目录
- 一、确定串口号和波特率
- 二、确定波特率
- 三、读取串口数据
- 四、数据包处理
- 五、数据包解析类
- 六、数据包解析接口和实现类
- 七、数据包输入流类
- 八、读取线程类
- 总结
在android系统上读取串口数据是一个常见的需求,特别是当我们需要与硬件设备进行通信时。通过开源项目 Crazy-MT/SerialAssistant,我们可以快速了解如何在Android上实现这一功能。以下是详细的步骤和代码示例,帮助你更好地理解和实现串口通信。
一、确定串口号和波特率
1. 查找设备文件
在linux系统中(Android基于Linux),串口设备通常表示为 /dev/ttySx 或 /dev/ttyUSBx,其中 x 是数字。例如,/dev/ttyS0 代表第一个串口,/dev/ttyUSB0 代表第一个USB串口适配器。
2. 通过文件系统查看可用串口
你可以在Android设备的终端中使用 ls /dev/tty* 命令来查看可用的串口设备文件。使用ADB(Android Debug Bridge)来连接和访问设备终端:
adb shell ls /dev/tty*
二、确定波特率
波特率是串口通信的速率,单位是波特(baud)。常见的波特率有 9600、19200、38400、57600、115200 等。波特率的选择通常由串口设备的规格或协议决定。你需要查阅设备手册或与设备供应商确认。
三、读取串口数据
在选择正确的串口号和波特率后,可以通过输入流读取串口数据。以下是一个读取线程的示例代码:
private class ReadThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); while(!isInterrupted()) { try { if (mInputStream == null) return; int size = mInputStream.read(tempBuff); if (size > 0){ 编程客栈 onDataReceived(Arrays.copyOfRange(tempBuff, 0, size)); } try { Thread.sleep(10http://www.devze.com);//延时10ms } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); return; } } } }
四、数据包处理
以某品牌的电子秤为例,其数据协议如下:
取重 1、主动/被动模式的数据格式相同。 2、上位机指令(HEX): 1b 01 02 3、数据格式:(总共 24 字节) 01 02 000.000kg 000.000kg sta X 03 04 数据头 净重 皮重 状态 校验 数据尾 SHead1 SOH(01H) 1 字节,标题开始 SHead2 STX(02H) 1 字节,正文开始 Weight 1 XXX.XXX 7 字节,净重。 Weight Units U1U0 2 字节,重量单位。如“kg” Weight2 XXX.XXX 7 字节,皮重。 Weight Units U1U0 2 字节,重量单位。如“kg” Status STA 1 字节,状态 Check Sum BCC 1 字节,使用 BCC 算法,除 SOH STX ETX EOT 及本字节外所有字符的 BCC 校验。 Tail1 ETX(03H) 1 字节,标题结束 Tail2 EOT(04H) 1 字节,传输结束 重量格式(净重/皮重),例如: 123.456kg 23.456kg 12.3456kg 0.012kg -12.345kg -1.234kg -0.0001kg (前面无数据则用空格填充。如果小数点后面有四位,则为精确到 0.1g) 状态: bit7:1 重量溢出;0 重量正常 bit6:1 开机后未归零(开机时秤盘上有重物);0 开机后已归零 bit5:1 当前在去皮模式;0 当前不是 去皮模式 bit4:1 当前重量为 0;0 当前重量不为 0 bit3:1 重量稳定;0 重量不稳定 bit2~bit0 0
在串口通信中,处理数据包并确保数据的完整性是一项重要的任务。在这篇博客中,我们将探讨如何使用 Java 通过串口读取数据,并确保每条读到的数据都是完整的。我们将介绍如何设计一个系统来处理数据包,包括数据包解析和验证的逻辑。
五、数据包解析类
定义一个抽象数据包类 Packet:
public abstract class Packet { protected byte[] data; public Packet(byte[] data) { this.data = data; } public byte[] getData() { return data; } public abstract String getNetWeight(); public abstract String getTareWeight(); public abstract byte getStatus(); }
实现具体的数据解析类 DefaultPacket:
public class DefaultPacket extends Packet { public DefaultPacket(byte[] data) { super(data); } @Override www.devze.com public String getNetWeight() { return new String(data, 2, 7); } @Override public String getTareWeight() { return new String(data, 11, 7); } @Override public byte getStatus() { return data[20]; } public static String parseStatus(byte status) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Weight Overflow: ").append((status & 0x80) != 0).append("\n"); sb.append("Not Zeroed on Power-up: ").append((status & 0x40) != 0).append("\n"); sb.append("Tare Mode: ").append((status & 0x20) != 0).append("\n"); sb.append("Weight is Zero: ").append((status & 0x10) != 0).append("\n"); sb.append("Weight Stable: ").append((status & 0x08) != 0).append("\n"); return sb.toString(); } }
六、数据包解析接口和实现类
定义数据包解析接口 PacketParser:
public interface PacketParser { int getDataLength(); boolean isValid(byte[] data); boolean checkChecksum(byte[] data); Packet parse(byte[] data); }
具体数据包解析类
DefaultPacketParser 实现了具体的数据包解析和验证逻辑:
public class DefaultPacketParser implements PacketParser { @Override public int getDataLength() { return 24; } @Override public boolean isValid(byte[] data) { return data[0] == 0x01 && data[1] == 0x02 && data[22] == 0x03 && data[23] == 0x04; } @Override public boolean checkChecksum(byte[] data) { byte checksum = 0; for (int i = 2; i < 21; i++) { checksum ^= data[i]; } return checksum == data[21]; } @Override public Packet parse(byte[] data) { return new DefaultPacket(data); } }
七、数据包输入流类
PacketInputStream 类使用 PacketParser 来处理数据包的解析和验证,并累积无效数据:
import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FilterInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.Arrays; public class PacketInputStream extends FilterInputStream { private PacketParser parser; private byte[] buffer; private int bufferPos = 0; private ByteArrayOutputStream byteArrayBuffer = new ByteArrayOutputStream(); public PacketInputStream(InputStream in, PacketParser parser) { super(in); this.parser = parser; this.buffer = new byte[parser.getDataLength()]; } public Packet readPacket() throws IOException { // 将上次剩余的无效数据写入缓冲区 if (byteArrayBuffer.size() > 0) { byte[] invalidData = byteArrayBuffer.toByteArray(); System.arraycopy(invalidData, 0, buffer, 0, invalidData.length); bufferPos = invalidData.length; byteArrayBuffer.reset(); } while (bufferPos < parser.getDataLength()) { int read = in.read(buffer, bufferPos, parser.getDataLength() - bufferPos); if (read == -1) { return null; // EOF reached } bufferPos += read; } int start = findPacketStart(buffer); while (start == -1 && bufferPos >= 2) { System.arraycopy(buffer, 1, buffer, 0, bufferPos - 1); bufferPos--; int read = in.read(buffer, bufferPos, 1); if (read == -1) { javascriptreturn null; // EOF reached } bufferPos += read; start = findPacketStart(buffer); } if (start != 0) { byte[] remainingData = Arrays.copyOfRange(buffer, start, bufferPos); System.arraycopy(remainingData, 0, buffer, 0, remainingData.length); bufferPos = remainingData.length; return null; } if (!parser.isValid(buffer)) { byteArrayBuffer.write(buffer, 0, bufferPos); bufferPos = 0; return null; // 返回 null 表示无效数据包 } if (!parser.checkChecksum(buffer)) { byteArrayBuffer.write(buffer, 0, bufferPos); bufferPos = 0; return null; // 返回 null 表示校验失败 } Packet packet = parser.parse(Arrays.copyOf(buffer, parser.getDataLength())); bufferPos = 0; return packet; } private int findPacketStart(byte[] data) { for (int i = 0; i < data.length - 1; i++) { if (data[i] == 0x01 && data[i + 1] == 0x02) { return i; } } return -1; } }
八、读取线程类
ReadThread 使用 PacketInputStream 和 PacketParser 来读取和处理数据包:
import java.io.InputStream; private class ReadThread extends Thread { private PacketInputStream packetInputStream; public ReadThread(InputStream inputStream, PacketParser parser) { this.packetInputStream = new PacketInputStream(inputStream, parser); } @Override public void run() { super.run(); while (!isInterrupted()) { try { Packet packet = packetInputStream.readPacket(); if (packet != null) { if (packet instanceof DefaultPacket) { onDataReceived((DefaultPacket) packet); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } android } } private void onDataReceived(DefaultPacket packet) { System.out.println("Net Weight: " + packet.getNetWeight()); System.out.println("Tare Weight: " + packet.getTareWeight()); System.out.println("Status: " + DefaultPacket.parseStatus(packet.getStatus())); } }
总结
通过抽象数据包解析逻辑,我们可以更好地处理串口数据包的完整性问题。我们定义了数据包类 Packet 和 DefaultPacket,并使用 PacketParser 接口来实现数据包的解析和验证。PacketInputStream 类负责处理数据包的读取和无效数据的累积,而 ReadThread 负责读取和处理有效数据包。这种设计使代码更加模块化、易于维护和扩展,可以很容易地适应不同格式的数据包。
以上就是Android读取串口数据的操作指南的详细内容,更多关于Android读取串口数据的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!
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