开发者

Kotlin协程与并发深入全面讲解

开发者 https://www.devze.com 2022-11-29 12:32 出处:网络 作者: 且听真言
目录协程与并发1.协程并发问题2.协程处理并发的手段协程与并发Kotlin协程是基于线程执行的。经过一层封装以后,Kotlin协程面对并发,处理方式与Java不同。在java的世界里,并发往往是多个线...
目录
  • 协程与并发
    • 1.协程并发问题
    • 2.协程处理并发的手段

协程与并发

Kotlin协程是基于线程执行的。经过一层封装以后,Kotlin协程面对并发,处理方式与Java不同。

在java的世界里,并发往往是多个线程一起工作,存在共享的变量。需要处理好同步问题。要避免把协程与线程的概念混淆。

runblocking {
        var i = 0
        launch(Dispatchers.Default) {
            repeat(1000) {
                i++
            }
        }
        delay(1000L)
        println(i)
    }

Log

1000

 

Process finished with exit code 0

上述代码中没有任何并发任务,launch创建了一个协程,所有的计算都发生在协程中。所以不需要考虑同步问题。

1.协程并发问题

多个协程并发执行的例子:

runBlocking {
        var i = 0
        val jobs = mutableListOf<Job>()
    zKeXMr    repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    i++
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

9933

 

Process finished with exit code 0

上述代码中,创建了10个协程任务,每个协程任务都会工作在Default线程池中,这10个协程任务对i进行1000次自增操作,但是因为10个协程分别运行在不同的线程之前,且共享一个变量,所以会产生同步问题。

2.协程处理并发的手段

在Java中的同步手段有:synchronized、Atomic、Lock等;

使用@Synchronized注解或者synchronized(){}代码块

 runBlocking {
        var i = 0
        val lock = Any()
        val jobs = mutableListOf<Job>()
        repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    synchronized(lock) {
                        i++
                    }
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

10000

 

Process finished with exit code 0

如何在上面的synchronized代码块中加入挂起函数,则发现会报错。

如下:

  runBlocking {
        suspend fun prepare() {
        }
        var i = 0
        val lock = Any()
        val jobs = mutableListOf<Job>()
        repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    synchronized(lock) {
                        prepare()
                        i++
                    }
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

Kotlin协程与并发深入全面讲解

所以可以发现不能在synchronized{}当中调用挂起函数,编译器会报错。因为挂起函数会被翻译成带有Continuation的异步函开发者_Go入门数,造成synchronized代码块无法同步处理。

协程并发思路

单线程并发

在Kotlin协程中可以实现单线程并发。

runBlocking {
        suspend fun getResult1(): String {
            printlnCoroutine("Start getResult1")
            delay(1000L)
            printlnCoroutine("End getResult1")
            return "Result1"
        }
        suspend fun getResult2(): String {
            printlnCoroutine("Start getResult2")
            delay(1000L)
            printlnCoroutine("End getResult2")
            return "Result2"
        }
        suspend fun getResult3(): String {
            printlnCoroutine("Start getResult3")
            delay(1000L)
            printlnCoroutine("End getResult3")
            return "Result3"
        }
        val results = mutableListOf<String>()
        val time = measureTimeMillis {
            val result1 = async {
                getResult1()
            }
            val result2 = async {
                getResult2()
            }
            val result3 = async {
                getResult3()
            }
            results.add(result1.await())
            results.add(result2.await())
            results.add(result3.await())
        }
        println("Time:$time")
        println(results)
    }
fun printlnCoroutine(any: Any?) {
    println("" + any + ";Thread:" + Thread.currentThread().name)
}

Log

 

Start getResult1;Thread:main @coroutine#2

Start getResult2;Thread:main @coroutine#3

Start getResult3;Thread:main @coroutine#4

End getResult1;Thread:main @coroutine#2

End getResult2;Thread:main @coroutine#3

End getResult3;Thread:main @coroutine#4

Time:1028

[Result1, Result2, Result3]

 

Process finished with exit code 0

上面代码启动了三个协程,它们之间是并发执行的,每个协程耗时1000ms,总耗时1000多毫秒,而且这几个协php程都运行在main线程上。

所以 可以考虑将i++逻辑分发到单线程之上。

 runBlocking {
        val coroutineDispatcher = Executors.newSingleThreadExecutor {
            Thread(it, "MySingleThread").apply {
                isDaemon = true
            }
        }.asCoroutineDispatcher()
        var i = 0
        val jobs = mutableListOf<Job>()
    android    repeat(10) {
            val job = launch(coroutineDispatcher) {
                repeat(1000) {
                        i++
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

10000

 

Process finished with exit code 0

上述代码把所有协程任务分发到单独的线程中执行,但这10个协程是并发执行的。

Mutex

在java中,Lock之类的同步锁是阻塞式的,而Kotlin提供了非阻塞式的锁:Mutex。

   runBlocking {
        val mutex = Mutex()
        var i = 0
        val jobs = mutableListOf<Job>()
        repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    mutex.lock()
                    i++
                    mutex.unlock()
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

Log

10000

 

Process finished with exit code 0

上述代码使用mutex.lock()、 mutex.unlock()包裹同步计算逻辑,实现多线程同步。Mutex 对比 JDK 当中的锁,最大的优势就在于支持挂起和恢复。

public interface Mutex {
    public val isLocked: Boojslean
    public fun tryLock(owner: Any? = null): Boolean
    public suspend fun lock(owner: Any? = null;
    @Deprecated(level = DeprecationLevel.WARNING, message = "Mutex.onLock deprecated without replacement. " +
        "For additional details please refer to #2794") // WARNING since 1.6.0
    public val onLock: SelectClause2<Any?, Mutex>
    public fun holdsLock(owner: Any): Boolean
    public fun unlock(owner: Any? = null)
}

Mutex 是一个接口,它的 lock() 方法其实是一个挂起函数。而这就是实现非阻塞式同步锁的根本原因。

但是上述代码中对于 Mutex 的使用其实是错误的,会存在问题。如果代码在 mutex.lock()、mutex.unlock() 之间发生异常,从而导致 mutex.unlock() 无法被调用。这个时候,整个程序的执行流程就会一直卡住,无法结束。看下面代码:

runBlocking {
        val mutex = Mutex()
        var i = 0
        val jobs = mutableListOf<Job>()
        repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    mutex.lock()
                    i++
                    i/0
                    mutex.unlock()
                }
            }
            jobs.javascriptadd(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

如何解决?使用mutex.withLock{}。

代码入下:

 runBlocking {
        val mutex = Mutex()
        var i = 0
        val jobs = mutableListOf<Job>()
        repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    mutex.withLock {
                        i++
                    }
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        println(i)
    }

10000

 

Process finished with exit code 0

public suspend inline fun <T> Mutex.withLock(owner: Any? = null, action: () -> T): T {
    contract { 
        callsInPlace(action, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
    }
    lock(owner)
    try {
        return action()
    } finally {
        unlock(owner)
    }
}

withLock{} 的本质,其实是在 finally{} 当中调用了 unlock()。

Actor

Actor,它本质上是基于 Channel 管道消息实现的。

sealed class Msg
object AddMsg : Msg()
class ResultMsg(val result: CompletableDeferred<Int>) : Msg()
fun testCoroutinueConcurrent10() {
    runBlocking {
        suspend fun addActor() = actor<Msg> {
            var counter = 0
            for (msg in channel) {
                when (msg) {
                    is AddMsg -> counter++
                    is ResultMsg -> msg.result.complete(counter)
                }
            }
        }
        val actor = addActor()
        val jobs = mutableListOf<Job>()
        repeat(10) {
            val job = launch(Dispatchers.Default) {
                repeat(1000) {
                    actor.send(AddMsg)
                }
            }
            jobs.add(job)
        }
        jobs.joinAll()
        val deferred = CompletableDeferred<Int>()
        actor.send(ResultMsg(deferred))
        val result = deferred.await()
        actor.close()
        println(result)
    }
}

Log

10000

 

Process finished with exit code 0

addActor() 挂起函数,它其实调用了 actor() 这个高阶函数。而这个函数的返回值类型其实是 SendChannel。由此可见,Kotlin 当中的 Actor 其实就是 Channel 的简单封装。Actor 的多线程同步能力都源自于 Channel。这里,我们借助密封类定义了两种消息类型,AddMsg、ResultMsg,然后在 actor{} 内部,我们处理这两种消息类型,如果我们收到了 AddMsg,则计算“i++”;如果收到了 ResultMsg,则返回计算结果。而在 actor{} 的外部,我们则只需要发送 10000 次的 AddMsg 消息,最后再发送一次 ResultMsg,取回计算结果即可。Actor 本质上是基于 Channel 管道消息实现的。

避免共享可变状态

 runBlocking {
        val deferreds = mutableListOf<Deferred<Int>>()
        repeat(10) {
            val deferred = async(Dispatchers.Default) {
                var i = 0
                repeat(1000) {
                    i++
                }
                return@async i
            }
            deferreds.add(deferred)
        }
        var result = 0
        deferreds.forEach {
            result += it.await()
        }
        println(result)
    }

Log

 

10000

 

Process finished with exit code 0

在每一个协程当中,都有一个局部的变量 i,同时将 launch 都改为了 async,让每一个协程都可以返回计算结果。这种方式,相当于将 10000 次计算,平均分配给了 10 个协程,让它们各自计算 1000 次。这样一来,每个协程都可以进行独立的计算,然后我们将 10 个协程的结果汇总起来,最后累加在一起。

 runBlocking {
        val result = (1..10).map {
            async(Dispatchers.Default) {
                var i = 0
                repeat(1000) {
                    i++
                }
                return@async i
            }
        }.awaitAll()
            .sum()
        println(result)
    }

Log

10000

 

Process finished with exit code 0

到此这篇关于Kotlin协程与并发深入全面讲解的文章就介绍到这了,更多相关Kotlin协程与并发内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

0

精彩评论

暂无评论...
验证码 换一张
取 消

关注公众号