目录
- 原始代码
- 使用getter和setter的代码
- getter和setter的实战用法
- 如何添加getter和setter
- 官方给出的规范代码示例
假如我们需要写一个矩形的类,对象属性包括矩形的长和宽。
我们需要写一个方法计算矩形的面积。
原始代码
"""__dict__属性:查看对象内部所有属性名和属性值组成的字典 在python类的内部,无论是类属性还是实例属性,都是以字典的形式进行存储的,其中属性名作为键,而值作为该键对应的值。 """ # 定义类 class Rect: # 定义属性 def __init__(self, length=0, width=0): self.length = length self.width = width self.area = length * width # 定义方法 def 开发者_JAVA学习area(self): self.area = self.width * self.length return self.area # 创建一python个长为4宽为5的矩形对象,计算面积 r1 = Rect(4, 5) print(r1.area) # 20 # 直接修改矩形面积属性值 r1.area = 100 print(r1.__dict__) # {'length': 4, 'width': 5, 'area': 100} # 修改矩形宽度以达到修改矩形面积的效果, 失败 r1.width = 111111 print(r1.area) # 100 print(r1.__dict__) # {'length': 4, 'width': 111111, 'area': 100} # 修改矩形长度以达到修改矩形面积的效果,失败 r1.length = 9999999 print(r1.area) # 100 print(r1.__dict__) # {'length': 9999999, 'width': 10, 'area': 100} print(Rect.__dict__) print(r1.__dict__)
以上代码实现了给出长宽计算面积的功能。但是,也可以在不修改长宽的情况下直接修改面积的值,很明显是不切合实际的。而且,我们通过修改长宽的值,面积也没有跟着改变。
这种情况下,我们就需要用到Python中的 getter 和 setter来帮我们实现该功能了。
使用getter和setter的代码
@property
: 是python内置的装饰器,实现类似JavaBean的结构。当一个方法(函数)的最终目的是返回一个值时,可以@property装饰该方法,会将函数转化为具有相同名称的只读属性,即"getter"。
setter
以及 deleter
方法:一定要给附加函数与原始的特征属性相同的名称。即必须要先有@property才能去定义后面的setter和deleter,特别注意@property代码段要写在setter和deleter代码段的前面,而且setter和deleter的函数名要和@property修饰的函数名一样。
官方文档关于@property的解释
# 注意:这里的getter、setter、deleter所修饰的函数名(jsfunc_area)的命名并不符合规范 # 只是为了更好的理解 “将函数转化为具有相同名称的属性” 这句话 # 正确的规范应该是 不带_ 的属性名 class Rect: def __init__(self, length=0, width=0): self.length = length self.width = width self._area = length * width # 为了规范需要设置成保护成员属性 # 定义getter对应的函数 @property # 需要@property装饰器 def func_area(self): print("重新计算面积并赋值") self._area = self.width * self.length return self._area # @property修饰的函数需要一个返回值 # @func_area.setter # 需要 @函数名.setter 的装饰器 # def func_area(self, value): # raise ValueError @func_area.setter # 需要 @函数名.setter 的装饰器 def func_area(self, value): self._area = value @func_area.deleter def func_area(self): del self._area r1 = Rect(4, 5) print(r1.func_area) # 20 r1.width = 10 print(r1.func_area) # 40 r1.length = 20 print(r1.func_area) # 200 r1.func_area = 80 print(r1.__dict__) # {'length': 20, 'width': 10, '_area': 80} del r1.func_area # 将调用 deleter print(r1.__dict__) # {'length': 20, 'width': 10} print(r1.func_area) # 200 print(r1.__dict__) # {'length': 20, 'width': 10, '_area': 200} # r1.func_area = 80 # 报错:ValueError
getter和setter的实战用法
- getter作用:在获取某个属性值(面积)之前想要做别的事情(获取长宽),就给这个属性添加 getter。
- setter作用:在给属性(面积)赋值之前想要做别的事情(不许修改面积,代码中返回ValueError报错),就给这个属性添加 setter。
如何添加getter和setter
getter
在需要添加getter的属性名前加_
(为了代码规范)
定义getter对应的函数
- 需要
@property
装饰器 - 函数名就是不带
_
的属性名 - 函数需要一个返回值(返回属编程客栈性值)
获取属性的值通过: 对象.
不带_
属性名 (本质就是在调用getter对应的函数来取到属性值也就是函数的返回值)
setter
如果想要给属性添加 setter 必须先给属性添加 getter
先添加 getter
定义setter对应的函数
- 需要 @getter对应的函数名.setter 装饰器
- 函数名就是不带
_
的属性名 - 需要一个参数,不需要返回值,这个参数就是用来给属性赋的值
给属性赋值:对象.
不带_
属性名 = 值 (本质就是在调用setter对应的函数,通过函数的参数对属性进行赋值)
官方给出的规范代码示例
class C: defphp __init__(self): self._x = "zhangsan" @property def x(self): """I'm the 'x' property.""" return self._x @x.setter def x(self, value): self._x = value @x.deleter def x(self): del self._x if __name__ == '__main__': c = C() # getter print(c.x) # zhangsan print(c.__dict__) # {'_x': 'zhangsan'} # setter c.x = "lisi" print(c.__dict__) # {'_x': 'lisi'} # deleter del c.x print(c.__dict__) # {}
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