目录
- 前言
- 1.layout方法
- 2.接下来,我们看看offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()方法
- 3.第三个方法:LayoutParams(改变布局参数)
- 4.接下来,看看使用第四种方法,使用动画来滑动。
- 5.接下来我们看看第五种方法,scrollTo与ScrollBy
- 6.来看第六种方法Scroller
- 总结
前言
其实不管是哪种滑动方式,基本思想都是类似的:当点击事件传递到View时,系统记下触摸点的坐标,手指移动的时候,系统记下移动后的坐标,并计算出偏移量,并通过偏移量来修改View的坐标。
下面我们来讲下几种滑动方法:
1.layout方法
大家知道,绘制View的时候会调用onlayout方法来设置要显示的位置。因此我们也可以通过修改view的left,top,right,bottom这4个属性来控制view的坐标。接下来我们来自定义一个View,通过layout方法来实现滑动:
package com.example.myapplication.views import anhttp://www.devze.comdroid.content.Context import android.util.AttributeSet import android.view.MotionEvent import android.view.View class CustomView @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs:AttributeSet? = null, defStyleAttr:Int= 0 ) :View( context,attrs,defStyleAttr){ private var lastX:Int = 0 private var lastY:Int = 0 override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { //获取手指触摸点的横坐标和纵坐标 val x = event.x.toInt() val y = event.y.toInt() when(event.action) { js MotionEvent.ACTION_DOWN -> { lastX = x lastY = y } MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //计算移动距离 开发者_C教程 val offsetX = x -lastX val offsetY = y -lastY //调用layout方法来重新放置他的位置 layout(left+offsetX,top+offsetY,right + offsetX, bottom + offsetY) } } return true } }
然后我们把他放到XML里去使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.example.myapplication.views.CustomView android:id="@+id/view_my" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:background="@mipmap/cai"/> </LinearLayout>
看下效果:
这个移动的效果实现。
2.接下来,我们看看offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()方法
这两种方法和layout方法差不多,我们稍加修改就可以。我们替换下ACTION_MOVE中的代码块:
MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //计算移动距离 val offsetX = x -lastX val offsetY = y -lastY //对left和right进行偏移 offsetLeftAndRight(offsetX) //对top和bottom进行偏移 offsetTopAndBottom(offsetY) // //调用layout方法来重新放置他的位置 // layout(left+offsetX,top+offsetY,right + offsetX, bottom + offsetY) }
仍然能够实现。
3.第三个方法:LayoutParams(改变布局参数)
LayoutParams主要保存了一个Vijsew的布局参数,因此我们可以通过LayoutParams来改变View的布局参数。从而达到改变View位置的效果。我们同样替换下ACTION_MOVE中的代码块:
MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //计算移动距离 val offsetX = x -lastX val offsetY = y -lastY val layoutParams = layoutParams as LinearLayout.LayoutParams layoutParams.leftMargin = left + offsetX layoutParams.topMargin = top + offsetY setLayoutParams(layoutParams) // //对left和right进行偏移 // offsetLeftAndRight(offsetX) // //对top和bottom进行偏移 // offsetTopAndBottom(offsetY) // //调用layout方法来重新放置他的位置 // layout(left+offsetX,top+offsetY,right + offsetX, bottom + offsetY编程) } }
不过经过我实验,这个有挺大的偏差,总是靠右边。什么原因?
4.接下来,看看使用第四种方法,使用动画来滑动。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="300" /> </set>
使用代码调用:
findViewById<View>(R.id.view_my).animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate)
需要注意的是,view动画,并不能改变view的位置参数。所以我们点击Button并不会触发,因为他的负控件要先判断点击事件是否在子view的位置参数范围内才会分发给他,当我们点击原来的位置的时候,才会响应。如果我们想让他在移动后的位置响应,也就是说更改view的位置参数,那么可以使用属性动画。
val customView = findViewById<View>(R.id.view_my) findViewById<Button>(R.id.btn_move).setOnClickListener { ObjectAnimator.ofFloat(customView,"translationX",0f,300f).setDuration(1000).start() }
5.接下来我们看看第五种方法,scrollTo与ScrollBy
scrollTo(x,y)表示移动到一个具体的坐标点,而scrollBy(dx,dy)表示移动的增量为dx,dy,其实我们看源码就知道scorllBy最终也是计算出最终坐标,最终调用scrollTo的。我们可以看下源码:
public void scrollBy(int x, int y) { scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y); }
需要注意的是,scrollTo和ScrollBy是移动的内容。我们如果设置了Bacgroud会发现看不出效果。可以改下:
<com.example.myapplication.views.CustomView android:id="@+id/view_my" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:foreground="@mipmap/cai"/>
findViewById<Button>(R.id.btn_move).setOnClickListener { customView.scrollBy(50,100) // ObjectAnimator.ofFloat(customView,"translationX",0f,300f).setDuration(1000).start() }
使用foreground。接着看下效果:
最开始是这样的,然后我们点击下按钮,变成了这样:
是不是发现了神奇的现象。再点击一次:
好家伙,快看不到了。什么原因呢?这里有两个奇怪的现象,第一个是他似乎移动的方向是相反的,第二个是是越来越小。准确说,是好像并不是缩小,而是只能看到局部。
这是因为参照物的不同导致的。假设,我们把手机屏幕比喻为放大镜。下面的内容当作报纸。我们调用这个方法,实际是使放大镜相对于这个view,往下移动了,放大镜看不到的地方不并是不存在了。所以他才看起来像是往左上移动了。然后,因为我们是内容在移动,所以View本身并没有移动,所以他的前景色就看不到了。
我们如果希望能做到随手指移动,可以在move方法里这样修改:
MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //计算移动距离 val offsetX = x -lastX val offsetY = y -lastY val parentView = parent as View parentView.scrollBy(-offsetX,-offsetY) }
这里,取相反的值,岗刚说了,是因为参考物,会导致视觉相反。而要取他的parent,是因为这个view就属于他的parent的内容。所以,他就可以进行相关的动作。
6.来看第六种方法Scroller
我们在使用scrollTo/scrollBy方法进行滑动的时候,这个过程是瞬间就完成的。所以体验就不是太好。我们可以使用scroller来实现有过度效果的滑动。但是scroller本身是不能实现View的滑动,它需要与View的computeScroller 方法配合才能实现弹性滑动效果。来看代码实现:
首先,定义个成员变量:
private val mScroller = Scroller(context)
接下来,我们重写computeScroll方法,系统会绘制View的时候,在draw方法里调用该方法。
我们先在CustomView里定义个方法:
fun smoothScrollTo(destX:Int, destY:Int){ val scrollX = scrollX val delta = destX - scrollX mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,2,2000) invalidate() }
这个方法是提供给外部调用的,参数是想偏移的X和Y。
scrollX是目前已经滑动值,拿目的要偏移的减去已经滑动的,就是还剩下的。调用scroller.startScroll()方法。设置一个duration。我们调用invalidate()就开始重绘。这个时候就会调用viephpw的computeScroller方法。这里面我们调用父空间viewGroup的scroollTo方法,来获取当前的一小段滑动值,然后行成小的滑动。接着调用invalidate()方法不断的重绘。
override fun computeScroll() { super.computeScroll() if (mScroller.computeScrollOffset()) { (parent as View).scrollTo(mScroller.currX,mScroller.currY) invalidate() } }
最后,我们在activity里调用:
customView.smoothScrollTo(-400,0)
向右边平移400。
总结
到此这篇关于android学习笔记之View的滑动的文章就介绍到这了,更多相关android View的滑动内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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