目录
- 引言
- 一、Cookie的详细用法
- 1. Cookie的基本概念
- 2. 设置Cookie
- 3. 获取cookie
- 4. 删除Cookie
- 二、Session的详细用法
- 1. Session的基本概念
- 2. Session的工作原理
- 3. Sesison的应用场景
- 4. 在Gin框架中使用Session
- 1. 安装依赖
- 2. 创建基于内存的Session
- 3. 创建基于Redis存储Session
- 5. Session的基本操作
- 三、注意事项
- 四、总结
引言
在深入探讨Cookie和Session之前,我们需要了解HTTP协议的无状态特性。简单来说,HTTP是一种无状态协议,即每次请求与响应之间都是独立的,服务器不会记住之前的状态信息。这意味着,当用户从一个页面跳转到另一个页面时,服务器无法自动识别这是同一个用户的请求。为了实现跨请求的数据共享,我们可以使用Cookie和Session。本文将结合实际案例,详细介绍在Go语言的Gin框架中如何使用Cookie和Session。
一、Cookie的详细用法
1. Cookie的基本概念
Cookie是一种存储在客户端浏览器中的键值对数据,用于在客户端和服务器之间传递信息。每次向服务器发送请求时,浏览器都会自动携带这些Cookie信息。
2. 设置Cookie
在Gin框架中,可以通过c.SetCookie方法设置Cookie。以下是该方法的主要参数:
- name:Cookie的名称。
- value:Cookie的值。
- maxAge:Cookie的过期时间(秒)。如果只想设置Cookie的保存路径而不想设置存活时间,可以在此参数中传递nil。
- path:Cookie的路径。
- domain:Cookie的域名作用域。本地调试时配置为localhost,正式上线时配置为域名。
- secure:当此值为true时,Cookie在HTTP中是无效的,仅在HTTPS中有效。
- httpOnly:如果设置了此属性,则通过程序(如js脚本)将无法读取到Cookie信息,防止XSS攻击。
示例代码:
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func TestHandler(c *gin.Context) { // 获取客户端是否携带Cookie 获取名为"username"的Cookie // 如果不存在将myCookie设为lucas mycookie, err := c.Cookie("username") if err != nil { mycookie = "lucas" } // 给客户端设置Cookie // func (c *Context) SetCookie(name, value string, maxAge int, path, domain string, secure, httpOnly bool) c.SetCookie("username", mycookie, 60*60, "/", "localhost", false, true) //响应客户端字符串 c.String(200, "测试Cookie") } func main() { r := gin.Default() // 创建路由,默认使用Logger()和Recovery()中间件 // func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes r.GET("/cookie", TestHandler) r.Run(":8888") }
可以看到服务端给浏览器客户端设置的cookie
3. 获取cookie
要获取客户端请求中的Cookie,可以使用c.Cookie()方法。以下是一个示例:
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "net/http" ) func getCookie(c *gin.Context) { // 获取名为"username"的Cookie cookie, err := c.Cookie("username") if err != nil { c.String(http.StatusOK, "未找到Cookie") return } c.String(http.StatusOK, "Cookie值:"+cookie) } func main() { r := gin.Default() r.GET("/getCookie", getCookie) r.Run(":8080") }
由于我们设置了一条cookie,username为lucas,所以能获取到
4. 删除Cookie
删除Cookie实际上是通过设置其过期时间为负数来实现的。
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "net/http" ) func deleteCookie(c *gin.Context) { // 删除名为"username"的Cookie //实际上就是设置maxAge为负数 c.SetCookie("username", "", -1, "/", "localhost", false, true) c.String(http.StatusOK, "删除Cookie成功") } func main() { r := gin.Default() //在请求处,将handlers函数传进来 r.GET("/deleteCookie", deleteCookie) r.Run(":8080") }
在上面的代码中,c.SetCookie(“username”, “”, -1, “/”, “localhost”, false, true)方法会将名为"username"的Cookie过期时间设置为过去的时间戳,从而删除该Cookie。
二、Session的详细用法
1. Session的基本概念
Session是一种记录客户状态的机制,与Cookie不同的是,Session数据保存在服务器上。当客户端浏览器第一次访问服务器并发送请求时,服务器端会创建一个Session对象,生成一个类似于key-value的键值对,然后将value保存到服务器,将key(通常是一个Cookie)返回到浏览器(客户端)。浏览器下次访问时会携带这个key,服务器通过这个key找到对应的Session数据。
2. Session的工作原理
- 1: 我们的请求在默认情况下是无状态的,所谓的无状态就是指,gin定义一个路由地址,在浏览器访问以后,也就是发起一个request,到response的过程,整个过程结束后,并不terDN会在服务器端存储数据。这样就会造成一个问题,无法解决各路由请求之间数据的共享问题。
- 2:如何解决这个问题呢?其实也就是session
- 3:session是一种服务器端的存储技术,其实在底层就是一个全局的map[string][any]对象。它可以把一些需要各个路由间共享的数据进行存储在内存中,直到服务器关闭或者超时才会清除。
- 4:有了session,为什么还有有sessionId呢?因为要区分是那个业务的数据,因为底层是map,所以大部分情况下都会用sessionId作为key.
- 5:有了session,为啥还要cookie技术呢,cookie是一种客户端的存储技术,在创建session的时候,每次都会把这个sessionId写入到客户端浏览器的cookie中,后续给未来的每个路由请求都携带这个sessionId, 到服务端的map种去匹配对应自己的数据信息。
- 6:从而达到数据的共享。
3. Sesison的应用场景
第一次登录,服务器给客户端颁发一个唯一的sessionId, 并通过http的响应头返回。客户端(浏览器)发现返回的数据中有cookie数据就把这个cookie数据存放到内存。下次再发送http请求时,把内存中的cookie数据再塞到http请求头中,一并发给服务器,服务器在解析请求时,发现请求头中有cookie,就开始识别cookie中的sessionId,拿到sessionId,我们就知道这个请求时由哪个客户端发送来的了。
4. 在Gin框架中使用Session
Gin框架本身并不内置对Session的支持,但可以使用第三方的Session中间件来实现。其中比较常用的是github.com/gin-contrib/sessions。
1. 安装依赖
首先,需要安装Session中间件:
go get github.com/gin-contrib/sessions
2. 创建基于内存的Session
Session存储引擎有多种实现方式,如基于内存、Redis、MongoDB等。以下是一个基于内存的示例:
package main import ( "github.com/gin-contrib/sessions" "github.com/gin-contrib/sessions/memstore" "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { r := gphpin.Default() // 创建基于内存的存储引擎 // func NewStore(keyPairs ...[]byte) Store store := memstore.NewStore([]byte("secret11111")) // 设置Session中间件 // func Sessions(name string, store Store) gin.HandlerFunc r.Use(sessions.Sessphpions("mysession", store)) r.GET("/", func(c *gin.Context) { // 初始化Session对象 session := sessions.Default(c) // 设置Session数据 session.Set("username", "zhangsan") // 保存Session数据 session.Save() c.JSON(200, gin.H{"message": "Session设置成功"}) }) r.GET("/get", func(c *gin.Context) { // 初始化Session对象 session := sessions.Default(c) // 获取Session数据 username := session.Get("username") c.JSON(200, gin.H{"username": username}) }) r.Run(":8080") }
在上面的代码中,memstore.NewStore([]byte(“secret11111”))创建了一个基于内存的Session存储引擎,sessions.Sessions(“mysession”, store)设置了Session中间件,其中"mysession"是Session的名称,也是Cookie的名称。
当我们访问首页,设置session成功
当我们访问/get,可以获取session
在控制器中使用Session
在Gin框架的控制器中,可以使用sessions.Default©方法获取当前的Session对象,然后调用Set、Get和Save等方法来设置、获取和保存Session数据。3. 创建基于Redis存储Session
如果希望将Session数据保存在Redis中,可以使用github.com/gin-contrib/sessions/redis包。以下是一个示例:
首先,安装Redis存储引擎的包:go get -u github.com/gin-contrib/sessions/redis
然后,配置Redis存储引擎:
package main import ( "github.com/gin-contrib/sessions" "github.com/gin-contrib/sessions/redis" "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { r := gin.Default() // 创建基于Redis的存储引擎 // func NewStore(size int, network, address, password string, keyPairs ...[]byte) (Store, error) // func NewStoreWithDB(size int, network, address, password, DB string, keyPairs ...[]byte) (Store, error) 指定DB store, _ := redis.NewStoreWithDB(10, "tcp", "10.10.0.100:6379", "123456", "0", []byte("secret")) // 设置Session中间件 r.Use(sessions.Sessions("mysession", store)) r.GET("/", func(c *gin.Context) { // 初始化Session对象 session := sessions.Default(c) // 设置Session数据 session.Set("username", "jingtian") // 保存Session数据 session.Save() c.JSON(200, gin.H{"message": "Session设置成功"}) }) r.GET("/get", func(c *gin.Context) { // 初始化Session对象 session := sessions.Default(c) // 获取Session数据 username := session.Get("username") c.JSON(200, gin.H{"username": username}) }) 编程客栈 r.Run(":8080") }
浏览器访问首页,session保存成功
登录redis查看,可以看到session
5. Session的基本操作
在获取到Session对象后,我们可以对其进行设置、获取、删除和清除等操作。需要注意的是,每次对Session进行修改后,都需要调用session.Save()方法来保存更改。
设置Session:
session.Set("username", "zhangsan") session.Shttp://www.devze.comave()
获取Session:
username := session.Get("username")
删除Session中的某个键值对:
session.Delete("username") session.Save()
清除整个Session:
session.Clear() session.Save()
三、注意事项
- Cookie的Secure属性:当设置为
true
时,Cookie仅在HTTPS中有效。在生产环境中,为了安全起见,建议启用HTTPS并设置Secure属性。 - Cookie的HttpOnly属性:设置为
true
时,可以防止通过JS脚本读取Cookie,增加安全性。 - Session的过期时间:可以通过设置Session存储引擎的Options来配置过期时间等参数。
- 跨域问题:在涉及跨域请求时,需要确保服务器正确配置了CORS(跨域资源共享)中间件,并允许携带Credentials。
- Gob编解码器:Gin框架的Session中间件使用Gob作为编解码器。当存储复杂类型(如struct、map等)时,需要先注册这些类型,否则会报错“gob: type not registered for…”。
四、总结
本文详细介绍了在Go语言的Gin框架中如何使用Cookie和Session来实现跨请求的数据共享。通过合理配置和使用这些机制,我们可以有效地管理客户端状态,提高应用程序的可用性和安全性。
以上就是关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法的详细内容,更多关于Gin框架Cookie和Session的使用的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!
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