目录
- 1. 创建游戏窗口
- 1.1 游戏初始化
- 1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标
- 1.3 初始化食物的位置
- 1.4 开启游戏循环
- 1.5 填充背景为白色
- 1.6 绘制背景
- 1.7绘制蛇
- 2. 绘制贪吃蛇与食物
- 2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子
- 2.2 更改蛇头位置
- 2.3 键盘控制移动职位
- 2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子
- 3. 蛇吃食物
- 3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物
- 3.2 如果蛇吃掉了自己
前言:
文章利用python pygame做一个贪吃蛇的小游戏而且讲清楚每一段代码是用来干嘛的。
据说是贪吃蛇游戏是1976
年,Gremlin
公司推出的经典街机游戏,那我们今天用Python
制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的
我们主要要做的内容:
- 创建游戏窗口
- 绘制贪吃蛇与食物
- 蛇吃食物
贪吃蛇的棋盘模型:
现在就开始我们的代码,首先,还是导入模块:
import pygame import random import copy
1. 创建游戏窗口
1.1 游戏初始化
pygame.init() clock = pygame.time.Clock() # 设置游戏时钟 pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我")http://www.cppcns.com # 初始化标题 screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 初始化窗口 窗体的大小为 500 500
1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标
snake_list = [[10, 10]]
首编程客栈先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向
蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示初始小蛇方向:
move_up = False move_down = False move_left = False move_right = True
1.3 初始化食物的位置
x = random.randint(10, 490) y = random.randint(10, 490) food_point = [x, y]
1.4 开启游戏循环
running = True while running: # 游戏时钟 刷新频率 clock.tick(20)
1.5 填充背景为白色
screen.fill([255, 255, 255])
1.6 绘制背景
for x in range(0, 501, 10): pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1) pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1) food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
1.7绘制蛇
snake_rect = [] for pos in snake_list: # 1.7.1 绘制蛇的身子 snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0编程客栈, 0], pos, 5, 0))
2. 绘制贪吃蛇与食物
2.1 获取蛇的长度,移动蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1 while pos > 0: snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1]) pos -= 1
2.2 更改蛇头位置
if move_up: snake_list[pos][1] -= 10 if snake_list[pos][1] < 0: snake_list[pos][1] = 500 if move_down: snake_list[pos][1] += 10 if snake_list[pos][1] > 500: snake_list[pos][1] = 0 if move_left: snake_list[pos][0] -= 10 if snake_list[pos][0] < 0: snake_list[pos][0] = http://www.cppcns.com500 if move_right: snake_list[pos][0] += 10 if snake_list[pos][0] > 500: snake_list[pos][0] = 0
2.3 键盘控制移动职位
for event in pygame.event.get(): # print(event) # 判断按下的按键 if event.type == pygame.KEYDOWN: # 上键 if event.key == pygame.K_UP: move_up = True move_down = False move_left = False move_right = False # 下键 if event.key == pygame.K_DOWN: move_up = False move_down = True move_left = False move_right = False # 左键 if event.key == pygame.K_LEFT: move_up = False move_down = False move_left = True move_right = False # 右键 if event.key == pygame.K_RIGHT: move_up = False move_down = False move_left = False move_right = True
2.4 获取蛇的长度,移动蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1 while pos > 0: snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1]) pos -= 1http://www.cppcns.com
3. 蛇吃食物
3.1 碰撞检测 如果蛇吃掉食物
if food_rect.collidepoint(pos): # 贪吃蛇吃掉食物 snake_list.append(food_point) # 重置食物位置 food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)] food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0) break
3.2 如果蛇吃掉了自己
head_rect = snake_rect[0] count = len(snake_rect) while count > 1: if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]): running = False count -= 1 pygame.display.update()
到此这篇关于Python制作当年第一款手机游戏-贪吃蛇游戏(练习)的文章就介绍到这了,更多相关Python制 手机游戏-贪吃蛇游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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