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- 简介
- 程序截图
- 源码
简介
这个橘子钟表程序主要分成三个部分:画表盘、画表针、显示当前时间。画表盘部分运用到了三次贝塞尔曲线、HSL 颜色模型以及字符串格式化命令,其中三次贝塞尔曲线确定点的坐标比较复杂。
画表针主要涉及到计算各表针运动的弧度。
显示当前时间所用字体为等宽字体,其作用在于居中后效果更均匀。
程序当中计算三次贝塞尔曲线坐标部分,我定义了 13 个点,其中 0 点和 11 点 12 点重合,3 点和 4 点重合,5 点和 6 点重合,10 点和 9 点重合。这样做的目的是便于确定起始点、控制点和终点。
程序中用到了 Broadway 字体,好像是装 Office 的时候带的字体。如果看不到文字效果,请先安装这个字体。
程序截图
源码
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <math.h> const double PI = 3.141592654; // 定义圆周率 // 画表盘 void dial() { // 画蓝色背景 setbkcolor(0xe6cdb4); // 设置背景色 cleardevice(); // 清屏 // php画黄色外圆 setlinestyle(PS_SOLID, 10); // 设置线宽为十个像素 setlinecolor(YELLOW); // 设置画线颜色为黄色 setfillcolor编程客栈(W开发者_C教程HITE); // 设置填充颜色为白色 fillcircle(0, 0, 170); // 画圆 // 填充扇形颜色 int r = 150; // 定义半径为 150 setlinestyle(PS_SOLID, 2); // 设置线宽为两像素 for (int n = 0; n < 10; n++) { // 画橘子瓣的三次贝塞尔曲线 POINT pts[13]; // 定义数组,起始点、控制点 1、控制点 2、终点(起点)、控制点 1、控制点 2、终点(起点)…… double a = 2 * PI * n / 10; // 橘子瓣弧度 pts[0].x = int(r / 8 * cos(a + 2 * PI / 22)); pts[0].y = int(r / 8 * sin(a + 2 * PI / 22)); pts[12] = pts[11] = pts[0]; pts[1].x = int(r / 12 * cos(a + 2 * PI / 22)); pts[2].x = int(r / 12 * cos(a - 2 * PI / 22)); pts[1].y = int(r / 12 * sin(a + 2 * PI / 22)); pts[2].y = int(r / 12 * sin(a - 2 * PI / 22)); pts[3].x = int(r / 8 * cos(a - 2 * PI / 22)); pts[3].y = int(r / 8 * sin(a - 2 * PI / 22)); pts[4] = pts[3]; pts[5].x = int(r * cos(a - 2 python* PI / 22)); pts[5].y = int(r * sin(a - 2 * PI / 22)); pts[6] = pts[5]; pts[9].x = int(r * cos(a + 2 * PI / 22)); pts[9].y = int(r * sin(a + 2 * PI / 22)); pts[10] = pts[9]; pts[7].x = int(r * 1.1 * cos(a - 2 * PI / 30)); pts[8].x = int(r * 1.1 * cos(a + 2 * PI / 30)); pts[7].y = int(r * 1.1 * sin(a - 2 * PI / 30)); pts[8].y = int(r * 1.1 * sin(a + 2 * PI / 30)); int c = HSLtoRGB(36.0f * n, 0.8f, 0.8f); // 设置彩虹色 setlinecolor(c); // 设置画线颜色为彩虹色 polybezier(pts, 13); // 画三次贝塞尔曲线 setfillcolor(c); // 设置填充色为彩虹色 floodfill(int(r / 2 * cos(a)), int(r / 2 * sin(a)), c); // 填充橘子瓣 } // 显示表盘细节 settextcolor(BLACK); // 设置字体颜色 setbkmode(TRANSPARENT); // 设置背景色为透明 TYYKNDTVJfor (int n = 0; n < 12; n++) { // 整点刻度 setfillcolor(BLACK); solidcircle(int(145 * cos(n * 2 * PI / 12)), -int(145 * sin(n * 2 * PI / 12)), 2); solidcircle(int(145 * cos(n * 2 * PI / 4)), -int(145 * sin(n * 2 * PI / 4)), 4); // 显示数字 wchar_t s[10]; swprintf_s(s, 10, L"%d", 12 - n); // int 类型转换成 char 类型 // 设置字体、大小及输出 if ((12 - n) % 3 == 0) settextstyle(48, 0, L"Broadway"); else settextstyle(24, 0, L"Broadway"); // 定义字符串长和宽,居中 int w, h; w = textwidth(s); h = textheight(s); outtextxy(int(125 * cos(n * 2 * PI / 12 + PI / 2) - w / 2), -int(125 * sin(n * 2 * PI / 12 + PI / 2) - h / 2), s); } } // 显示数字时钟 void digital(int h, int m, int s) { // 画显示当前时间的三个小矩形 setlinecolor(LIGHTGRAY); // 设置边框颜色为浅灰色 setfillcolor(WHITE); // 设置填充颜色为白色 fillrectangle(-40 - 13, 50, -40 + 13, 50 + 26); fillrectangle( -13, 50, 13, 50 + 26); fillrectangle( 40 - 13, 50, 40 + 13, 50 + 26); // 显示当前时间 settextstyle(24, 0, L"Consolas"); wchar_t a[10]; int w; swprintf_s(a, 10, L"%d", h); w = textwidth(a); outtextxy(-40 - w / 2, 50, a); swprintf_s(a, 10, L"%d", m); w = textwidth(a); outtextxy( -w / 2, 50, a); swprintf_s(a, 10, L"%d", s); w = textwidth(a); outtextxy( 40 - w / 2, 50, a); } // 画表针 void needles(int h, int m, int s) { double a = PI / 2 - (2 * PI * h / 12 + 2 * PI * 1 / 12 * m / 60); // 时针所走弧度 double b = PI / 2 - (2 * PI * m / 60 + 2 * PI * 1 / 60 * s / 60); // 分针所走弧度 double c = PI / 2 - 2 * PI * s / 60; // 秒针所走弧度 setlinecolor(BLACK); // 设置画线颜色为黑色 setlinestyle(PS_SOLID, 9); // 设置线宽为九像素 line(0, 0, int(50 * cos(a)), int(-50 * sin(a))); // 画时针 setlinestyle(PS_SOLID, 6); // 设置线宽为六像素 line(0, 0, int(100 * cos(b)), int(-100 * sin(b))); // 画分针 setlinecolor(RED); // 设置画线颜色为红色 setlinestyle(PS_SOLID, 3); // 设置线宽为三像素 line(int(20 * cos(c + PI)), -int(20 * sin(c + PI)), int(130 * cos(c)), -int(130 * sin(c))); // 画秒针 } // 主函数 int main() { // 创建绘图窗口 initgraph(640, 480); BeginBATchDraw(); // 开启批量绘图 setorigin(320, 240); // 设置原点 while (true) { // 计算 SYSTEMTIME ti; // 定义变量保存当前时间 GetLocalTime(&ti); // 获取当前时间 编程 // 绘画 cleardevice(); dial(); // 画表盘 digital(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond); // 画数字时钟 needles(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond); // 画表针 // 延时 FlushBatchDraw(); Sleep(1000); } _getch(); EndBatchDraw(); closegraph(); return 0; }
到此这篇关于C语言实现绘制可爱的橘子钟表的文章就介绍到这了,更多相关C语言钟表内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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