目录
- 0 前言
- 1 安装与贴图
- 2 算法原理
- 2.1 计算像素频率
- 2.2 计算像素相对距离
- 2.3 计算合适贴图
- 3 配置功能
- 4 使用:以圣诞老人为例
0 前言
Tiler是一种使用各种其他较小图像平铺创建新图像的工具,它与其他马赛克工具不同,因为它可以适应多种形状、大小、方向的贴图,称为buil in build。Tiler的英文意思是瓷砖,可以把它想象成用一个个自定义的瓷砖铺满图像的过程。通过使用Tiler最终可以达到像素风或文字云,适合用来制作自己的LOGO或头像
示意图如下所示,正好在圣诞节前后,我调了一个圣诞风格的LOGO
这是用我的世界像素格做的蛋糕
这是商业图标制作
1 安装与贴图
Tiler的安编程客栈装非常简单
git clone https://github.com/nuno-faria/tiler.git cd tiler pip install -r requirements.txt
内置以下的贴图
2 算法原理
2.1 计算像素频率
因为最终选择的贴图颜色要和原图相近编程客栈,否则会很违和,所以在算法开始前要计算图像的相对像素频率
def mode_color(img, ignore_alpha=False): counter = defaultdict(int) total = 0 for y in img: for x in y: if len(x) < 4 or ignore_alpha or x[3] != 0: counter[tuple(x[:3])] += 1 else: counter[(-1,-1,-1)] += 1 total += 1 if total > 0: mode_color = max(counter, key=counter.get) if mode_color == (-1,-1,-1): return None, None else: return mode_color, counter[mode_color] / total else: return None, None
2.2 计算像素相对距离
常用的距离度量方法是闵可夫斯基距离
特别地,当p = 1 p=1p=1时为曼哈顿开发者_JS教程距离;当p = 2 p=2p=2时为欧氏距离;当p = ∞ p=\infinp=∞时为切比雪夫距离。这里的距离度量就采用了欧式距离,表征了像素差
def color_distance(c1, c2): c1_int = [int(x) for x in c1] c2_int =http://www.devze.com [int(x) for x in c2] return math.sqrt((c1_int[0] - c2_int[0])**2 + (c1_int[1] - c2_int[1])**2 + (c1_int[2] - c2_int[2])**2)
2.3 计算合适贴图
将像素频率和相对距离匹配起来,可以得到在这个位置上最合适的贴图
def most_similar_tile(box_mode_freq, tiles): if not box_modUBbCGue_freq[0]: return (0, np.zeros(shape=tiles[0]['tile'].shape)) else: min_distance = None min_tile_img = None for t in tiles: dist = (1 + color_distance(box_mode_freq[0], t['mode'])) / box_mode_freq[1] if min_distance is None or dist < min_distance: min_distance = dist min_tile_img = t['tile'] return (min_distance, min_tile_img)
3 配置功能
Tiler提供了以下功能,在conf.py文件中:
DEPTH:颜色深度
颜色深度也称为位分辨率(Bit Resolution),指在位图图像或视频视频缓冲区的一个像素中,每个颜色分量(Red、Green、Blue、Alpha通道(的比特数。所谓“位”指的是二进制位或是比特,位分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性,位分辨率越大可表示的色彩越丰富
ROTATIONS:旋转列表
因为Tiler支持各种位姿的贴图,所以在这里定义可能的旋转角度,从这里可以看出Tiler比一般的马赛克风格工具自由度更大
COLOR_DEPTH:同DEPTH
RESIZING_SCALES:贴图的缩放列表,支持不同大小的贴图
编程客栈PIXEL_SHIFT:为创建每个框而移动的像素数
OVERLAP_TILES :是否支持重叠
RENDER :是否建立渲染
POOL_SIZE :处理图像的进程数
OUT :输出路径
IMAGE_TO_TILE :输入路径
TILES_FOLDER:小图标路径
4 使用:以圣诞老人为例
我选择了这组参数
DEPTH = 4 ROTATIONS = [0] COLOR_DEPTH = 32 RESIZING_SCALES = [0.1] PIXEL_SHIFT = (20, 1) OVERLAP_TILES = False RENDER = False POOL_SIZE = 8 OUT = 'out.png' IMAGE_TO_TILE = "./images/santa-claus.png" TILES_FOLDER = "./tiles/lines/gen_line_h"
接着终端运行
python tiler.py
即可生成如下的效果
以上就是Python利用Tiler制作专属卡通头像和LOGO的详细内容,更多关于Python Tiler卡通头像的资料请关注我们其它相关文章!
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