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关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

开发者 https://www.devze.com 2024-10-29 11:47 出处:网络 作者: 景天科技苑
目录引言一、Cookie的详细用法1. Cookie的基本概念2. 设置Cookie3. 获取cookie4. 删除Cookie二、Session的详细用法1. Session的基本概念2. Session的工作原理3. Sesison的应用场景4. 在Gin框架中使用Session1. 安装依
目录
  • 引言
  • 一、Cookie的详细用法
    • 1. Cookie的基本概念
    • 2. 设置Cookie
    • 3. 获取cookie
    • 4. 删除Cookie
  • 二、Session的详细用法
    • 1. Session的基本概念
    • 2. Session的工作原理
    • 3. Sesison的应用场景
    • 4. 在Gin框架中使用Session
      • 1. 安装依赖
      • 2. 创建基于内存的Session
      • 3. 创建基于Redis存储Session
    • 5. Session的基本操作
    • 三、注意事项
      • 四、总结

        引言

        在深入探讨Cookie和Session之前,我们需要了解HTTP协议的无状态特性。简单来说,HTTP是一种无状态协议,即每次请求与响应之间都是独立的,服务器不会记住之前的状态信息。这意味着,当用户从一个页面跳转到另一个页面时,服务器无法自动识别这是同一个用户的请求。为了实现跨请求的数据共享,我们可以使用Cookie和Session。本文将结合实际案例,详细介绍在Go语言的Gin框架中如何使用Cookie和Session。

        一、Cookie的详细用法

        1. Cookie的基本概念

        Cookie是一种存储在客户端浏览器中的键值对数据,用于在客户端和服务器之间传递信息。每次向服务器发送请求时,浏览器都会自动携带这些Cookie信息。

        2. 设置Cookie

        在Gin框架中,可以通过c.SetCookie方法设置Cookie。以下是该方法的主要参数:

        • name:Cookie的名称。
        • value:Cookie的值。
        • maxAge:Cookie的过期时间(秒)。如果只想设置Cookie的保存路径而不想设置存活时间,可以在此参数中传递nil。
        • path:Cookie的路径。
        • domain:Cookie的域名作用域。本地调试时配置为localhost,正式上线时配置为域名。
        • secure:当此值为true时,Cookie在HTTP中是无效的,仅在HTTPS中有效。
        • httpOnly:如果设置了此属性,则通过程序(如js脚本)将无法读取到Cookie信息,防止XSS攻击。

        示例代码:

        package main
        
        import (
            "github.com/gin-gonic/gin"
        )
        
        func TestHandler(c *gin.Context) {
            // 获取客户端是否携带Cookie 获取名为"username"的Cookie
            // 如果不存在将myCookie设为lucas
            mycookie, err := c.Cookie("username")
            if err != nil {
                mycookie = "lucas"
            }
            // 给客户端设置Cookie
            // func (c *Context) SetCookie(name, value string, maxAge int, path, domain string, secure, httpOnly bool)
            c.SetCookie("username", mycookie, 60*60, "/", "localhost", false, true)
            //响应客户端字符串
            c.String(200, "测试Cookie")
        }
        
        func main() {
            r := gin.Default() // 创建路由,默认使用Logger()和Recovery()中间件
            // func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes
            r.GET("/cookie", TestHandler)
            r.Run(":8888")
        }
        

        可以看到服务端给浏览器客户端设置的cookie

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        3. 获取cookie

        要获取客户端请求中的Cookie,可以使用c.Cookie()方法。以下是一个示例:

        package main
        
        import (
            "github.com/gin-gonic/gin"
            "net/http"
        )
        
        func getCookie(c *gin.Context) {
            // 获取名为"username"的Cookie
            cookie, err := c.Cookie("username")
            if err != nil {
                c.String(http.StatusOK, "未找到Cookie")
                return
            }
            c.String(http.StatusOK, "Cookie值:"+cookie)
        }
        
        func main() {
            r := gin.Default()
            r.GET("/getCookie", getCookie)
            r.Run(":8080")
        }
        

        由于我们设置了一条cookie,username为lucas,所以能获取到

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        4. 删除Cookie

        删除Cookie实际上是通过设置其过期时间为负数来实现的。

        package main
        
        import (
            "github.com/gin-gonic/gin"
            "net/http"
        )
        
        func deleteCookie(c *gin.Context) {
            // 删除名为"username"的Cookie
            //实际上就是设置maxAge为负数
            c.SetCookie("username", "", -1, "/", "localhost", false, true)
            c.String(http.StatusOK, "删除Cookie成功")
        }
        
        func main() {
            r := gin.Default()
            //在请求处,将handlers函数传进来
            r.GET("/deleteCookie", deleteCookie)
            r.Run(":8080")
        }
        

        在上面的代码中,c.SetCookie(“username”, “”, -1, “/”, “localhost”, false, true)方法会将名为"username"的Cookie过期时间设置为过去的时间戳,从而删除该Cookie。

        二、Session的详细用法

        1. Session的基本概念

        Session是一种记录客户状态的机制,与Cookie不同的是,Session数据保存在服务器上。当客户端浏览器第一次访问服务器并发送请求时,服务器端会创建一个Session对象,生成一个类似于key-value的键值对,然后将value保存到服务器,将key(通常是一个Cookie)返回到浏览器(客户端)。浏览器下次访问时会携带这个key,服务器通过这个key找到对应的Session数据。

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        2. Session的工作原理

        • 1: 我们的请求在默认情况下是无状态的,所谓的无状态就是指,gin定义一个路由地址,在浏览器访问以后,也就是

          发起一个request,到response的过程,整个过程结束后,并不terDN会在服务器端存储数据。这样就会造成一个问题,

          无法解决各路由请求之间数据的共享问题。

        • 2:如何解决这个问题呢?其实也就是session
        • 3:session是一种服务器端的存储技术,其实在底层就是一个全局的map[string][any]对象。它可以把一些需要各个

          路由间共享的数据进行存储在内存中,直到服务器关闭或者超时才会清除。

        • 4:有了session,为什么还有有sessionId呢?因为要区分是那个业务的数据,因为底层是map,所以大部分情况下都会

          用sessionId作为key.

        • 5:有了session,为啥还要cookie技术呢,cookie是一种客户端的存储技术,在创建session的时候,每次都会把这个

          sessionId写入到客户端浏览器的cookie中,后续给未来的每个路由请求都携带这个sessionId, 到服务端的map种去匹配

          对应自己的数据信息。

        • 6:从而达到数据的共享。

        3. Sesison的应用场景

        第一次登录,服务器给客户端颁发一个唯一的sessionId, 并通过http的响应头返回。客户端(浏览器)发现返回的数据中有cookie数据就把这个cookie数据存放到内存。下次再发送http请求时,把内存中的cookie数据再塞到http请求头中,一并发给服务器,服务器在解析请求时,发现请求头中有cookie,就开始识别cookie中的sessionId,拿到sessionId,我们就知道这个请求时由哪个客户端发送来的了。

        4. 在Gin框架中使用Session

        Gin框架本身并不内置对Session的支持,但可以使用第三方的Session中间件来实现。其中比较常用的是github.com/gin-contrib/sessions。

        1. 安装依赖

        首先,需要安装Session中间件:

        go get github.com/gin-contrib/sessions
        

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        2. 创建基于内存的Session

        Session存储引擎有多种实现方式,如基于内存、Redis、MongoDB等。以下是一个基于内存的示例:

        package main
        
        import (
            "github.com/gin-contrib/sessions"
            "github.com/gin-contrib/sessions/memstore"
            "github.com/gin-gonic/gin"
        )
        
        func main() {
            r := gphpin.Default()
            // 创建基于内存的存储引擎
            // func NewStore(keyPairs ...[]byte) Store
            store := memstore.NewStore([]byte("secret11111"))
            // 设置Session中间件
            // func Sessions(name string, store Store) gin.HandlerFunc
            r.Use(sessions.Sessphpions("mysession", store))
        
            r.GET("/", func(c *gin.Context) {
                // 初始化Session对象
                session := sessions.Default(c)
                // 设置Session数据
                session.Set("username", "zhangsan")
                // 保存Session数据
                session.Save()
                c.JSON(200, gin.H{"message": "Session设置成功"})
            })
        
            r.GET("/get", func(c *gin.Context) {
                // 初始化Session对象
                session := sessions.Default(c)
                // 获取Session数据
                username := session.Get("username")
                c.JSON(200, gin.H{"username": username})
            })
        
            r.Run(":8080")
        }
        

        在上面的代码中,memstore.NewStore([]byte(“secret11111”))创建了一个基于内存的Session存储引擎,sessions.Sessions(“mysession”, store)设置了Session中间件,其中"mysession"是Session的名称,也是Cookie的名称。

        当我们访问首页,设置session成功

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        当我们访问/get,可以获取session

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        在控制器中使用Session

        在Gin框架的控制器中,可以使用sessions.Default©方法获取当前的Session对象,然后调用Set、Get和Save等方法来设置、获取和保存Session数据。

        3. 创建基于Redis存储Session

        如果希望将Session数据保存在Redis中,可以使用github.com/gin-contrib/sessions/redis包。以下是一个示例:

        首先,安装Redis存储引擎的包:

        go get -u github.com/gin-contrib/sessions/redis
        

        然后,配置Redis存储引擎:

        package main
        
        import (
            "github.com/gin-contrib/sessions"
            "github.com/gin-contrib/sessions/redis"
            "github.com/gin-gonic/gin"
        )
        
        func main() {
            r := gin.Default()
            // 创建基于Redis的存储引擎
            // func NewStore(size int, network, address, password string, keyPairs ...[]byte) (Store, error)
            // func NewStoreWithDB(size int, network, address, password, DB string, keyPairs ...[]byte) (Store, error) 指定DB
            store, _ := redis.NewStoreWithDB(10, "tcp", "10.10.0.100:6379", "123456", "0", []byte("secret"))
            // 设置Session中间件
            r.Use(sessions.Sessions("mysession", store))
        
            r.GET("/", func(c *gin.Context) {
                // 初始化Session对象
                session := sessions.Default(c)
                // 设置Session数据
                session.Set("username", "jingtian")
                // 保存Session数据
                session.Save()
                c.JSON(200, gin.H{"message": "Session设置成功"})
            })
        
            r.GET("/get", func(c *gin.Context) {
                // 初始化Session对象
                session := sessions.Default(c)
                // 获取Session数据
                username := session.Get("username")
                c.JSON(200, gin.H{"username": username})
            })
        
           编程客栈 r.Run(":8080")
        }
        

        浏览器访问首页,session保存成功

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        登录redis查看,可以看到session

        关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法

        5. Session的基本操作

        在获取到Session对象后,我们可以对其进行设置、获取、删除和清除等操作。需要注意的是,每次对Session进行修改后,都需要调用session.Save()方法来保存更改。

        设置Session:

        session.Set("username", "zhangsan")  
        session.Shttp://www.devze.comave()
        

        获取Session:

        username := session.Get("username")
        

        删除Session中的某个键值对:

        session.Delete("username")  
        session.Save()
        

        清除整个Session:

        session.Clear()  
        session.Save()
        

        三、注意事项

        • Cookie的Secure属性:当设置为true时,Cookie仅在HTTPS中有效。在生产环境中,为了安全起见,建议启用HTTPS并设置Secure属性。
        • Cookie的HttpOnly属性:设置为true时,可以防止通过JS脚本读取Cookie,增加安全性。
        • Session的过期时间:可以通过设置Session存储引擎的Options来配置过期时间等参数。
        • 跨域问题:在涉及跨域请求时,需要确保服务器正确配置了CORS(跨域资源共享)中间件,并允许携带Credentials。
        • Gob编解码器:Gin框架的Session中间件使用Gob作为编解码器。当存储复杂类型(如struct、map等)时,需要先注册这些类型,否则会报错“gob: type not registered for…”。

        四、总结

        本文详细介绍了在Go语言的Gin框架中如何使用Cookie和Session来实现跨请求的数据共享。通过合理配置和使用这些机制,我们可以有效地管理客户端状态,提高应用程序的可用性和安全性。

        以上就是关于Gin框架中的Cookie和Session的使用方法的详细内容,更多关于Gin框架Cookie和Session的使用的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!

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