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C#使用HttpClient对大文件进行断点上传和下载

开发者 https://www.devze.com 2024-08-13 12:32 出处:网络 作者: 猫霸12354
目录什么是Http的断点上传和下载断点上传和下载的优点断点上传和下载的缺点实现基本原理什么是Http的断点上传和下载
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  • 什么是Http的断点上传和下载
  • 断点上传和下载的优点
  • 断点上传和下载的缺点
  • 实现基本原理

什么是Http的断点上传和下载

断点上传:在向服务商上传大文件的时候,将一个大的文件拆分成多个小的文件,每个文件通过单独的Http请求上传给服务器。

断点下载:在向服务器请求下载一个大的资源文件的时候,不是一次Http请求返回所有的资源文件内容。而是先通过Head请求,拿到资源文件的大小(单位:字节)。然后每次请求只请求一部分字节的数据,将请求到的数据在本地进行拼接。

断点上传和下载的优点

1、避免网络中断时,重传所有资源文件内容。

2、提高服务器并发,防止单个客户端长时间和服务器保持连接。

3、可以实时显示上传和下载的进度。

断点上传和下载的缺点

1、占用更多的网络带宽,因为每次Http请求都会附带各种额外的信息。

2、上传和下载的时间会变得长一点,因为是通过多次请求来完成断点上传和下载。

实现基本原理

依赖Http协议的几个基本的协议头来完成断点上传和下载。

1、Content-Range:这是一个响应头,表示请求的资源文件大小,我们可以通过Head请求拿到的资源文件的字节数,就是读取的这个字段。

2、Range :这是一个请求头,表示客户端要请求的数组的范围。如如:"0-1000"、"1001-2000"、"2001-3000"等,服务器接收到这个请求头之后,只给我们返回对应范围内的资源字节数组,不会把所有的字节数都返回给我们。

一般请求下,这两个请求头就可以实现简单的断点上传和下载。本篇文章我们使用一个wpF项目演示断点下载。

string url = "http://file.cshelloworld.com/images/1771477326069108736.jpg";
long totalSize = 0;//文件总大小
long downLoadingSize = 0;//当前已经下载了多少

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Task.Run(async () =>
    {
        //获取到文件总大小 通过head请求
        using HttpClient client = new HttpClient();
        HttpRequestMessage requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Head, url);
        var response = await client.SendAsync(requestMessage);
        totalSize = response.Content.Headers.ContentLength.Value;
        using FileStream fileStream = new FileStream("d:\a.jpj", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Read);

        //开始分片下载
        while (downLoadingSize < totalSize)
        {
            //组装range 0,1000 http://www.devze.com1000,2000 0,9999
            long start = downLoadingSize;
            long end = start + 1000;
            if (end > (totalSize - 1))
            {
                end = totalSize - 1;
            }
            client.DefaultRequestHeaders.Range = new System.Net.Http.Headers.RangeHeaderValue(start, 编程end);
            var res = await client.GeandroidtAsync(url);
            byte[] bytes = await res.Content.ReadAsByteArrayAsync();
            await fileStream.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
            //更新UI的进度
            downLoadin编程gSize += bytes.Length;
            int process = (int)((downLoadingSize / (decimal)totalSize) * 100);
            this.Dispatcher.Invoke(() =>
            {
                cont.Text = process + "%";
                this.processBar.Value = process;
            });
        }
        fileStream.Close();
    });
}

在以上代码中,首先是Head请求获取资源文件大小。

我们主要通过以下代码实现,通过设置HttpMethod.Head构建一个HttpRequestMessage的请求对象

HttpRequestMessage requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Head, url);

其次是断点下载过程中,Range请求头如何设置:

client.DefaultRequestHeaders.Range = new System.Net.Http.Headers.RangeHeaderValue(start, end);

每次请求到字节数组之后,我们将字节数组写入到本地的文件流中,如果网络断开,下次请求的时候,读取本地文件大小,假设本地未见大小为1000,那么我们请求的时候Range就从1001开始,这样服务器就给我们返回的是1001之后的字节数组了。

当然在这个过程中,我们还要考虑一个问题,如果服务器的资源文件发生了修改会怎么样。如果我们继续下载的话 ,就会出现问题。因为客户端下载的文件都不是同一个文件。这编程种情况下,我们可以使用Http的请求头Last-Modified来判断文件是否修改,这个请求头表示文件的最近一次修改时间。当我们第一次请求数据的时候可以把这个请求头的时间记录下来,后续请求如果服务器资源文件发生变化,我们就将本地文件全部删除,然后重新发起请求。

以上就是C#使用HttpClient对大文件进行断点上传和下载的详细内容,更多关于C# HttpClient文件上传和下载的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!

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