目录
- 简介
- 准备工作
- 创建WebSocket配置类(实现WebSocketConfigurer接口)
- 创建WebSocket消息处理器(实现TextWebSocketHandler 接口)
- 创建拦截器
- 创建前端页面客户端
- Java客户端
简介
WebSocket 是基于TCP/IP协议,独立于HTTP协议的通信协议。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间的全双工通信,以便任何一方都可以通过已建立的连接将数据推送到另一方。
我们常用的HTTP是客户端通过「请求-响应」的方式与服务器建立通信的,必须是客户端主动触发的行为,服务端只是做好接口被动等待请求。而在某些场景下的动作,是需要服务端主动触发的,比如向客户端发送消息、实时通讯、远程控制等。客户端是不知道这些动作几时触发的,假如用HTTP的方式,那么设备端需要不断轮询服务端,这样的方式对服务器压力太大,同时产生很多无效请求,且具有延迟性。于是才采用可以建立双向通讯的长连接协议。通过握手建立连接后编程客栈,服务端可以实时发送数据与指令到设备端,服务器压力小。
Spring WebSocket是Spring框架的一部分,提供了在Web应编程用程序中实现实时双向通信的能力。本教程将引导你通过一个简单的例子,演示如何使用Spring WebSocket建立一个实时通信应用。
准备工作
确保你的项目中已经引入了Spring框架的WebSocket模块。你可以通过Maven添加以下依赖:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
创建WebSocket配置类(实现WebSocketConfigurer接口)
首先,创建一个配置类,用于配置WebSocket的相关设置。
package com.ci.erp.human.config; import com.ci.erp.human.handler.WebSocketHandler; import com.ci.erp.human.interceptor.WebSocketHandleInterceptor; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry; /** * * Websocket配置类 * * @author lucky_fd * @since 2024-01-17 */ @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { // 注册websocket处理器和拦截器 registry.addHandler(webSocketHandler(), "/websocket/server") .addInterceptors(webSocketHandleInterceptor()).setAllowedOrigins("*"); registry.addHandler(webSocketHandler(), "/sockjs/server").setAllowedOrigins("*") .addInterceptors(webSocketHandleInterceptor()).withSockJS(); } @Bean public WebSocketHandler webSocketHandler() { return new WebSocketHandler(); } @Bean public WebSocketHandleInterceptor webSocketHandleInterceptor() { return new WebSocketHandleInterceptor(); } }
上面的配置类使用@EnableWebSocket注解启用WebSocket,并通过registerWebSocketHandlers方法注册WebSocket处理器。
- registerWebSocketHandlers:这个方法是向spring容器注册一个handler处理器及对应映射地址,可以理解成MVC的Handler(控制器方法),websocket客户端通过请求的url查找处理器进行处理
- addInterceptors:拦截器,当建立websocket连接的时候,我们可以通过继承spring的HttpSessionHandshakeInterceptor来做一些事情。
- setAllowedOrigins:跨域设置,
*
表示所有域名都可以,不限制, 域包括ip:port, 指定*
可以是任意的域名,不加的话默认localhost+本服务端口 - withSockJS: 这个是应对浏览器不支持websocket协议的时候降级为轮询的处理。
创建WebSocket消息处理器(实现TextWebSocketHandler 接口)
接下来,创建一个消息处理器,处理客户端发送的消息。
package com.ci.erp.human.handler; import cn.hutool.core.util.ObjectUtil; import com.ci.erp.common.core.utils.JsonUtils; import com.ci.erp.human.domain.thirdVo.YYHeartbeat; import org.springframework.web.socket.CloseStatus; import org.springframework.web.socket.TextMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * * websocket处理类 * 实现WebSocketHandler接口 * * - websocket建立连接后执行afterConnectionEstablished回调接口 * - websocket关闭连接后执行afterConnectionClosed回调接口 * - websocket接收客户端消息执行handleTextMessage接口 * - websocket传输异常时执行handleTransportError接口 * * @author lucky_fd * @since 2024-01-17 */ public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { /** * 存储websocket客户端连接 编程客栈 * */ private static final Map<String, WebSocketSession> connections = new HashMap<>(); /** * 建立连接后触发 * */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { System.out.println("成功建立websocket连接"); // 建立连接后将连接以键值对方式存储,便于后期向客户端发送消息 // 以客户端连接的唯一标识为key,可以通过客户端发送唯一标识 connections.put(session.getRemoteAddress().getHostName(), session); System.out.println("当前客户端连接数:" + connections.size()); } /** * 接收消息 * */ @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { System.out.println("收到消息: " + message.getPayload()); // 收到客户端请求消息后进行相应业务处理,返回结果 this.sendMessage(session.getRemoteAddress().getHostName(),new TextMessage("收到消息: " + message.getPayload())); } /** * 传输异常处理 * */ @Override public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception { super.handleTransportError(session, exception); } /** * 关闭连接时触发 * */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { System.out.println("触发关闭websocket连接"); // 移除连接 connections.remove(session.getRemoteAddress().getHostName()); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return super.supportsPartialMessages(); } /** * 向连接的客户端发送消息 * * @author lucky_fd * @param clientId 客户端标识 * @param message 消息体 **/ public void sendMessage(String clientId, TextMessage message) { for (String client : connections.keySet()) { if (client.equals(clientId)) { php try { WebSocketSession session = connections.get(client); // 判断连接是否正常 if (session.isOpen()) { session.sendMessage(message); } } catch (IOException e) { System.out.println(e.getMessage()); } break; } } } }
通过消息处理器,在开发中我们就可以实现向指定客户端或所有客户端发送消息,实现相应业务功能。
创建拦截器
拦截器会在握手时触发,可以用来进行权限验证
package com.ci.erp.human.interceptor; import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest; import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.server.support.HttpSessionHandshakeInterceptor; import java.util.Map; /** * * Websocket拦截器类 * * @author lucky_fd * @since 2024-01-17 */ public class WebSocketHandleInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor { @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception { System.out.println("拦截器前置触发"); return super.beforeHandshake(request, response, wsHandler, attributes); } @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) { System.out.println("拦截器后置触发"); super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex); } }
创建前端页面客户端
最后,创建一个简单的html页面,用于接收用户输入并显示实时聊天信息。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Spring WebSocket Chat</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.4.min.js"></script> <script src="http://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.1/sockjs.js"></script> </head> <body> 请输入:<input type="text" id="message" placeholder="Type your message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> <button onclick="websocketClose()">关闭连接</button> <div id="chat"></div> <script> var socket = null; if ('WebSocket' in window) { // 后端服务port为22900 socket = new WebSocket("ws://localhost:22900/websocket/server"); } else if ('MozWebSocket' in window) { socket = new MozWebSocket("ws://localhost:22900/websocket/server"); } else { socket = new SockJS("http://localhost:22900/sockjs/server"); } // 接收消息触发 socket.onmessage = function (event) { showMessage(event.data); }; // 创建连接触发 socket.onopen = function (event) { console.log(event.type); }; // 连接异常触发 socket.onerror = function (event) { console.log(event) }; // 关闭连接触发 socket.onclose = function (closeEvent) { console.log(closeEvent.reason); }; //发送消息 function sendMessage() { if (socket.readyState === socket.OPEN) { var message = document.getElementById('message').value; socket.send(message); console.log("发送成功!"); } else { console.log("连接失败!"); } } function showMessage(message) { document.getElementById('chat').innerHTML += '<p>' + message + '</p>'; } function websocketClose() { socket.close(); console.log("连接关闭"); } window.close = function () { socket.onclose(); }; </script> </body> </html>
这个页面使用了WebSocket对象来建立连接,并通过onmessage监听收到的消息。通过输入框发送消息,将会在页面上显示。
测试结果:
后端日志:
前端界面:
Java客户端
添加依赖
<dependency> <groupId>org.java-websocket</groupId> <artifactId>Java-WebSocket</artifactId> <version>1.4.0</version> </dependency>
创建客户端类(继承WebsocketClient)
package com.river.websocket; import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class MyWebSocketClient extends WebSocketClient { MyWebSocketClient(String url) throws URISyntaxException { super(new URI(url)); } // 建立连接 @Override public void onOpen(ServerHandshake shake) { System.out.println(shake.getHttpStatusMessage()); } // 接收消息 @Override public void onMessage(String paramString) { System.out.println(paramString); } // 关闭连接 @Override public void onClose(int paramInt, String paramString, boolean paramBoolean) { System.out.println("关闭"); } // 连接异常 @Override public void onError(Exception e) { System.out.println("发生错误"); } }
测试websocket
package com.river.websocket; import org.java_websocket.enums.ReadyState; import java.net.URISyntaxException; /** * @author lucky_fd * @date 2024-1-17 */ publicwww.devze.com class Client { public static void main(String[] args) throws URISyntaxException, InterruptedException { MyWebSocketClient client = new MyWebSocketClient("ws://localhost:22900/websocket/server"); client.connect(); while (client.getReadyState() != ReadyState.OPEN) { System.out.println("连接状态:" + client.getReadyState()); Thread.sleep(100); } client.send("测试数据!"); client.close(); } }
到此这篇关于Spring结合WebSocket实现实时通信的教程详解的文章就介绍到这了,更多相关Spring WebSocket实时通信内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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