目录
- 引言
- 示例
- 需求
- 开发环境
- 代码实现
- 运行结果
- 程序分析
- 注意
引言
之前写了一个手动切换多个布局的程序,下面来记录一下。
程序运行效果如下:示例
需求
通过点击程序界面上不同的布局按钮,使主工作区呈现出不同的页面布局,多个布局之间可以通过点击不同布局按钮切换。支持的最多的窗口为9个。不同布局下窗口数随之变化。
开发环境
使用的QtCreator12.0.2,基于Qt5.15.2库开发。
代码实现
创建基于QApplication的应用程序。
下面是实现代码:main.cpp#include "manullayoutdialog.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); ManulLayoutDialog w; w.show(); ObjectPooling*m_pool = ObjectPooling::getInstance(9); return a.exec(); }
ObjectPooling.h
#ifndef OBJECTPOOLING_H #define OBJECTPOOLING_H #include <QObject> #include <QWidget> #include <QVector> class ObjectPooling:public QObject { Q_OBJECT private: ObjectPooling(qint32 num); ObjectPooling(const ObjectPooling &) = delete; ObjectPooling& operator=(const ObjectPooling&)=delete; public: static ObjectPooling *getInstance(qint32 num); ~ObjectPooling(); QWidget* takeOut(); void putIn(QWidget *pWidget); int getSize()const; private: QVector<QWidget*> m_vecWidget; }; #endif // OBJECTPOOLING_H
ObjectPooling.cpp
#include "objectpooling.h" #include <qDebug> ObjectPooling::ObjectPooling(qint32 num):QObject() { for(int i = 0; i < num;++ijs){ QWidget *pWidget = new QWidget; if(pWidget){ pWidget->setStyleSheet("background-color:back;"); m_vecWidget.push_back(pWidget); } } } ObjectPooling *ObjectPopythonoling::getInandroidstance(qint32 num) { static ObjectPooling instance(num); return &instance; } ObjectPooling::~ObjectPooling() { if(m_vecWidget.size()<1) return; for(auto it = m_vecWidget.begin();it != m_vecWidget.end();++it){ if(*it){ delete *it; (*it) = nullptr; } } m_vecWidget.clear(); } QWidget *ObjectPooling::takeOut() { if(m_vecWidget.size()){ QWidget*pWidget = m_vecWidget.back(); // qDebug()<<"takeOut-befor : "<<m_vecWidget.size(); m_vecWidget.pop_back(); // qDebug()<<"takeOut-back : "<<m_vecWidget.size(); return pWidget; } qDebug()<<"对象池没有对象了!!"; return nullptr; } void ObjectPooling::putIn(QWidget *pWidget) { m_vecWidget.push_back(pWidget); } int ObjectPooling::getSize() const { return m_vecWidget.size(); }
ManulLayoutDialog.h
#ifndef MANULLAYOUTDIALOG_H #define MANULLAYOUTDIALOG_H #include <QDialog> #include "objectpooling.h" QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class ManulLayoutDialog; } QT_END_NAMESPACE class ManulLayoutDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: ManulLayoutDialog(QWidget *parent = nullptr); ~ManulLayoutDialog(); private: void initLayout(); void clearLastLayout(int n);//n——新的布局中窗口的总数 void threeColumnLayout(int r,int c);//r——行数,c——列数 private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); void on_pushButton_3_clicked(); void on_pushButton_4_clicked(); void on_pushButton_5_clicked(); private: Ui::ManulLayoutDialog *ui; qint32 m_n;//布局中窗口的总个数 QVector<QWidget*> m_vecWidget;//保存布局中的窗口 ObjectPooling* m_pool; }; #endif // MANULLAYOUTDIALOG_H
ManulLayoutDialog.cpp
#include "manullayoutdialog.h" #include "ui_manullayoutdialog.h" #include <QDebug> ManulLayoutDialog::ManulLayoutDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) , ui(new Ui::ManulLayoutDialog) { ui->setupUi(this); initLayout(); } ManulLayoutDialog::~ManulLayoutDialog() { for(QWidget *pWidget:m_vecWidget){ pWidget->setParent(nullptr);//不设置被回收的窗口父对象为空,会被再次释放 ObjectPooling::getInstance(9)->putInjavascript(pWidget); } m_vecWidget.clear(); delete ui;//若被回收的窗口没有设置父对象为空,这里会析构该窗口,回收到对象池后会再次析构 } void ManulLayoutDialog::initLayout() { QHBoxLayout *pHLayout = new QHBoxLayout(ui->widget); pHLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); QWidget *pWidget = ObjectPooling::getInstance(9)->takeOut(); pHLayout->addwidget(pWidget); m_n = 1; m_vecWidget.push_back(pWidget); m_pool = ObjectPooling::getInstance(9); } void ManulLayoutDialog::clearLastLayout(int n) { QLayout *pLayout = ui->widget->layout(); // qDebug()<<"移除前的窗口数m_vecWidget: "<<m_vecWidget.size(); if(m_n>n){ for(int i =0; i <m_n -n;++i){//趟数 //移除窗口中的控件,回收到对象池 QWidget *pWidget = m_vecWidget.back(); if(pLayout && pWidget){ qDebug()<<"准备移除窗口==="; pLayout->removeWidget(pWidget); pWidget->setParent(nullptr); m_vecWidget.pop_back(); } // if(pLayout){qDebug()<<"布局不为空 ";} // if(pWidget){qDebug()<<"窗口不为空 ";} // QWidget *fWidget = pWidget->parentWidget(); ObjectPooling::getInstance(9)->putIn(pWidget); // qDebug()<<"对象池窗口数m_vecWidget: "<<ObjectPooling::getInstance(9)->getSize(); // qDebug()<<"移除后的窗口数m_vecWidget: "<<m_vecWidget.size(); } }else if(m_n <n){ //为了防止二次重设父对象,先将上一次的父对象清空 for(auto it = m_vecWidget.begin();it != m_vecWidget.end();++it){ if(*it){ (*it)->setParent(nullptr); } } for(int i = 0; i < n-m_n;++i){ m_vecWidget.push_back(ObjectPooling::getInstance(9)->takeOut()); } } //删除窗口原本的布局 delete pLayout; // ui->widget->setLayout(nullptr); } void ManulLayoutDialog::threeColumnLayout(int r, int c) { int total = r*c; if(m_n == total){ return ; } clearLastLayout(total); QGridLayout *pGridLayout = new QGridLayout(ui->widget); pGridLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); for(int i = 0; i < r;++i){ for(int j = 0; j < c; ++j){ pGridLayout->addWidget(m_vecWidget[i+j+2*i],i,j);//找下标对应的位置与元素之间的关系 } } m_n = total; } void ManulLayoutDialog::on_pushButton_clicked() { if(m_n == 1){ return ; }else{ clearLastLayout(1); } QHBoxLayout *pHLayout = new QHBoxLayout(ui->widget); pHLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); // qDebug()<<"布局1中的窗口数m_vecWidget: "<<m_vecWidget.size(); pHLayout->addWidget(m_vecWidget.back()); m_n = 1; } void ManulLayoutDialog::on_pushButton_2_clicked() { if(m_n == 2){ return ; }else if(m_n > 2){ clearLastLayout(2); QHBoxLayout *pLayout = new QHBoxLayout(ui->widget); pLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); for(auto it = m_vecWidget.begin();it != m_vecWidget.end();++it){ pLayout->addWidget(*it); } }else{ QLayout *pLayout = ui->widget->layout(); QWidget *pWidget = ObjectPooling::getInstance(9)->takeOut(); pLayout->addWidget(pWidget); m_vecWidget.push_back(pWidget); } m_n = 2; // qDebug()<<"布局2中的窗口数m_vecWidget: "<<m_vecWidget.size(); } void ManulLayoutDialog::on_pushButton_3_clicked() { if(m_n == 4){ return ; } clearLastLayout(4);//只能先清理之前的布局,不能与下面的新布局互换位置 QGridLayout *pGridLayout = new QGridLayout(ui->widget); pGridLayout->setContentsMargins(0,0,0,0); for(int i = 0; i < 2;++i){ for(int j = 0; j < 2; ++j){ pGridLayout->addWidget(m_vecWidget[i+j+i],i,j);//找下标对应的位置与元素之间的关系 } } m_n = 4; } void ManulLayoutDialog::on_pushButton_4_clicked() { threeColumnLayout(2,3); } void ManulLayoutDialog::on_pushButton_5_clicked() { threeColumnLayout(3,3); }
运行结果
选一种的2行6列布局下的效果的截图。具体的运行效果和文章开始的效果一样。
程序分析
项目中先创建了一个单例模式下的对象池,负责布局中总窗口的创建、回收,取出、以及存入。同时创建了一个手动布局类ManjavascriptulLayoutDialog,在该类中实现了在界面上点击不同布局按钮的响应,ObjectPooling类作为手动布局类ManulLayoutDialog的成员函数,两个类之间是一种关联的关系。采用队列存放布局中的窗口,当要切换的布局中的窗口数大于当前的窗口布局中的窗口数,则先清除之前的窗口布局,将布局中的窗口回收到窗口数组中,同时向对象池中取出相差数量的窗口,放入窗口数组,创建新的布局,将窗口数组中的窗口加入新布局;当要切换的布局中的窗口数小于当前的窗口布局中的窗口数,则先从布局中移除相差数量的窗口,将移除的窗口从窗口数组中去除,删除窗口原来的布局,同时将移除的窗口存入对象池中,创建新的布局,将窗口数组中的窗口加入到新的布局。
注意
示例中有两个需要注意的点:
1.对象池中窗口的释放。 可看ManulLayoutDialog的析构函数。2.原本布局中窗口的回收。 可看clearLastLayout函数。上面的两点在代码的注释中有写,是为重点注意项。到此这篇关于Qt实现手动切换多种布局的文章就介绍到这了,更多相关Qt切换多种布局内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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