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WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

开发者 https://www.devze.com 2022-12-01 15:13 出处:网络 作者: 小六公子
目录涉及知识点什么是ASP.NETSignalR在线聊天整体架构ASP.NETSignalR在线聊天服务端1.创建ASP.NETWebAPI项目2.创建消息通知中心Hub3.注册服务和路...
目录
  • 涉及知识点
  • 什么是ASP.NET SignalR
  • 在线聊天整体架构
  • ASP.NET SignalR在线聊天服务端
    • 1. 创建ASP.NET Web API项目
    • 2. 创建消息通知中心Hub
    • 3. 注册服务和路由
    • 4. ASP.NET SignalR中心对象生存周期
  • SignalR客户端
    • 1. 安装SignalR客户端依赖库
    • 2. 客户端消息接收发送
  • 运行示例

    在实际业务中,当后台数据发生变化,客户端能够实时的收到通知,而不是由用户主动的进行页面刷新才能查看,这将是一个非常人性化的设计。有没有那么一种场景,后台数据明明已经发生变化了,前台却因为没有及时刷新,而导致页面显示的数据与实际存在差异,从而造成错误的判断。那么如何才能在后台数据变更时及时通知客户端呢?本文以一个简单的聊天示例,简述如何通过wpF+ASP.NET SignalR实现消息后台通知,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

    涉及知识点

    在本示例中,涉及知识点如下所示:

    开发工具:Visual Studio 2022 目标框架:.NET6.0

    ASP.NET SignalR,一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信,目前新版已支持.NET6.0及以上版本。在本示例中,作为消息通知的服务端。

    WPF,是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,主要用于开发客户端程序。

    什么是ASP.NET SignalR

    ASP.NET SignalR 是一个面向 ASP.NET 开发人员的库,可简化将实时 web 功能添加到应用程序的过程。 实时 web 功能是让服务器代码将内容推送到连接的客户端立即可用,而不是让服务器等待客户端请求新数据的能力。

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    SignalR 提供了一个简单的 API,用于创建服务器到客户端远程过程调用 (RPC) ,该调用客户端浏览器 (和其他客户端平台中的 JavaScript 函数) 服务器端 .NET 代码。 SignalR 还包括用于连接管理的 API (,例如连接和断开连接事件) ,以及分组连接。

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    虽然聊天通常被用作示例,但你可以做更多的事情。每当用户刷新网页以查看新数据时,或者该网页实施 AJAX 长轮询以检索新数据时,它都是使用 SignalR 的候选者。SignalR 还支持需要从服务器进行高频更新的全新类型的应用,例如实时游戏。

    在线聊天整体架构

    在线聊天示例,主要分为服务端(ASP.NET Web API)和客户端(WPF可执行程序)。具体如下所示:

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    ASP.NET SignalR在线聊天服务端

    服务端主要实现消息的接收,转发等功能,具体步骤如下所示:

    1. 创建ASP.NET Web API项目

    首先创建ASP.NET Web API项目,默认情况下SignalR已经作为项目框架的一部分而存在,所以不需要安装,直接使用即可。通过项目--依赖性--框架--Microsoft.AspNetCore.App可以查看,如下所示

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    2. 创建消息通知中心Hub

    在项目中新建Chat文件夹,然后创建ChatHub类,并继承Hub基类。主要包括登录(Login),聊天(Chat)等功能。如下所示:

    using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
    
    namespace SignalRChat.Chat
    {
        public class ChatHub:Hub
        {
            private static Dictionary<string,string> dictUsers = new Dictionary<string,string>();
    
    
            public override Task OnConnectedAsync()
            {
                Console.WriteLine($"ID:{Context.ConnectionId} 已连接");
                return base.OnConnectedAsync();
            }
    
            public override Task OnDisconnectedAsync(Exception? exception)
            {
                Console.WriteLine($"ID:{Context.ConnectionId} 已断开");
                return base.OnDisconnectedAsync(exception);
            }
    
            /// <summary>
            /// 向客户端发送信息
            /// </summary>
            /// <param name="msg"></param>
            /// <returns></returns>
            public Task Send(string msg) {
                return Clients.Caller.SendAsync("SendMessage",msg);
            }
    
            /// <summary>
            /// 登录功能,将用户ID和ConntectionId关联起来
            /// </summary>
            /// <param name="userId"></param>
            public void Login(string userId) {
                if (!dictUsers.ContainsKey(userId)) {
                    dictUsers[userId] = Context.ConnectionId;
                }
                Console.WriteLine($"{userId}登录成功,ConnectionId={Context.ConnectionId}");
                //向所有用户发送当前在线的用户列表
                Clients.All.SendAsync("Users", dictUsers.Keys.ToList());
            }
    
            /// <summary>
            /// 一对一聊天
            /// </summary>
            /// <param name="userId"></param>
            /// <param name="targetUserId"></param>
            /// <param name="msg"></param>
            public void Chat(string userId, string targetUserId, string msg)
            {
                string newMsg = $"{userId}|{msg}";//组装后的消息体
                //如果当前用户在线
                if (dictUsers.ContainsKey(targetUserId))
                {
                    Clients.Client(dictUsers[targetUserId]).SendAsync("ChatInfo",newMsg);
                }
                else {
                    //如果当前用户不在线,正常是保存数据库,等上线时加载,暂时不做处理
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 退出功能,当客户端退出时调用
            /// </summary>
            /// <param name="userId"></param>
            public void Logout(string userId)
            {
                if (dictUsers.ContainsKey(userId))
                {
                    dictUsers.Remove(userId);
                }
                Console.WriteLine($"{userId}退出成功,ConnectionId={Context.ConnectionId}");
            }
        }
    }

    3. 注册服务和路由

    聊天类创建成功后,需要配置服务注入和路由,在Program中,添加代码,如下所示:

    using SignalRChat.Chat;
    
    var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
    
    // Add services to the container.
    
    builder.Services.AddConhttp://www.devze.comtrollers();
    // Learn more about configuring Swagger/OpenAPI at https://aka.ms/aspnetcore/swashbuckle
    builder.Services.AddEndpointsApiExplorer();
    builder.Services.AddSwaggerGen();
    //1.添加SignalR服务
    builder.Services.AddSignalR();
    var app = builder.Build();
    
    // Configure the HTTP request pipeline.
    if (app.Environment.IsDevelopment())
    {
        app.UseSwagger();
        app.UseSwaggerUI();
    }
    app.UseRouting();
    app.UseHttpsRedirection();
    
    app.UseAuthorization();
    
    app.MapControllers();
    //2.映射路由
    app.UseEndpoints(endpoints => {
        endpoints.MapHub<ChatHub>("/chat");
    });
    
    app.Run();

    4. ASP.NET SignalR中心对象生存周期

    你不会实例化 Hub 类或从服务器上自己的代码调用其方法;由 SignalR Hubs 管道为你完成的所有操作。 SignalR 每次需要处理中心操作(例如客户端连接、断开连接或向服务器发出方法调用时)时,SignalR 都会创建 Hub 类的新实例。

    由于 Hub 类的实例是暂时性的,因此无法使用它们来维护从一个方法调用到下一个方法的状态。 每当服务器从客户端收到方法调用时,中心类的新实例都会处理消息。 若要通过多个连接和方法调用来维护状态,请使用一些其他方法(例如数据库)或 Hub 类上的静态变量,或者不派生自 Hub的其他类。 如果在内存中保留数据,请使用 Hub 类上的静态变量等方法,则应用域回收时数据将丢失。

    如果要从在 Hub 类外部运行的代码将消息发送到客户端,则无法通过实例化 Hub 类实例来执行此操作,但可以通过获取对 Hub 类的 SignalR 上下文对象的引用来执行此操作。

    注意:ChatHub每次调用都是一个新的实例,所以不可以有私有属性或变量,不可以保存对像的值,所以如果需要记录一些持久保存的值,则可以采用静态变量,或者中心以外的对象。

    SignalR客户端

    1. 安装SignalR客户端依赖库

    客户端如果要调用SignalR的值,需要通过NuGet包管理器,安装SignalR客户端,如下所示:

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    2. 客户端消息接收发送

    在客户端实现消息的接收和发送,主要通过HubConntection实现,核心代码,如下所示:

    namespace SignalRClient
    {
        public class ChatViewModel:ObservableObject
        {
            #region 属性及构造函数
    
            private string targetUserName;
    
            public string TargetUserName
            {
                get { return targetUserName; }
                set { SetProperty(ref targetUserName , value); }
            }
    
    
            private string userName;
    
            public string UserName
            {
                get { return userName; }
                set
                {
                    SetProperty(ref userName, value);
                    Welcome = $"欢迎 {value} 来到聊天室";
                }
            }
    
            private string welcome;
    
            public string Welcome
            {
                get { return welcome; }
                set { SetProperty(ref welcome , value); }
            }
    
            private List<string> users;
    
            public List<string> Users
            {
                get { return users; }
                set {SetProperty(ref users , value); }
            }
    
            private RichTextBox richTextBox;
    
            private HubConnection hubConnection;
    
            public ChatViewModel() {
    
            }
    
            #endregion
    
            #region 命令
    
            private ICommand loadedCommand;
    
            public ICommand LoadedCommand
            {
           www.devze.com     get
                {
                    if (loadedCommand == null)
                    {
                        loadedCommand = new RelayCommand<object>(Loaded);
                    }
                    return loadedCommand;
                }
            }
    
            private void Loaded(object obj)
            {
                //1.初始化
                InitInfo();
                //2.监听
                Listen();
                //3.连接
                Link();
                //4.登录
                Login();
                //
                if (obj != null) {
                    var eventArgs = obj as RoutedEventArgs;
    
                    var window= eventArgs.OriginalSource as ChatWindow;
                    this.richTextBox = window.richTextBox;
                }
            }
    
            private IRelayCommand<string> sendCommand;
    
            public IRelayCommand<string> SendCommand
            {
                get {
                    if (sendCommand == null) {
                        sendCommand = new javascriptRelayCommand<string>(Send);
                    }
                    return sendCommand; }
         YMdUW   }
    
            private void Send(string msg)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(msg)) {
                    MessageBox.Show("发送的消息为空");
                    return;
                }
                if (string.IsNullOrEmpty(this.TargetUserName)) {
                    MessageBox.Show("发送的目标用户为空");
                    return ;
                }
                hubConnection.InvokeAsync("Chat",this.UserName,this.TargetUserName,msg);
                if (this.richTextBox != null)
                {
                    Run run = new Run();
                    Run run1 = new Run();
                    Paragraph paragraph = new Paragraph();
                    Paragraph paragraph1 = new Paragraph();
                    run.Foreground = Brushes.Blue;
                    run.Text = this.UserName;
                    run1.Foreground= Brushes.Black;
                    run1.Text = msg;
                    paragraph.Inlines.Add(run);
                    paragraph1.Inlines.Add(run1);
                    paragraph.LineHeight = 1;
                    paragraph.TextAlignment = TextAlignment.Right;
                    paragraph1.LineHeight = 1;
                    paragraph1.TextAlignment = TextAlignment.Right;
                    this.richTextBox.Document.blocks.Add(paragraph);
                    this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph1);
                    this.richTextBox.ScrollToEnd();
                }
            }
    
            #endregion
    
            /// <summary>
            /// 初始化Connection对象
            /// </summary>
            private void InitInfo() {
                hubConnection = new HubConnectionBuilder().WithUrl("https://localhost:7149/chat").WithAutomaticReconnect().Build();
                hubConnection.KeepAliveInterval =TimeSpan.FromSeconds(5);
            }
    
            /// <summary>
            /// 监听
            /// </summary>
            private void Listen() {
                hubConnection.On<List<string>>("Users", RefreshUsers);
                hubConnection.On<string>("ChatInfo",ReceiveInfos);
            }
    
            /// <summary>
            /// 连接
            /// </summary>
            private async void Link() {
                try
                {
                   await hubConnection.StartAsync();
                }
        开发者_Go开发        catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.Message);
                }
            }
    
            private void Login()
            {
                hubConnection.InvokeAsync("Login", this.UserName);
            }
    
            private void ReceiveInfos(string msg)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(msg)) {
                    return;
                }
                if (this.richTextBox != null)
                {
                    编程客栈Run run = new Run();
                    Run run1 = new Run();
                    Paragraph paragraph = new Paragraph();
                    Paragraph paragraph1 = new Paragraph();
                    run.Foreground = Brushes.Red;
                    run.Text = msg.Split("|")[0];
                    run1.Foreground = Brushes.Black;
                    run1.Text = msg.Split("|")[1];
                    paragraph.Inlines.Add(run);
                    paragraph1.Inlines.Add(run1);
                    paragraph.LineHeight = 1;
                    paragraph.TextAlignment = TextAlignment.Left;
                    paragraph1.LineHeight = 1;
                    paragraph1.TextAlignment = TextAlignment.Left;
                    this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph);
                    this.richTextBox.Document.Blocks.Add(paragraph1);
                    this.richTextBox.ScrollToEnd();
                }
            }
    
            private void RefreshUsers(List<string> users) {
                this.Users = users;
            }
        }
    }

    运行示例

    在示例中,需要同时启动服务端和客户端,所以以多项目方式启动,如下所示:

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    运行成功后,服务端以ASP.NET Web API的方式呈现,如下所示:

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    客户端需要同时运行两个,所以在调试运行启动一个客户端后,还要在Debug目录下,手动双击客户端,再打开一个,并进行登录,如下所示:

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    系统运行时,后台日志输出如下所示:

    WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    到此这篇关于WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关WPF在线聊天功能内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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