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如何提取Playwright录制文件中的元素定位信息

开发者 https://www.devze.com 2022-12-06 12:12 出处:网络 作者: 凌空摘星
目录引言方法研究提取代码代码解析引言 最近组内推行Playwright进行自动化测试,由我封装了一个简单的框架供大家使用。本意是想让大家使用Page Object模式来编写自动化代码的,可是不知道是因为大家嫌麻烦,还是Pla
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  • 引言
  • 方法研究
  • 提取代码
  • 代码解析

引言

最近组内推行Playwright进行自动化测试,由我封装了一个简单的框架供大家使用。本意是想让大家使用Page Object模式来编写自动化代码的,可是不知道是因为大家嫌麻烦,还是Playwright自带的录制工具太好用,基本上都是先录制,再把录制好的脚本放到框架中执行,结果就是Page Object的优势完全没有享受到,另外我在页面操作中加入了自动等待、重试等优化机制也是,还得在脚本里面一个个处理。由此,我分析大家不愿意用Page Object的一个原因是自己编写元素定位比较麻烦,而录制下来的脚本里面已经包含了定位信息,那么我是不是可以将录制脚本中的定位信息解析出来,在转换成我框架里的页面基类,就可以直接使用了。

方法研究

首先我想到使用读取python文件配合正则表达式的方式进行解析,但是仔细一想,如果一个表达式有多行的话就很难处理了,还需要分析语法进行拼接。后来查询到可以使用python自带的ast库将python文件转化为抽象语法树进行解析,一下子就豁然开朗了。

元素定位是元素交互的前提条件,也是自动化测试最重要的步骤之一。元素” 存在 “页面”中 ,要定位元素,就是调用“页面”的方法:

  • querySelector(engine=body) # 选择单个元素
  • querySelectorAll(engine=body) # 选择多个元素
  • waitForSelector(engine=body) # 选择单个元素,并且自动等待到元素可见、可操作

提取代码

我这里主要用到了ast的 parse walk dump 三个方法, parse 方法将脚本转化为抽象语法树, walk 用来遍历整个抽象语法树(类似xml遍历), duHYgjEnGZzmp 用于调试和将无法解析的内容直接输出,其实这里可以使用 unparse 或通过 lineno col_offset end_lineno end_col_offset 这四个属性定位到源码,但是这些都需要较高的python版本才有,我现在项目中使用的python 3.7版本中还没有这些,只能先用 dump 代替(当然,也是我比较偷懒)。代码如下:

import ast
from inspect import signature

from playwright.sync_api import Page

import_num = 0
dup_num = 0
result = []
with open('<playwright录制脚本>', 'rb') as f:
    root = ast.parse(f.read())
parse_methods = set()
for i in dir(Page):
    if not i.startswith('_'):
        attr = getattr(Page, i)
        if callable(attr):
            sign = signature(attr).parameters
            if 'selector' in sign:
                pars编程客栈e_methods.add(i)
for node in HYgjEnGZzast.walk(root):
    if isinstance(node, ast.Call):
        if isinstance(node.func, ast.Attribute) and \
                node.func.attr in parse_methods:
            if len(node.args) == 0:
                continue
    编程客栈        selector = node.args[0]
            if isinstance(selector, ast.Str):
                selector = selector.s
            elif isinstance(selector, ast.Name):
                selector = f'变量: {selector.id}'
            else:
                selector = f'无法解析: {ast.dump(selector, False)}'
            frame_locator = None
            if isinstance(node.func.value, ast.Call) and \
                    isinstance(node.func.value.func, ast.Attribute) and \
                    node.func.value.func.attr == 'frame':
                if len(node.func.value.args) > 0:
                    frame_locator = str(node.func.value.args[0])
                else:
                    frame_node = node.func.value.keywords[0].value
                    if isinstance(frame_node, ast.Str):
                        frame_locator = frame_node.s
                    elif isinstance(frame_node, ast.Name):
                        frame_locator = f'变量: {frame_node.id}'
                    else:
                        frame_locator = f'无法解析: {ast.dump(frame_node, False)}'
            for i in result:
                if selector == i[0] and frame_locator == i[1]:
                    dup_num += 1
                    break
            else:
        result.append((selector, frame_locator))
                print(f"{selector}, {frame_locator} {node.funwww.cppcns.comc.attr == 'query_selector_all'}")
                import_num += 1
print(f'成功解析{import_num}条定位信息, 跳过{dup_num}条重复信息')

代码解析

代码中很多地方用到了 isinstance 方法来判断节点是什么类型,因为需要解析的内容都是 page.click('...')或 page.frame('...').click('...')形式,所以大多数时候需要提取 Call对象的 func的 attr属性即为所需要的定位信息。另外使用了 inspect 库来提取可能需要解析的方法,如 click fill等,直接从Playwright中提取,就不需要一个一个去找了。再加上一些重复判断,即为上述代码。

希望有了将录制脚本转换Page Object的方法之后,可以将Page Object的模式在组内推广起来吧。

到此这篇关于如何提取Playwright录制文件中的元素定位信息的文章就介绍到这了,更多相关提取Playwright元素定位内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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