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OpenHarmony实现屏幕亮度动态调节方法详解

开发者 https://www.devze.com 2022-11-28 12:42 出处:网络 作者: 坚果的博客
目录1.控制屏幕常亮2.动态调节亮度Progressbrightness.setKeepScreenOn1.控制屏幕常亮首先导入模块importbrightnessfrom'@system.br...
目录
  • 1.控制屏幕常亮
  • 2.动态调节亮度
    • Progress
    • brightness.setKeepScreenOn

1.控制屏幕常亮

首先导入模块

import brightness from '@system.brightness';

接下来在项目中使用,首先新建一个项目

在默认生成的代码里,我们只需要添加生命周期函数onPageShow,并在里面添加

 brightness.setKeepScreenOn({
      //设置保持屏幕常亮
      keepScreenOn: true,
      //接口调用成功的回调函数。
      success: function () {
        console.log('设置成功')
      },
      //接口调用失败的回调函数。
      fail: function (data, code) {
        console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
      },
    });

就可以实现。

以下是完整代码:

/*
 * Copyright (c) 2022 JianGuo Device Co., Ltd.
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "Lhttp://www.devze.comicense");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
/**
 * @ProjectName : AbilityDemo
 * @FileName : brightness
 * @Author : 坚果
 * @Time : 2022/9/29 9:36
 * @Description : 屏幕亮度设置
 */
import router from '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
  @State message: string = '亮度调节'
  @State progressValue: number = 0;
  onPageShow(){
    brightness.setKeepScreenOn({
      //设置保持屏幕常亮
      keepScreenOn: true,
      //接口调用成功的回调函数。
      success: function () {
        console.log('设置成功')
      },
      //接口调用失败的回调函数。
      fail: function (data, code) {
        console.log('设置失败 错误码code:' + code + ', data: ' + data);
      },
    });
  }
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(20)
          .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
          router.back()
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

完成了屏幕常亮的功能,接下来,我们再结合进度条组件实现一个动态调节亮度的小功能,

2.动态调节亮度

需要有两个前置知识

Progress

Progress 组件可以精确的设置当前进度条的进度,它主要用在有加载进度的场景。

Progress定义介绍

interface ProgressInterface {
  (options: ProgressOptions): ProgressAttribute;
}
declare interface ProgressOptions {
  value: number; // 必须要指定初始进度
  total?: number;
  style?: ProgressStyle
  type?: ProgressType
}

参数说明:

value:表示当前进度,取值范围[0, 100],当超过 100 时无效。

total:表示进度条总进度,默认值为100。

type、style:设置进度条的样式, style 从 API 8 起使用 typeandroid替, ProgressType 定义了以下 种样式:

  • Linear:进度条样式为条形进度条。
  • Eclipse:进度条样式为圆形进度条。
  • Ring:环形进度条。
  • ScaleRing:环形刻度进度条。
  • Capsule:胶囊样式进度条。

接口参数中的进度总长total,默认值100符合进度条的绝大部分使用场景,如果有需要,可以设置为其它正整数的值,最终进度条的完成度取决于value/total的结果,如,将total赋值100,value赋值68,最终结果就是68/100,也就是68%。

参数名类型必填说明
valuenumber屏幕亮度,值为1-255之间的整数。 - 如果值小于等于0,系统按1处理。 - 如果值大于255,系统按255处理。 - 如果值为小数,系统将处理为整数。例如设置为8.1,系统按8处理。
success() => void接口调用成功的回调函数。
fail(datjavascripta: string, code: number) => void接口调用失败的回调函数。
complete() => void接口调用结束的回调函数。

首先设置设备当前的屏幕亮度值。设置brightness.setValue

brightness.setKeepScreenOn

setKeepScreenOn(Object): void

设置屏幕是否保持常亮状态。

static setKeepScreenOn(options?: SetKeepScreenOnOptions): void;

接下来先看定义介绍

export interface SetKeepScreenOnOptions {
    /**
     * Whether to always keep the screen on.
     */
    keepScreenOn: boolean;
    /**
     * Called when the setting is successful.
 python    */
    success?: () => void;
    /**
     * Called when the setting fails.
     */
    fail?: (data: string, code: number) => void;
    /**
     * Called when the execution is completed.
     */
    complete?: () => void
}
参数名类型必填说明
keepScreenOnboolean是否保持屏幕常亮。
success() => void接口调用成功的回调函数。
fail(data: string, code: number) => void接口调用失败的回调函数。
complete() => void接口调用结束的回调函数。

以下是完整源码

import router javascriptfrom '@ohos.router';
import brightness from '@system.brightness';
@Entry
@Component
struct brightnessSample {
  @State message: string = '亮度调节'
  @State progressValue: number = 0;
aboutToAppear(){
  setInterval(()=>{
    if(this.progressValue < 100){
      this.progressValue += 5
    }
    brightness.setValue({
      value: this.progressValue *2.5,
      success: function(){
        console.log('handling set brightness success.');
      },
      fail: function(data, code){
        console.log('handling set brightness value fail, code:' + code + ', data: ' + data);
      },
    });
  },500)
  }
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(20)
          .fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
          router.back()
        })
        Progress({
          value: this.progressValue,           // 设置当前进度
          total: 100,                  // 设置进度总量
          t开发者_自学开发ype: ProgressType.Linear
        })
          .style({strokeWidth: 18})      // 设置进度条线宽
          .size({width: '100%', height: 40})
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

参考资料

api官网

到此这篇关于OpenHarmony实现屏幕亮度动态调节方法详解的文章就介绍到这了,更多相关OpenHarmony屏幕亮度调节内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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