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写在前面
即将步入婚宴殿堂的女主林北星,遭遇了男友展宇的毁约,生活和工作也变得一团糟。与此同时,她被时光老人带回了十八岁的高三时光,重新开启了自己的人生。林北星摆脱了展宇的束缚,认真准备高考,想要为了自己活一次。然而,她却遇到了改变自己命运的男主张万森,并开始试图拯救他……
一闪一闪亮星星
《一闪一闪亮星星》是由陈小明、章攀执导,张佳宁、屈楚萧领衔主演,吴希泽、傅菁、骆明劼、蒋昀霖、徐紫茵主演的奇编程客栈幻悬疑爱情剧。该剧讲述了林北星意外删除旧手机中的短信回到过去,重新认识了昔日陌路校友张万森,从而展开一段奇妙的时空拯救之旅的故事。
有人说,张万森下雪了的意思是我想你了;也有人说,张万森下雪了就是表达一个男孩对于暗恋编程女孩的感受。小编觉得“张万森下雪了”是一个含蓄的告白,小伙伴们觉得呢~
本文小编将用python画出“张万森,下雪了”,Let's start!
Turtle入门
turtle是Python编程语言中的一个模块,用于绘制图形和图形动画。它最初在Logo编程语言中使用,用于教育孩子们进行绘图操作。现在,它已经成为Python绘图和图形动画的一个重要工具。下面,我们来介绍一下turtle模块的基本用法和入门指南。
首先,需要导入turtle模块,可以使用以下代码:
import turtle
接下来,我们创建一个画板和一个画笔,可以使用以下代码:
window = turtle.Screen() # 创建一个画板 pen = turtle.Turtle() # 创建一个画笔 编程
在turtle中,画笔默认是箭头形状。现在,我们可以使用画笔来js绘制一些基本的图形,比如正方形、三角形和圆形。以下是一些示例代码:
# 绘制正方形 for _ in range(4): pen.forward(100) # 向前移动100个单位 pen.right(90) # 右转90度 # 绘制三角形 for _ in range(3): pen.forward(100) pen.right(120) # 绘制圆形 pen.circle(100)
除了基本的图形绘制,我们还可以使用turtle模块来绘制更复杂的图形和图形动画。例如,我们可以使用循环和条件语句来绘制一些有趣的图案,比如螺旋线、星星和花朵。以下是一些示例代码:
# 绘制螺旋线 for i in range(100): pen.forward(i) pen.right(90) # 绘制星星 for _ in range(5): pen.forward(100) pen.right(144) # 绘制花朵 for _ in range(36): pen.forward(50) pen.right(50) pen.forward(50) pen.right(130) pen.forward(50) pen.right(50) pen.forward(50) pen.right(130) pen.right(10)
在绘制图形时,可以使用不同的颜色和线条粗细来美化图形。以下是一些示例代码:
pen.color("red") # 设置画笔颜色为红色 pen.pensize(3) # 设置画笔线条粗细为3个单位
最后,当我们完成图形绘制后,需要关闭画板,可以使用以下代码:
turtle.done() # 关闭画javascript板
以上就是turtle模块的基本用法和入门指南。希望这能帮助你快速入门turtle绘图和图形动画。你可以通过尝试不同的代码来绘制更多的图形和动画,提升你的编程能力。
运行结果
张万森,下雪了
程序设计
import turtle as tu import random as ra import time tu.setup(1.0, 1.0) tu.bgcolor('black') #设置画布颜色 tu.title("雪花") t = tu.Pen() t.ht() #隐藏画笔 colors = ['white'] #雪花的颜色列表 class Snow(): #雪花类 def __init__(self): self.r = ra.uniform(2,4) #雪花的半径 self.x = ra.randint(-1000,1000) #雪花的横坐标 self.y = ra.randint(500,1000) #雪花的纵坐标 self.speed = ra.randint(5,20) #雪花移动速度 self.color = ra.choice(colors) #雪花的颜色 self.outline = 2 #雪花的大小
程序分析
这段代码使用turtle模块绘制了一个下雪的动画,并在画布上添加了一段文字。让我们逐行来分析一下代码的具体实现。
首先,导入了turtle和random模块,并设置了画板的背景颜色和标题。然后创建了一个画笔对象t,并隐藏了画笔。
接下来定义了一个Snow类,用来创建雪花对象。在Snow类的构造函数中,使用random模块生成雪花的属性,如半径、横坐标、纵坐标、移动速度和颜色。其中,颜色列表为['white']。
在Snow类中定义了两种绘制雪花的方法。第一种方法采用turtle的circle函数绘制一个实心的雪花。第二种方法则是通过turtle的forward和backward函数以及角度转向来绘制雪花的花瓣形状。
接着定义了Snow类的move方法,用来实现雪花的移动效果。如果雪花还在画布内部,则将雪花的纵坐标递减,实现向上移动的效果。否则,重新生成一个雪花对象,使其重新从上方开始下落。
接下来创建了一个存储雪花对象的列表Snows,并使用一个for循环来生成199个雪花对象,并存储到列表中。
在主循环中,使用tu.tracer(0)来关闭图形的自动刷新,以提高程序的运行速度。然后清除画布上的内容,并绘制一个文字“我 好 想 你”。接着使用一个for循环遍历所有的雪花对象,调用它们的move()方法和snow()方法来实现雪花的移动和绘制。最后使用tu.update()方法来刷新画布,完成一次绘制。
整个程序将在一个无限循环中执行,实现了一个持续下雪的动画效果。
在代码中还有一部分被注释掉了,这部分代码是在画布上显示文字并进行清除的动画效果,你可以取消注释来观察效果。
到此这篇关于Python实现下雪效果的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python下雪内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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