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RocketMQ NameServer架构设计启动流程

开发者 https://www.devze.com 2023-02-01 10:43 出处:网络 作者: hsfxuebao
目录引言1. 架构设计2. 启动流程源码分析2.1 主方法:NamesrvStartup#main2.2 创建controller:NamesrvStartup#createNamesrvController2.2.1 处理配置2.2.2 创建NamesrvController实例2.3 启动nameServer:NamesrvS
目录
  • 引言
  • 1. 架构设计
  • 2. 启动流程源码分析
    • 2.1 主方法:NamesrvStartup#main
    • 2.2 创建controller:NamesrvStartup#createNamesrvController
      • 2.2.1 处理配置
      • 2.2.2 创建NamesrvController实例
    • 2.3 启动nameServer:NamesrvStartup#start
      • 2.3.2 启动:NamesrvController#start
  • 3. 总结

    引言

    本文我们来分析NameServer相关代码,在正式分析源码前,我们先来回忆下NameServer的功能:

    NameServer是一个非常简单的Topic路由注册中心,其角色类似Dubbo中的zookeeper,支持Broker的动态注册与发现。主要包括两个功能:

    • Broker管理,NameServer接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据。然后提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活;
    • 路由信息管理,每个NameServer将保存关于Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。然后ProducerConumser通过NameServer就可以知道整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。

    1. 架构设计

    Broker启动的时候会向所有的NameServer注册,生产者在发送消息时会先从NameServer中获取Broker消息服务器的地址列表,根据负载均衡算法选取一台Broker消息服务器发送消息。NameServer与每台Broker之间保持着长连接,并且每隔10秒会检查Broker是否存活,如果检测到Broker超过120秒未发送心跳,则从路由注册表中将该Broker移除。

    但是路由的变化不会马上通知消息生产者,这是为了降低NameServe的复杂性,所以在RocketMQ中需要消息的发送端提供容错机制来保证消息发送的高可用性,这在后续关于RocketMQ消息发送的章节会介绍。

    RocketMQ NameServer架构设计启动流程

    2. 启动流程源码分析

    2.1 主方法:NamesrvStartup#main

    NameServer位于RocketMq项目的namesrv模块下,主类是org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvStartup,代码如下:

    public class NamesrvStartup {
        ...
        public static void main(String[] args) {
            main0(args);
        }
        public static NamesrvController main0(String[] args) {
            try {
                // 创建 controller
                NamesrvController controller = createNamesrvController(args);
                // 启动
                start(controller);
                String tip = "The Name Server boot success. serializeType=" 
                        + RemotingCommand.getSerializeTypeConfigInThisServer();
                log.info(tip);
                System.out.printf("%s%n", tip);
                return controller;
            } catch (Throwable e) {
                e.printStackTrace();
                System.exit(-1);
            }
            return null;
        }
        ...
    }
    

    可以看到,main()方法里的代码还是相当简单的,主要包含了两个方法:

    • createNamesrvController(...):创建 controller
    • start(...):启动nameServer

    接下来我们就来分析这两个方法了。

    2.2 创建controller:NamesrvStartup#createNamesrvController

    public static NamesrvController createNamesrvController(String[] args) 
            throws IOException, JoranException {
        // 省略解析命令行代码
        ...
        // nameServer的相关配置
        final NamesrvConfig namesrvConfig = new NamesrvConfig();
        //  nettyServer的相关配置
        final NettyServerConfig nettyServerConfig = new NettyServerConfig();
        // 端口写死了。。。
        nettyServerConfig.setListenPort(9876);
        if (commandLine.hasOption('c')) {
            // 处理配置文件
            String file = commandLine.getOptionValue('c');
            if (file != null) {
                // 读取配置文件,并将其加载到 properties 中
                InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
                properties = new Properties();
                properties.load(in);
                // 将 properties 里的属性赋值到 namesrvConfig 与 nettyServerConfig
                MixAll.properties2Object(properties, namesrvConfig);
                MixAll.properties2Object(properties, nettyServerConfig);
                namesrvConfig.setConfigStorePath(file);
                System.out.printf("load config properties file OK, %s%n", file);
                in.close();
            }
        }
        // 处理 -p 参数,该参数用于打印nameServer、nettyServer配置,省略
        ...
        // 将 commandLine 的所有配置设置到 namesrvConfig 中
        MixAll.properties2Object(ServerUtil.commandLine2Properties(commandLine), namesrvConfig);
        // 检查环境变量:ROCKETMQ_HOME
        if (null == namesrvConfig.getRocketmqHome()) {
            // 如果不设置 ROCKETMQ_HOME,就会在这里报错
            System.out.printf("Please set the %s variable in your environment to match 
                    the location of the RocketMQ installation%n", MixAll.ROCKETMQ_HOME_ENV);
            System.exit(-2);
        }
        // 省略日志配置
        ...
        // 创建一个controller
        final NamesrvController controller = 
                new NamesrvController(namesrvConfig, nettyServerConfig);
        // 将当前 properties 合并到项目的配置中,并且当前 properties 会覆盖项目中的配置
        controller.getConfiguration().registerConfig(properties);
        return controller;
    }
    

    这个方法有点长,不过所做的事就两件:

    • 处理配置
    • 创建NamesrvController实例

    2.2.1 处理配置

    咱们先简单地看下配置的处理。在我们启动项目中,可以使用-c /xxx/xxx.conf指定配置文件的位置,然后在createNamesrvController(...)方法中,通过如下代码

    InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
    properties = new Properties();
    properties.load(in);
    

    将配置文件的内容加载到properties对象中,然后调用MixAll.properties2Object(properties, namesrvConfig)方法将properties的属性赋值给namesrvConfig,``MixAll.properties2Object(...)`代码如下:

    public static void properties2Object(final Properties p, final Object object) {
        Method[] methods = object.getClass().getMethods();
        for (Method method : methods) {
            String mn = method.getName();
            if (mn.startsWith("set")) {
                try {
                    String tmp = mn.substring(4);
                    String first = mn.substring(3, 4);
                    // 首字母小写
                    String key = first.toLowerCase() + tmp;
                    // 从Properties中获取对应的值
                    String property = p.getProperty(key);
                    if (property != null) {
                        // 获取值,并进行相应的类型转换
                        Class<?>[] pt = method.getParameterTypes();
                        if (pt != null && pt.length > 0) {
                            String cn = pt[0].getSimpleName();
                            Object arg = null;
                            // 转换成int
                            if (cn.equals("int") || cn.equals("Integer")) {
                                arg = Integer.parseInt(property);
                            // 其他类型如long,double,float,boolean都是这样转换的,这里就省略了    
                            } else if (...) {
                                ...
                            } else {
                                continue;
                            }
                            // 反射调用
                            method.invoke(object, arg);
                        }
                    }
                } catch (Throwable ignored) {
                }
            }
        }
    }
    

    这个方法非常简单:

    • 先获取到object中的所有setXxx(...)方法
    • 编程客栈setXxx(...)中的Xxx
    • 首字母小写得到xxx
    • properties获取xxx属性对应的值,并根据setXxx(...)方法的参数类型进行转换
    • 反射调用setXxx(...)方法进行赋值

    这里之后,namesrvConfignettyServerConfig就赋值成功了。

    2.2.2 创建NamesrvController实例

    我们再来看看createNamesrvController(...)方法的第二个重要功能:创建NamesrvController实例.

    创建NamesrvController实例的代码如下:

    final NamesrvController controller = new NamesrvController(namesrvConfig, nettyServerConfig);
    

    我们直接进入NamesrvController的构造方法:

    /**
     * 构造方法,一系列的赋值操作
     */
    public NamesrvController(NamesrvConfig namesrvConfig, NettyServerConfig nettyServerConfig) {
        this.namesrvConfig = namesrvConfig;
        this.nettyServerConfig = nettyServerConfig;
        this.kvConfigManager = new KVConfigManager(this);
        this.routeInfoManager = new RouteInfoManager();
        this.brokerHousekeepingService = new BrokerHousekeepingService(this);
        this.configuration = new Configuration(log, this.namesrvConfig, this.nettyServerConfig);
        thphpis.configuration.setStorePathFromConfig(this.namesrvConfig, "configStorePath");
    }
    

    构造方法里只是一系列的赋值操作,没做什么实质性的工作,就先不管了。

    2.3 启动nameServer:NamesrvStartup#start

    让我们回到一开始的NamesrvStartup#main0方法,

    public static NamesrvController main0(String[] args) {
        try {
            NamesrvController controller = createNamesrvController(args);
            start(controller);
            ...
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(-1);
        }
        return null;
    }
    

    接下来我们来看看start(controller)方法中做了什么,进入NamesrvStartup#start方法:

    public static NamesrvController start(final NamesrvController controller) throws Exception {
        if (null == controller) {
            throw new androidIllegalArgumentException("NamesrvController is null");
        }
        // 初始化
        boolean initResult = controller.initialize();
        if (!initResult) {
            controller.shutdown();
            System.exit(-3);
        }
        // 关闭钩子,可以在关闭前进行一些操作
        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new ShutdownHookThread(log, new Callable<Void>() {
            @Override
            public Void call() throws Exception {
                controller.shutdown();
                return null;
            }
        }));
        // 启动
        controller.start();
        return controller;
    }
    

    start(...)方法的逻辑也十分简洁,主要包含3个操作:

    • 初始化,想必是做一些启动前的操作
    • 添加关闭钩子,所谓的关闭钩子,可以理解为一个线程,可以用来监听jvm的关闭事件,在jvm真正关闭前,可以进行一些处理操作,这里的关闭前的处理操作就是controller.shutdown()方法所做的事了,所做的事也很容易想到,无非就是关闭线程池、关闭已经打开的资源等,这里我们就不深究了
    • 启动操作,这应该就是真正启动nameServer服务了

    接下来我们主要来探索初始化与启动操作流程。

    2.3.1 初始化:NamesrvController#initialize

    初始化的处理方法是NamesrvController#initialize,代码如下:

    public boolean initialize() {
        // 加载 kv 配置
        this.kvConfigManager.load();
        // 创建 netty 远程服务
        this.remotingServer = new NettyRemotingServer(this.nettyServerConfig, 
                this.broke编程客栈rHousekeepingService);
        // netty 远程服务线程
        this.remotingExecutor = Executors.newFixedThreadPool(
                nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(), 
                new ThreadFactoryImpl("RemotingExecutorThread_"));
        // 注册,就是把 remotingExecutor 注册到 remotingServer
        this.registerProcessor();
        // 开启定时任务,每隔10s扫描一次broker,移除不活跃的broker
        this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                NamesrvController.this.routeInfoManager.scanNotActiveBroker();
            }
        }, 5, 10, TimeUnit.SECONDS);
        // 省略打印kv配置的定时任务
        ...
        // Tls安全传输,我们不关注
        if (TlsSystemConfig.tlsMode != TlsMode.DISABLED) {
            ...
        }
        return true;
    }
    

    这个方法所做的事很明了,代码中都已经注释了,代码看着多,实际干的就两件事:

    • 处理netty相关:创建远程服务与工作线程
    • 开启定时任务:移除不活跃的broker

    什么是NettyRemotingServer呢?在本文开篇介绍NamerServer的功能时,提到NameServer是一个简单的注册中心,这个NettyRemotingServer就是对外开放的入口,用来接收broker的注册消息的,当然还会处理一些其他消息,我们后面会分析到。

    • 1. 创建NettyRemotingServer

    我们先来看看NettyRemotingServer的创建过程:

    public NettyRemotingServer(final NettyServerConfig nettyServerConfig,
            final ChannelEventListener channelEventListener) {
        super(nettyServerConfig.getServerOnewaySemaphoreValue(), 
                nettyServerConfig.getServerAsyncSemaphoreValue());
        this.serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        this.nettyServerConfig = nettyServerConfig;
        this.channelEventListener = channelEventListener;
        int publicThreadNums = nettyServerConfig.getServerCallbackExecutorThreads();
        if (publicThreadNums &lt;= 0) {
            publicThreadNums = 4;
        }
        // 创建 publicExecutor
        this.publicExecutor = Executors.newFixedThreadPool(publicThreadNums, new ThreadFactory() {
            private AtomicInteger threadIndex = new AtomicInteger(0);
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                return new Thread(r, "NettyServerPublicExecutor_" 
                        + this.threadIndex.incrementAndGet());
            }
        });
        // 判断是否使用 epoll
        if (useEpoll()) {
            // boss
            this.eventLoopGroupBoss = new EpollEventLoopGroup(1, new ThreadFactory() {
                private AtomicInteger threadIndex = new AtomicInteger(0);
                @Override
                public Thread newThread(Runnable r) {
                    return new Thread(r, String.format("NettyEPOLLBoss_%d", 
                        this.threadIndex.incrementAndGet()));
                }
            });
            // worker
            this.eventLoopGroupSelector = new EpollEventLoopGroup(
                    nettyServerConfig.getServerSelectorThreads(), new ThreadFactory() {
                private AtomicInteger threadIndex = new AtomicInteger(0);
                p开发者_Go学习rivate int threadTotal = nettyServerConfig.getServerSelectorThreads();
                @Override
                public Thread newThread(Runnable r) {
                    return new Thread(r, String.format("NettyServerEPOLLSelector_%d_%d", 
                        threadTotal, this.threadIndex.incrementAndGet()));
                }
            });
        } else {
            // 这里也是创建了两个线程
            ...
        }
        // 加载ssl上下文
        loadSslContext();
    }
    

    整个方法下来,其实就是做了一些赋值操作,我们挑重点讲:

    • serverBootstrap:熟悉netty的小伙伴应该对这个很熟悉了,这个就是netty服务端的启动类
    • publicExecutor:这里创建了一个名为publicExecutor线程池,暂时并不知道这个线程有啥作用,先混个脸熟吧
    • eventLoopGroupBosseventLoopGroupSelector线程组:熟悉netty的小伙伴应该对这两个线程很熟悉了,这就是netty用来处理连接事件与读写事件的线程了,eventLoopGroupBoss对应的是netty的boss线程组,eventLoopGroupSelector对应的是worker线程组

    到这里,netty服务的准备工作本完成了。

    • 2. 创建netty服务线程池

    让我们再回到NamesrvController#initialize方法,NettyRemotingServer创建完成后,接着就是netty远程服务线程池了:

    this.remotingExecutor = Executors.newFixedThreadPool(
        nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(), 
        new ThreadFactoryImpl("RemotingExecutorThread_"));
    

    创建完成线程池后,接着就是注册了,也就是registerProcessor方法所做的工作:

    this.registerProcessor();
    

    registerProcessor()中 ,会把当前的 NamesrvController 注册到 remotingServer中:

    private void registerProcessor() {
        if (namesrvConfig.isClusterTest()) {
            this.remotingServer.registerDefaultProcessor(
                new ClusterTestRequestProcessor(this, namesrvConfig.getProductEnvName()),
                this.remotingExecutor);
        } else {
            // 注册操作
            this.remotingServer.registerDefaultProcessor(
                new DefaultRequestProcessor(this), this.remotingExecutor);
        }
    }
    

    最终注册到为NettyRemotingServerdefaultRequestProcessor属性:

    @Override
    public void registerDefaultProcessor(NettyRequestProcessor processor, ExecutorService executor) {
        this.defaultRequestProcessor 
                = new Pair<NettyRequestProcessor, ExecutorService>(processor, executor);
    }
    

    好了,到这里NettyRemotingServer相关的配置就准备完成了,这个过程中一共准备了4个线程池:

    publicExecutor:暂时不知道做啥的,后面遇到了再分析

    eventLoopGroupBoss:处理netty连接事件的线程组

    eventLoopGroupSelector:处理netty读写事件的线程池

    remotingExecutor:暂时不知道做啥的,后面遇到了再分析

    • 3. 创建定时任务

    准备完netty相关配置后,接着代码中启动了一个定时任务:

    this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            NamesrvController.this.routeInfoManager.scanNotActiveBroker();
        }
    }, 5, 10, TimeUnit.SECONDS);
    

    这个定时任务位于NamesrvController#initialize方法中,每10s执行一次,任务内容由RouteInfoManager#scanNotActiveBroker提供,它所做的主要工作是监听broker的上报信息,及时移除不活跃的broker,关于源码的具体分析,我们后面再详细分析。

    2.3.2 启动:NamesrvController#start

    分析完NamesrvController的初始化流程后,让我们回到NamesrvStartup#start方法:

    public static NamesrvController start(final NamesrvController controller) throws Exception {
        ...
        // 启动
        controller.start();
        return controller;
    }
    

    接下来,我们来看看NamesrvController的启动流程:

    public void start() throws Exception {
        // 启动nettyServer
        this.remotingServer.start();
        // 监听tls配置文件的变化,不关注
        if (this.fileWatchService != null) {
            this.fileWatchService.start();
        }
    }
    

    这个方法主要调用了NettyRemotingServer#start,我们跟进去:

    public void start() {
        ...
        ServerBootstrap childHandler =
            // 在 NettyRemotingServer#init 中准备的两个线程组
            this.serverBootstrap.group(this.eventLoopGroupBoss, this.eventLoopGroupSelector)
                .channel(useEpoll() ? EpollServerSocketChannel.class : NIOServerSocketChannel.class)
                // 省略 option(...)与childOption(...)方法的配置
                ...
                // 绑定ip与端口
                .localAddress(new InetSocketAddress(this.nettyServerConfig.getListenPort()))
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline()
                            .addLast(defaultEventExecutorGroup, 
                                HANDSHAKE_HANDLER_NAME, handshakeHandler)
                            .addLast(defaultEventExecutorGroup,
                                encoder,
                                new NettyDecoder(),
                                new IdleStateHandler(0, 0, 
                                    nettyServerConfig.getServerChannelMaxIdleTimeSeconds()),
                                connectionManageHandler,
                                serverHandler
                            );
                    }
                });
        if (nettyServerConfig.isServerPooledByteBufAllocatorEnable()) {
            childHandler.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
        }
        try {
            ChannelFuture sync = this.serverBootstrap.bind().sync();
            InetSocketAddress addr = (InetSocketAddress) sync.channel().localAddress();
            this.port = addr.getPort();
        } catch (InterruptedException e1) {
            throw new RuntimeException("this.serverBootstrap.bind().sync() InterruptedException", e1);
        }
        ...
    }
    

    这个方法中,主要处理了NettyRemotingServer的启动,关于其他一些操作并非我们关注的重点,就先忽略了。

    可以看到,这个方法里就是处理了一个netty的启动流程,关于netty的相关操作,非本文重点,这里就不多作说明了。这里需要指出的是,在netty中,如果Channel是出现了连接/读/写等事件,这些事件会经过Pipeline上的ChannelHandler上进行流转,NettyRemotingServer添加的ChannelHandler如下:

    ch.pipeline()
        .addLast(defaultEventExecutorGroup, 
            HANDSHAKE_HANDLER_NAME, handshakeHandler)
        .addLast(defaultEventExecutorGroup,
            encoder,
            new NettyDecoder(),
            new IdleStateHandler(0, 0, 
                nettyServerConfig.getServerChannelMaxIdleTimeSeconds()),
            connectionManageHandler,
            serverHandler
        );
    

    这些ChannelHandler只要分为几类:

    • handshakeHandler:处理握手操作,用来判断tls的开启状态
    • encoder/NettyDecoder:处理报文的编解码操作
    • IdleStateHandler:处理心跳
    • connectionManageHandler:处理连接请求
    • serverHandler:处理读写请求

    这里我们重点关注的是serverHandler,这个ChannelHandler就是用来处理broker注册消息、producer/consumer获取topic消息的,这也是我们接下来要分析的重点。

    执行完NamesrvController#startNameServer就可以对外提供连接服务了。

    3. 总结

    本文主要分析了NameServer的启动流程,整个启动流程分为3步:

    • 创建controller:这一步主要是解析nameServer的配置并完成赋值操作
    • 初始化controller:主要创建了NettyRemotingServer对象、netty服务线程池、定时任务
    • 启动controller:就是启动nettjavascripty 服务

    好了,本文的分析就到这里了,下篇文章我们继续分析NameServer

    以上就是RocketMQ NameServer架构设计启动流程的详细内容,更多关于RocketMQ NameServer架构的资料请关注我们其它相关文章!

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