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- 编写思路
- 运行结果
- 源码
规则
“双色球”每注投注号码由 6 个红色球号码和 1 个蓝色球号码组成。红色球号码从 1--33 中选择;蓝色球号码从 1--16 中选择。“双色球”每注 2 元。总而言之编程客栈,就是从 1-33 个数中选择 6 个数,再从 1-16 个数中选择 1 个数。中奖的条件如下:
编写思路
编写该程序我使用了结构体数组。如果这个号码被选中,就会被标记,下次就不会选择。选择我使用了随机数生成,并且随机种子使用了毫秒级别,防止短时间内产生两相同的数。
首先生成一组双色球中奖号码。然后用循环随机生成 N 组购买号码,使用购买号码与中奖号码进行对比来确定是否中奖,以及中奖等级,然后计算中奖金额,将中奖的总次数除以购买的次数,就可以计算出中奖率,如果次数不够,计算出来的就不准确,我使用python 1000000 次,可以模拟出中奖率在 6.7% 左右。但是中一等奖的概率是几乎没有。
感兴趣的同学可以将多试几次看能否出现一等奖。
运行结果
源码
// 程序功能:双色球中奖率计算 // 编译环境:VS2013 // 结 论:中奖率为 6.7% #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> #include<sys/timeb.h> struct RED { bool IS_CHOSE; int number; }; struct BLUE { bool IS_CHOSE; int number; }; void initBALL(RED *red, BLUE *blue); void printfZJ(RED *red, BLUE *blue); int printfZT(RED *red, BLUE *blue, RED *myred, BLUE *myblue); int main() { struct timeb timeSeed; ftime(&timeSeed); srand(timeSeed.time * 1000 + timeSeed.millitm); printf("彩票中奖号码为:\n"); RED red[33]; BLUE blue[16]; initBALL(red, blue); printfZJ(red, blue); int CS = 1000000; // 购买次数 int ZERO bOfNTNCf= 0; int ONE = 0; int TWO = 0; int THREE = 0; int FOUR = 0; int FIVE = 0; int SIX = 0; for (int i = 0; i < CS; i++) { //printf("购买的彩票号码为:\n"); RED myred[33]; BLUE myblue[16]; initBALL(myred, myblue); //printfZJ(myred, myblue); int DJ = printfZT(red, blue, myred, myblue); switch (DJ) { case 0:ZERO++; break; case 1:ONE++; break; case 2:TWO++; break; case 3:THREE++; break; case 4:FOUR++; break; case 5:FIVE++; break; case 6:SIX++; break; } } printf("总共选择%d次\n", CS); printf("没中奖%d次\n", ZERO); printf("一等奖%d次\n", ONE); printf("二等奖%d次\n", TWO); printf("三等奖%d次\n", THREE); printf("四等奖%d次\n", FOUR); printf("五等奖%d次\n", FIVE); printf("六等奖%d次\n", SIX); int outmoney = CS * 2; int inmoney = SIX * 5 + FIVE * 10 + FOUR * 200 + THREE * 3000 + TWO * 341021 + ONE * 10000000; printf("共耗资%d元,中奖%d元,亏损%d元\n", outmoney, inmoney, outmoney - inmoney); int ZJ = CS - ZERO; double ZJL = (ZJ*1.0) / CS * 100; printf("中奖率为:%lf", ZJL); _getch(); return 0; } void initBALL(RED *red, BLUE *blue) { for (int i = 0; i < 33; i++) { red[i].IS_CHOSE = false; red[i].number = i + 1; } for (int i = 0; i < 16; i++) { blue[i].IS_CHOSE = false; blue[i].number = i + 1; } for (int i = 0; i < 6; i++) { while (true) { int NUM = rand() % 33 + 1; if (red[NUM - 1].IS_CHOSE) { continue; } else { red[NUM - 1].IS_CHOSE = true; red[NUM - 1].number = NUM; break; } } } int NUM编程客栈 = rand() % 16 + 1; blue[NUM - 1].IS_CHOSE = true; /*blue[NUM - 1].number=NUM;*/ } void printfZJ(RED *red, BLUE *blue) { printf("红色球为\n"); for (int i = 0; i < 33; i++) { if (red[i].IS_CHOSE) { printf("%d\t", red[i].number); } } printf("\n"); printf("蓝色号为:\n"); for (int i = 0; i < 16; i++) { if (blue[i].IS_CHOSE) { printf("%d\t\n", blue[i].number); } } } int printfZT(RED *red, BLUE *blue, RED *myred, BLUE *myblue) { int rednumber = 0; int bluenumber = 0; for (int i = 0; i < 33; i++) { if (red[i].IS_CHOSE) { for (int j = 0; j < 33; j++) { if (myred[j].IS_CHOSE) { if (red[i].number == myred[j].number) { rednumber++; break; } } } } } for (int i = 0; i < 16; i++) { if (blue[i].IS_CHOSE) { for (int j = 0; j < 16; j++) { if (myblue[j].IS_CHOSE) { if (blue[i].number == myblue[j].number) { bluenumber++; break; } } } break; } } //printf("红色中%d\t蓝色中%d\n",rednumber,bluenumber); int DJ = 0; if (rednumber == 6 && bluenumber == 1) { DJ = 1; } if (rednumber == 6 && bluenumber == 0) { DJ = 2; } if (rednumber == 5 && bluenumber == 1) { DJ = 3; } http://www.devze.com if (rednumber == 5 && bluenumber == 0) { DJ = 4; } if (rednumber == 4 && bluenumber == 1) { DJ = 4; } if (rednumber == 4 && bluenumber == 0) { DJ = 5; } if (rednumber == 3 && bluenumber == 1) { DJ = 5; } if ((rednumber == 2 && b开发者_Go教程luenumber == 1) || (rednumber == 1 && bluenumber == 1) || (rednumber == 0 && bluenumber == 1)) { DJ = 6; } return DJ; }
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