网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端。
本文我们会用到go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序的基本组件,无论两者间通信是使用TCP、UDP或者Unix domain sockets。
我们的第一个例子是一个顺序执行的时钟服务器,它会每隔一秒钟将当前时间写到客户端:
// Clock1 is a TCP server that periodically writes the time. package main import ( "io" "log" "net" "time" ) func main() { listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000") if err != nil { log.Fatal(err) } for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Print(err) // e.g., connection aborted continue } handleConn(conn) // handle one connection at a time } } func handleConn(c net.Conn) { defer c.Close() for { _, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n")) if err != nil { return // e.g., client disconnected } time.Sleep(1 * time.Second) } }
Listen函数创建了一个net.Listener的对象,这个对象会监听编程一个网络端口上到来的连接,在这个例子里我们用的是TCP的localhost:8000端口。listener对象的Accept方法会直接阻塞,直到一个新的连接被创建,然后会返回一个net.Conn对象来表示这个连接。
handleConn函数会处理一个完整的客户端连接。在一个for死循环中,用time.Now()获取当前android时刻,然后写到客户端。由于net.Conn实现了io.Writer接口,我们可以直接向其写入内容。这个死循环会一直执行,直到写入失败。最可能的原因是客户端主动断开连接。这种情况下handleConn函数会用defer调用关闭服务器侧的连接,然后返回到主函数,继续等待下一个连接请求。
time.Time.Format方法提供了一种格式化日期和时间信息的方式。它的参数是一个格式化模板,标识如何来格式化时间,而这个格式化模板限定为Mon Jan 2 03:04:05PM 2006 UTC-0700。有8个部分(周几、月份、一个月的第几天……)。可以以任意的形式来组合前面这个模板;出现在模板中的部分会作为参考来对时间格式进行输出。
在上面的例子中我们只用到了小时、分钟和秒。time包里定义了很多标准时间格式,比如time.RFC1123。在进行格式化的逆向操作time.Parse时,也会用到同样的策略。(译注:这是go语言和其它语言相比比较奇葩的一个地方。你需要记住格式化字符串是1月2日下午3点4分5秒零六年UTC-0700,而不像其它语言那样Y-m-d H:i:s一样,当然了这里可以用1234567的方式来记忆,倒是也不麻烦。)
为了连接例子里的服务器,我们需要一个客户端程序,比如netcat这个工具(nc命令),这个工具可以用来执行网络连接操作。
$ go build gopl.io/ch8/clock1
$ ./clock1 &$ nc localhost 800013:58:5413:58:5513:58:5613:58:57^C
客户端将服务器发来的时间显示了出来,我们用Control+C来中断客户端的执行,在Unix系统上,你会看到^C这样的响应。如果你的系统没有装nc这个工具,你可以用telnet来实现同样的效果,或者也可以用我们下面的这个用go写的简单的telnet程序,用net.Dial就可以简单地创建一个TCP连接:
// Netcat1 is a read-only TCP client. package main import ( "io" "log" "net" "os" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000") if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() mustCopy(os.Stdout, conn) } func mustCopy(dst io.Writer, src io.Reader) { if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil { log.Fatal(err) } }
这个程序会从连接中读取数据,并将读到的内容写到标准输出中,直到遇到end of file的条件或者发生错误。mustCopy这个函数我们在本节的几个例子中都会用到。让我们同时运行两个客户端来进行一个测试,这里可以开两个终端窗口,下面左边的是其中的一个的输出,右边的是另一个的输出:
$ go build gopl.io/ch8/netcat1
$ ./netcat113:58:54 $ ./netcat113:58:5513:58:56^C javascript  编程; 13:58:57 13:58:58 13:58:59  www.devze.com; ^C$ killall clock1
killall命令是一个Unix命令行工具,可以用给定的进程名来杀掉所有名字匹配的进程。
第二个客户端必须等待第一个客户端完成工作,这样服务端才能继续向后执行;因为我们这里的服务器程序同一时间只能处理一个客户端连接。我们这里对服务端程序做一点小改动,使其支持并发:在handleConn函数调用的地方增加go关键字,让每一次handleConn的调用都进入一个独立的goroutine。
for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Print(err) // e.g., connection aborted continue } go handleConn(conn) // handle connections concurrently }
现在多个客户端可以同时接收到时间了:
$ go build gopl.io/ch8/clock2
$ ./clock2 &$ go build gopl.io/ch8/netcat1$ ./netcat114:02:54 $ ./netcat114:02:55 14:02:5514:02:56 14:02:5614:02:57 ^C14:02:5814:02:59 $ ./netcat114:03:00 14:03:0014:03:01 14:03:01^C 14:03:02 ^C$ killall clock2
至此,完成!
到此这篇关于使用Go goroutine实现并发的Clock服务的文章就介绍到这了,更多相关Go goroutine内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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