目录
- 正文
- 封装相关加载数据使用的lottie动画
- 测试一下
正文
你是否想要在app里面新增一些炫酷的动画,但是呢?虽然Flutter提供了很多的动画,但是自己绘制吧,要么效果调整上过于耗费时间了,要么效果不尽人意。
专业的事情交给专业的人,如果动画是设计师提供并且能拿来使用,那就太好了!!!php
曾经使用过gif,现在发现lottie动画,太香了~
封装相关加载数据使用的lottie动画
下面是我封装的有关加载数据使用的lottie动画
用关键值在枚举中定义动画,每个值都是磁盘上动画文件的名字。
enum LottieAnimation { dataNotFound(name: 'data_not_found'), empty(name: 'empty'), loading(mame: 'loading'), error(name: 'error'), smallError(name: 'small_error'); final String name; constwww.devze.com Lottie编程客栈Animation({ required this.name, }); }
创建一个基类,所有其他动画类都从该基类派生。这个类完全负责使用磁盘上的assets来呈现lottie动画。
在build方法里面,我们通过Lottie.asset返回一个实际的小部件。
class LottieAnimationView extends StatelessWidget { final Lot编程客栈tieAnimation animation; final bool repeat; final bool reverse; constphp LottieAnimationView({ super.key, required this.animation, this.repeat = true, this.reverse = false, }); @override Widget build(BuildContext context) => Lottie.asset( animation.fullPath, reverse: reverse, repeat: repeat, ); }
给LottieAnimation增加一个拓展,获取文件全路径
extension GetFullPath on LottieAnimation { String get fullPath => 'assets/animationss/$name.json'; }
然后定义子类,只把lottie动画的名字传递给父类,你就可以开始是了!
class EmptyContentsAnimationView extends LottieAnimationView { const EmptyContentssAnimationView({super.key}) : super( animation: LottieAnimation.empty, ); }
测试一下
class HomePage extends StatelessWidget { const HomePage({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildCon开发者_Go培训text context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Home Page'), ), body: const EmptyCOntentsAnimationView(), ); } }
搞定,接下来我得研究研究 如何制作一个lottie动画了,更多关于Flutter Lottie Animations的资料请关注我们其它相关文章!
精彩评论