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一文详解C++的访问说明符

开发者 https://www.devze.com 2024-08-13 15:11 出处:网络 作者: 小万哥丶
目录C++ 访问说明符三种访问说明符:示例:总结:附加说明:C++ 封装封装的优点:在 C++ 中实现封装:示例:总结:最后C++ 访问说明符
目录
  • C++ 访问说明符
    • 三种访问说明符:
    • 示例:
    • 总结:
    • 附加说明:
  • C++ 封装
    • 封装的优点:
    • 在 C++ 中实现封装:
    • 示例:
    • 总结:
  • 最后

    C++ 访问说明符

    访问说明符是 C++ 中控制类成员(属性和方法)可访问性的关键字。它们用于封装类数据并保护其免受意外修改或滥用。

    三种访问说明符:

    • public:允许从类外部的任何地方访问成员。
    • private:仅允许在类内部访问成员。
    • protected:允许在类内部js及其派生类中访问成员。

    示例:

    class Person {
    public:
      string name; // 公共属性,可从外部访问
    
    private:
      int age; // 私有属性,仅在类内部可见
    
    protected:
      string address; // 受保护属性,可在类及其派生类中访问
    };
    

    解释:

    • 在 Person 类中,name 属性是公共的,这意味着可以在类外部创建对象并直接访问该属性:
    Person p1;
    p1.name = "Alice";
    
    • age 属性是私有的,只能在类内部的成员函数中访问:
    Person p2;
    // p2.age = 30; // 错误:age 是私有的
    
    • address 属性是受保护的,可以在 Person 类及其派生类中访问:
    class Employee : public Person {
    public:
      void printAddress() {
        cout << address << endl; // 可以访问受保护属性
      }
    };
    

    总结:

    • 使用访问说明符来封装类数据,使其免受意外修改或滥用。
    • 将属性默认设置为私有,并在需要时显式将其设置为 public 或 protected。
    • 仅在必要时使用 public 访问权限,并优先使用 private 或 protected 以提高安全性。

    附加说明:

    • 静态成员函数通常具有 public 访问权限,因为它们与类本身相关,而不是与特定对象相关。
    • 访问说明符仅控制访问权限,不能赋予修改权限。即使属性是 pBNjcYdwublic 的,也需要确保您有权对其进行修改。

    C++ 封装

    封装是面向对象编程(OOP)的核心概念之一,它强调将数据隐藏在实现细节之后,只暴露必要的接口进行交互。在 C++ 中,封装可以通过访问说明符(public、private 和 protected)来实现,并结合使用 setter 和 getter 方法来控制对私有数据的访问。

    封装的优点:

    • 数据安全性: 封装有助于保护数据免受意外修改或滥用,因为它限制了对私有成员的直接访问。
    • 代码维护性: 封装使代码更易于理解和维护,因为它隐藏了实现细节,只暴露必要的接口。
    • 代码可重用性: 封装的代码通常更易于重用,因为它可以独立于其他代码进行修改或扩展。

    在 C++ 中实现BNjcYDW封装:

    • 使用访问说明符: 将类成员(属性和方法)android声明为 private 以隐藏它们,或声明为 public 以允许外部访问。
    • 使用 setter 和 getter 方法: 为私有属性创建公共的 getter 和 setter 方法,用于读取和设置属性值。

    示例:

    class Person {
    private:
      string name;
      int age;
    
    public:
      // Getter 方法
      sBNjcYDWtring getName() {
        return name;
      }
    
      // Setter 方法
      void setName(string n) {
        name = n;
      }
    
      // Getter 方法
      int getAge() {
        return age;
      }
    
      // Setter 方法
      void setAge(int a) {
        age = a;
      }
    };
    
    int main() {
      Person p1;
      p1.setName("Alice");
      p1.setAge(30);
    
      cout << p1.getName() << " is " << p1.getAge() << " years old." << endl;
      return 0;
    }
    

    解释:

    • Person 类包含两个私有属性:nameage
    • 为了访问这些属性,提供了公共的 getter 和 setter 方法:getName(), setName(), getAge()setAge()
    • main() 函数中,我们创建了一个 Person 对象并使用 setter 方法设置其属性值。
    • 然后,我们使用 getter 方法获取属性值并输出它们。

    总结:

    封装是 C++ 中面向对象编程的重要基石。通过有效地封装类数据,您可以提高代码的安全性、维护性和可重用性。

    最后

    到此这篇关于一文详解C++的访问说明符的文章就介绍到这了,更多相关C++访问说明符内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!

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