目录
- 拆包/沾包问题
- 为什么UDP没有粘包
- 解决方案
- Netty拆包沾包处理
- LineBasedFrameDecoder
- DephplimiterBasedFrameDecoder
- FixedLengthFrameDecoder
- LenghtFieldBasedFrameDecode
- 总结
上一篇说到Springboot整合Netty,自定义协议实现,本文聊一些拆包/沾包问题。
拆包/沾包问题
TCP是面向字节流的协议,在发送方发送的若干包数据到接收方接收时,这些数据包可能会被粘成一个数据包,而从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾,这就形成沾包问题。
但如果一次请求发送的数据量比较大,超过了缓冲区大小,TCP 就会将其拆分为多次发送,这就是拆包问题,也就是将一个大的包拆分为多个小包进行发送,接收端接收到多个包才能组成一个完整数据。
为什么UDP没有粘包
粘包/拆包问题在数据链路层、网络层以及传输层都有可能发生。日常的网络应用开发大都在传输层进行,由于UDP有消息保护边界,不会发生粘包/拆包问题。
而TCP是面向字节流,没有边界,操作系统在发送 TCP 数据的时候,底层会有一个缓冲区,通过这个缓冲区来进行优化,例如缓冲区为1024个字节大小,如果一次发送数据量小于1024,则会合并多个数据作为一个数据包发送;如果一次发送数据量大于1024,则会将这个包拆分成多个数据包进行发送。上述两种情况也是沾包和拆包问题。
上图出现的四种情况包括:
- 正常发送,两个包恰好满足TCP缓冲区的大小或达到TCP等待时长,分别发送两个包。
- 沾包:D1、D2都过小,两者进行了沾包处理。
- 拆包沾包:D2过大,进行了拆包处理,而拆出去的一部分D2_1又与D1进行粘包处理。
- 沾包拆包:D1过大,进行了拆包处理http://www.devze.com,而拆出去的一部分D1_2又与D2进行粘包处理。
解决方案
对于粘包和拆包问题,通常可以使用这四种解决方案:
- 使用固定数据长度进行发送,发送端将每个包都封装成固定的长度,比如100字节大小。如果不足100字节可通过补0等填充到指定长度再发送。
- 发送端在每个包的末尾使用固定的分隔符,例如
##@##
。如果发生拆包需等待多个包发送过来之后再找到其中的##@##
进行合并。如果发送沾包则找到其中的##@##
进行拆分。 - 将消息分为头部和消息体,头部中保存整个消息的长度,这种情况下接收端只有在读取到足够长度的消息之后,才算是接收到一个完整的消息。
- 通过自定义协议进行粘包和拆包的处理。
Netty拆包沾包处理
Netty对解决粘包和拆包的方案做了抽象,提供了一些解码器(Decoder)来解决粘包和拆包的问题。如:
LineBasedFrameDecoder
:以行为单位进行数据包的解码,使用换行符\n
或者\r\n
作为依据,遇到\n
或者\r\n
都认为是一条完整的消息。
DelimiterBasedFrameDecoder
:以特殊的符号作为分隔来进行数据包的解码。 FixedLengthFrameDecoder
:以固定长度进行数据包的解码。
LenghtFieldBasedFrameDecode
:适用于消息头包含消息长度的协议(最常用)。
基于Netty进行网络读写的程序,可以直接使用这些Decoder来完成数据包的解码。对于高并发、大流量的系统来说,每个数据包都不应该传输多余的数据(所以补齐的方式不可取),LenghtFieldBasedFrameDecode
更适合这样的场景。
LineBasedFrameDecoder
使用LineBasedFrameDecoder解决粘包问题,其会根据"\n"或"\r\n"对二进制数据进行拆分,封装到不同的ByteBuf实例中
/** * 服务启动器 * * @return */ @Bean public ServerBootstrap serverBootstrap() { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap() // 指定使用的线程组 .group(boosGroup(), workerGroup()) // 指定使用的通道 .channel(NIOServerSocketChannel.class) // 指定连接超时时间 .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, nettyProperties.getTimeout()) // 通过换行符处理沾包/拆包 .childHandler(new NettyServerLineBasedHandler()); return serverBootstrap; }
public class NettyServerLineBasedHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = sockethttp://www.devze.comChannel.pipeline(); // 使用LineBasedFrameDecoder解决粘包问题,其会根据"\n"或"\r\n"对二进制数据进行拆分,封装到不同的ByteBuf实例中,并且每次查找的最大长度为1024字节 pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024, true, true)); // 将上一步解码后的数据转码为Message实例 pipeline.addLast(new MessageDecodeHandler()); // 对发送客户端的数据进行编码 pipeline.addLast(new MessageEncodeHandler()); // 对数据进行最终处理 pipeline.addLast(new ServerListenerHandler()); } }
DelimiterBasedFrameDecoder
以特殊的符号作为分隔来进行数据包的解码,上文中就是以##@##
作为分割符作为示例展开讲解的。这里再粘贴一下关键代码: 使用DelimiterBasedFrameDecoder
处理拆包/沾包,并且每次查找的最大长度为1024字节。
@Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { // 数据分割符 String delimiterStr = "##@##"; ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer(delimiterStr.getBytes()); ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); // 使用自定义分隔符处理拆包/沾包,并且每次查找的最大长度为1024字节 pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter)); //开发者_Go开发 将上一步解码后的数据转码为Message实例 pipeline.addLast(new MessageDecodeHandler()); // 对发送客户端的数据进行编码,并添加数据分隔符 pipeline.addLast(new MessageEncodeHandler(delimiterStr)); // 对数据进行最终处理 pipeline.addLast(new ServerListenerHandler()); }
MessageEncodeHandler
对发送数据进行添加分割符并编码操作
public class MessageEncodeHandler extends MessageToByteEncoder<Message> { // 数据分割符 String delimiter; public MessageEncodeHandler(String delimiter) { this.delimiter = delimiter; } @Override protected void encode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Message message, ByteBuf out) throws Exception { out.writeBytes((message.tojsonString() + delimiter).getBytes(CharsetUtil.UTF_8)); } }
FixedLengthFrameDecoder
服务端代码设置,在NettyConfig
配置中将worker处理器改为NettyServerFixedLengthHandler
,使用固定100字节长度处理消息。
/** 编程客栈 * 服务启动器 * * @return */ @Bean public ServerBootstrap serverBootstrap() { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap() // 指定使用的线程组 .group(boosGroup(), workerGroup()) // 指定使用的通道 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定连接超时时间 .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, nettyProperties.getTimeout()) // 指定为固定长度字节的处理器 .childHandler(new NettyServerFixedLengthHandler()); return serverBootstrap; }
NettyServerFixedLengthHandler
类代码,使用FixedLengthFrameDecoder
设置按固定100字节数去拆分接收到的ByteBuf。并自定义一个消息编码器,对字节长度不足100字节的消息进行补0操作。
public class NettyServerFixedLengthHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { // 固定字节长度 Integer length = 100; ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); // 按固定100字节数拆分接收到的ByteBuf的解码器 pipeline.addLast(new FixedLengthFrameDecoder(length)); // 将上一步解码后的数据转码为Message实例 pipeline.addLast(new MessageDecodeHandler()); // 对发送客户端的数据进行自定义编码,并设置字节长度不足补0 pipeline.addLast(new MessageEncodeFixedLengthHandler(length)); // 对数据进行最终处理 pipeline.addLast(new ServerListenerHandler()); } }
自定义MessageEncodeFixedLengthHandler
编码类,使用固定字节长度编码消息,字节长度不足时补0。
public class MessageEncodeFixedLengthHandler extends MessageToByteEncoder<Message> { private int length; public MessageEncodeFixedLengthHandler(int length) { this.length = length; } /** * 使用固定字节长度编码消息,字节长度不足时补0 * * @param ctx the {@link ChannelHandlerContext} which this {@link MessageToByteEncoder} belongs to * @param msg the message to encode * @param out the {@link ByteBuf} into which the encoded message will be written * @throws Exception */ @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Message msg, ByteBuf out) throws Exception { String jsonStr = msg.toJsonString(); // 如果长度不足,则进行补0 if (jsonStr.length() < length) { jsonStr = addSpace(jsonStr); } // 使用Unpooled.wrappedBuffer实现零拷贝,将字符串转为ByteBuf ctx.writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer(jsonStr.getBytes())); } /** * 如果没有达到指定长度进行补0 * * @param msg * @return */ private String addSpace(String msg) { StringBuilder builder = new StringBuilder(msg); for (int i = 0; i < length - msg.length(); i++) { builder.append(0); } return builder.toString(); } }
LenghtFieldBasedFrameDecode
LenghtFieldBasedFrameDecode
适用于消息头包含消息长度的协议,根据消息长度判断是否读取完一个数据包。
/** * 服务启动器 * * @return */ @Bean public ServerBootstrap serverBootstrap() { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap() // 指定使用的线程组 .group(boosGroup(), workerGroup()) // 指定使用的通道 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定连接超时时间 .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, nettyProperties.getTimeout()) // 请求头包含数据长度 .childHandler(new NettyServerLenghtFieldBasedHandler()); return serverBootstrap; }
public class NettyServerLenghtFieldBasedHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); // 请求头包含数据长度,根据长度进行沾包拆包处理 /** * maxFrameLength:指定了每个包所能传递的最大数据包大小; * lengthFieldOffset:指定了长度字段在字节码中的偏移量; * lengthFieldLength:指定了长度字段所占用的字节长度; * lengthAdjustment:对一些不仅包含有消息头和消息体的数据进行消息头的长度的调整,这样就可以只得到消息体的数据,这里的lengthAdjustment指定的就是消息头的长度; * initialBytesToStrip:对于长度字段在消息头中间的情况,可以通过initialBytesToStrip忽略掉消息头以及长度字段占用的字节。 */ pipeline.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2, 0, 2)); // 在请求头添加字节长度字段 pipeline.addL编程ast(new LengthFieldPrepender(2)); // 将上一步解码后的数据转码为Message实例 pipeline.addLast(new MessageDecodeHandler()); // 对发送客户端的数据进行编码,字节长度不足补0 pipeline.addLast(new MessageEncodeHandler()); // 对数据进行最终处理 pipeline.addLast(new ServerListenerHandler()); } }
总结
造成TCP协议粘包/拆包问题的原因是TCP协议数据传输是基于字节流的,它不包含消息、数据包等概念,是无界的,需要应用层协议自己设计消息的边界,即消息帧(Message Framing)。如果应用层协议没有使用基于长度或者基于分隔符(终结符)划分边界等方式进行处理,则会导致多个消息的粘包和拆包。
以上就是Netty 拆包沾包问题解决方案示例的详细内容,更多关于Netty 拆包沾包解决方案的资料请关注我们其它相关文章!
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