 newnode->next = pos; newnode->prev = pos->prev; newnode->prev->next = newnode; pos->prev = newnode; //return newnode; //⭐迭代器是封装的Node*指针,此时不能再返回newnode return iterator(pythonnewnode);//构造匿名对象返回 } //⭐erase iterator erase(iterator Erasepos) { Node* pos = Erasepos._pNode; Node* ret = pos->next; pos->prev->next = pos->next; pos->next->prev = pos->prev; delete pos; return iterator(ret); } iterator erase(iterator first, iterator last) { auto it = first; while (it != last) { //it=erase(it); erase(it++); } return it; } void clear() { erase(begin(), end()); } void swap(list<T>& l) { std::swap(head, l.head); } private: //提供一个创造头结点的方法 void CreatHead() { //调用节点类的构造方法 head = new Node(); head->next = head; head->prev = head; } private: Node* head; }; template<class T> void PrintList(const list<T>& l) { auto it = l.cbegin(); while (it != l.cend()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } } void Test1() { ZH::list<int> l1; ZH::list<int> l2(3, 1); PrintList(l2); ZH::list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); PrintList(l3); vector<int> v{ 0,1,2,3,4 }; ZH::list<int> l4(v.begin(), v.end()); PrintList(l4); } void Test2() { vector<int> v{ 1,2,3,4 }; ZH::list<int> L1(v.begin(), v.end()); L1.push_back(5); L1.push_back(6); L1.push_front(0); PrintList(L1); L1.pop_back(); L1.pop_front(); PrintList(L1); L1.erase(--L1.end()); PrintList(L1); } void Test3() { ZH::list<int> L1; L1.push_back(1); L1.push_back(2); L1.push_back(3); javascriptL1.push_front(0); PrintList(L1); L1.resize(6, 5); PrintList(L1); } struct A { int a; int b; int c; }; void Test4() { A aa{ 1,2,3 }; A bb{ 4,5,6 }; A cc{ 7,8,9 }; ZH::list<A> L; L.push_back(aa); L.push_back(bb); L.push_back(cc); auto it = L.begin(); while (it != L.end()) { //⭐it->得到的是节点的地址 //本应是it->->a,编译器做了特殊处理 cout << it->a << " "; it++; } cout << endl; } void Test5() { ZH::list<int> L1; L1.push_back(0); L1.push_back(1); L1.push_back(2); L1.push_back(3); PrintList(L1); cout << L1.back() << endl; cout << L1.front() << endl; cout << L1.size() << endl; L1.clear(); cout << L1.size() << endl; } void Test6() { ZH::list<int> L1; L1.push_back(0); L1.push_back(1); L1.push_back(2); L1.push_back(3); PrintList(L1); //区间删除 /*L1.erase(L1.begin(), L1.end()); PrintList(L1);*/ ZH::list<int> L2; L2.push_back(1); L2.push_back(2); L2.push_back(3); L2.push_back(4); L2.push_back(5); PrintList(L2); L1.swap(L2); PrintList(L1); PrintList(L2); } int main() { Test6(); system("pause"); return 0; }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
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