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- long int
- long long
- __int64
- 总结
long int
long int即long,给人的感觉好像是长整型,但实际上,它和int一样,只有32位。
cppreference给出的定义是——
int - basic integer type. The keyword int may be omitted if any of the modifiers listed below are used. If no length modifiers are present, it’s guaranteed to have a width of at least 16 bits. However, on 32/64 bit systems it is almost exclusively guaranteed to have width of 编程客栈at least 32 bits.
long - target type will have width of at least 32 bits.
在实际的使用中,long与int几乎没有区别,比如——
#include<stdio.h> int main(){ long l = 10000000; int i = 10000000; printf("size of long:%d\n",sizeof(long)); printf("size of int:%d\n",sizeof(int)); printf("l = %d\n",l); printf("i = %d\n",i); return 0; }
既然long int与int相同,那么为什么还有long int这种尴尬的类型呢?
原因是早期的C编译器定义了long int占用4个字节,int占用2个字节,long int是名副其实的长整型。
在ANSI C的标准中,对长整型的定义也是long int应该至少和int一样长,而不是long int 一定要比int占用存储字节长。
所以,正确的关系应该是——
新版的C/C++标准兼容了早期的这一设定。
long long
long long则不同,long long是C++的64位整型的基本类型,“现任”长整型,从C99开始引入这个概念,在后续的标准中完善概念和定义,
C++11官方正式标准如下——
long long - target type will have width of at least 64 编程客栈bits.(since C++11)
long long占用8个字节,数据表示范围也从
#include<stdio.h> int main(){ long l = 10000000; int i = 10000000; long long ll = 100000000000000; printf("size of long:%d\n",sizeof(long)); printf("size of int:%d\n",sizeof(int)); printf("size of long long:%d\n编程客栈",sizeof(long long)); printf("l = %d\n",l); printf("i = %d\n",i); printf("ll = %lld\n",ll); return 0; }
long long是C++的正式标准,这也就意味着,该类型不会因为编译器或者开发平台的不同而有所差异,放之四海而皆准,而且与一些系统函数、类库都有很好的交互(如常见的printf、scanf、cin和cout等)。
与之相反,出身MS的__int64就有点不受待见了,在不同的编译器上可能水土不服。
__int64
在早期的代码中,可能会遇到__int64
这种类型,这应该算是“历史遗留”问题。
早期的C/C++标准中并没有规定64位长整型的规范,因此不同的编译器对这一模糊概念有不同的定义,我们熟知的VC6.0采用了__int64
这种类型来表示64位长整型——
#include<IOStream> #include<cmath> using namespace std; int main(){ __intpython64 i64 = -pow(2,63); cout<<"__int64:"<<sizeof(__int64)<<endl; cout<<"i64 = "<<i64<<endl; return 0; }
与long long具有相同的效果,但是,__int64并不是正式规范,比如,如果你使用的是MinGW的编译器的话,打开__int64的定义会发现——
VS 2017虽然把__int64作为了一种内置类型,但是也做了类似的处理,使得__int64与long long没有肉眼可见的差别。
但如果你使用的开发环境比较早期,那么可能就要专门研究一下__int64了。
比如说,古老的VC6.0并没有long long这种类型,而__int64的输入输出,又需要printf和%I64d的配合,而不是%lld或者直接用cout。
总结
C/C++与Java等语言不同,具有较高的自由度,由于某些历史原因,某些概念在不同的平台上有不同的解释,虽然现在新版本的C++标准和编译器都在做兼容性工作,你可以在__int64与long long之间无缝切换,但至少,我们要清楚两者的不同。
类型 | 存储字节 | 表示范围 |
---|---|---|
int | 4 | -2147483648~2147483647 |
short int | 2 | -32768~+32767 |
long | 4 | -2147483648~2147483647(二十亿,约 1 0 10 10^{10} 1010) |
long long | 8 | 922337203685477580xbimUtoEF8~+9223372036854775807(九百亿亿,约 1 0 19 10^{19} 1019) |
__int64 | 8 | 9223372036854775808~+9223372036854775807 |
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程客栈(www.devze.com)。
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