开发者

C++实现将图片转换为马赛克效果的示例代码

开发者 https://www.devze.com 2023-01-14 10:49 出处:网络 作者: 编程小鱼六六六
这个程序将图片转换为马赛克效果。 算法原理:求出每个小方块内所有像素的颜色平均值,然后用来设置为该小方块的颜色。依次处理每个小方块,即可实现马赛克效果。

这个程序将图片转换为马赛克效果。

算法原理:求出每个小方块内所有像素的颜色平均值,然后用来设置为该小方块的颜色。依次处理每个小方块,即可实现马赛克效果。

完整代码如下

// 程序名称:将图片转换为马赛克效果
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20200727
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
 
// 将图片转换为马赛克效果
// 参数:
//		pimg: 待处理的 IMAGE 对象指针
//		tilesize: 马赛克的尺寸
//		startx: 马赛克的平铺起始位置 x 坐标
//		starty: 马赛克的平铺起始位置 y 坐标
void Mosaic(IMAGE *pimg, int tilesize, int startx, int starty)
{
	int	width	= pimg->getwidth();		// 图像的宽
	int	height	= pimg->getheight();	// 图像的高
	int	redsum;			// 红色值的和
	int	greensum;		// 绿色值的和
	int	http://www.devze.combluesum;		// 蓝色值的和
	int	count;			// 每个小方块内的像素数量
	int	color;			// 每个像素的颜色
	int x, y, tx, ty;	// 循环变量
 
	// 获取指向显示缓冲区的指针
	dwORD* pMem = GetImageBuffer(pimg);
 
	// 求出左上角第一个方块的坐标
	startx = (startx % tilesize == 0 ? 0 : startx % tilesize - tilesize);
	starty = (starty % tilesize == 0 ? 0 : starty % tilesize - tilesize);
 
	// 处理每一个小方块
	for (y = startyandroid; y < height; y += tilesize)
		for (x = startx; x < width; x += tilesize)
		{
			// 清空累加值
			redsum = greensum = bluesum = count = 0;
 
			// 求小方块的红、绿、蓝颜色值的和
			for (ty = min(y + tilesize, phpheight) - 1; ty >= max(y, 0); ty--)
				for (tx = min(x + tilesize, width) - 1; tx >= max(x, 0); tx--)
				{
					color = pMem[ty * width + tx];
					redsum += GetRValue(color);
					greensum += GetGValue(color);
					bluesurQinbSm += GetBValue(color);
					count++;
				}
 
			// 求红、绿、蓝颜色的平均值
 			redsum /= count;
			greensum /= count;
			bluesum /= count;
 
			// 设置小方块内的每个像素为平均颜色值
			color = RGB(redsum, greensum, bluesum);
			for (ty = min(y + tilesize, height) - 1; ty >= max(y, 0); ty--)
				for (tx = min(x + tilesize, width) - 1; tx >= max(x, 0); tx--)
					pMem[ty * width + tx] = color;
		}
}
 
// 主函数
void main()
{
	// 初始化绘图环境
	initgraph(640, 480);
 
	// 获取图像
	IMAGE img;
	loadimage(&img, _T("c:\\test.jpg"));
 
	// 显示原始图像
	putim开发者_Pythonage(0, 0, &img);
	
	// 任意键执行
	_getch();
 
	// 将图片转换为马赛克效果
	Mosaic(&img, 10, 0, 0);
 
	// 显示处理后的图像
	putimage(0, 0, &img);
 
	// 任意键关闭绘图环境
	_getch();
	closegraph();
}

根据这个代码,再加上点动画,还可以做出一些有趣的效果。

这里做一个例子,将前面代码的以下两行:

    // 将图片转换为马赛克效果
    Mosaic(&img, 10, 0, 0);
 
    // 显示处理后的图像
 www.devze.com   putimage(0, 0, &img);

修改为:

    IMAGE timg;
    for(int i = 2; i < 200; i++)
    {
        // 将图片转换为马赛克效果
        timg = img;
        Mosaic(&timg, i, 320, 240);
 
        // 显示处理后的图像
        putimage(0, 0, &timg);
 
        Sleep(20);
    }

然后再执行看看效果~~

到此这篇关于C++实现将图片转换为马赛克效果的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关C++图片转马赛克内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

0

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消

关注公众号