目录
- 前言
- 1、protobuf配置
- 2、proto文件处理
- 3、使用
前言
protobuf是Google公司提出的一种轻便高效的结构化数据存储格式,常用于结构化数据的序列化,具有语言无关、平台无关、可扩展性特性,常用于通讯协议、服务端数据交换场景。
protobuf的核心内容包括:
- 定义消息:消息的结构体,以message标识。
- 定义接口:接口路径和参数,以service标识。
通过protobuf提供的机制,服务端与服务端之间只需要关注接口方法名(service)和参数(message)即可通信,而不需关注繁琐的链路协议和字段解析,极大降低了服务端的设计开发成本。
1、protobuf配置
(1)https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
(2)选择适合的版本:protoc-3.8.0-win64.zip
(3)解压后将文件 protoc.exe 所在目录添加到环境变量 Path
(4)检查protobuf版本,CMD命令窗口执行:protoc --version
2、proto文件处理
(1)获取相关库
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
(2)编写test.proto文件
//指定版本 syntax = "proto3"; //包名 package pb; //课程 message Course{ int32 id = 1; string name = 2; } //学生 message Student{ int32 id = 1; string name = 2; repeated Course courses = 3; }
(3)生成文件命令:protoc --go_out=. test.proto
命令执行完,会在test.proto同级目录下生成test.pb.go文件
3、使用
package main import ( "fmt" "log" "test/protobuf/pb" "github.com/golang/protobuf/proto" ) func main() { course1 := pb.Course{ Id: *proto.Int32(1), Name: *proto.String("Golang"), } course2 := pb.Course{ Id: *proto.Inhttp://www.devze.comt32http://www.devze.com(2), Name: *proto.String("python3"), } stu := pb.Student{ Id: *proto.Int32(1), Name: *proto.String("笃志弘毅"), Courses: []*pb.Course{&course1, &course2}, } //序列化 data, err := proto.Marshal(&stu) if err != nil { log.Fatalln("proto.Marshal err:", err) } fmt.Println(data) //反序列化 var stuNew pb.Student err = proto.Unmarshal(data, &stuNew) if err != nil { log.Fatalln("proto.Unmarshal err:", err) } fmt.Println(stuNew) }
问题解决:编译go版本proto3出现"go_package"错误
在使用protobuf2升到protobuf3时,更新了proto-gen-go,编译proto文件进报了错误
protoc-gen-go: unable to determine Go import path for "proto/ipc.proto"
Please specify either: • a "go_package" option in the .proto source file, or • a "M" argument on the command line. See https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/go-generated#package for more information. --go_out: protoc-gen-go: Plugin failed with status coandroidde 1.
源文件为:
syntax = "proto3"; package ipc; // 长连接Token验证请求 message GameAuthReq { string authToken = 1; // Token string serverId = 2; // 登录服务器ID } ...
编译命令为:
protoc --go_out=. proto/ipc.proto
protoc-gen-go v1.27.1protoc v3.12.3
原因是protoc-gen-go版本过高,对源proto文件需要添加包名。在proto文件中添加option go_package = "/ipc";就可以解决了。
syntax = "proto3"; package ipc; option go_package = "/ipc"; php// 长连接Token验证请求 message GameAuthReq { string authToken = 1; // Token string serverId = 2; // 登录服务器ID } ...
还有一种解决办法就是把protoc-gen-go版本退回到1.3.2及以下也可以解决。
到此这篇关于golang中protobuf的使用详解的文章就介绍到这了,更多相关go protobuf内容请搜索编程客栈(www.devze.com)以前的文章或继续浏http://www.devze.com览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程客栈(www.devze.com)!
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