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使用快捷键在Unity中快速锁定和解锁Inspector右上角的锁功能

开发者 https://www.devze.com 2023-11-20 11:56 出处:网络 作者: AlianBlank
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  • 使用快捷键在Unity中快速锁定和解锁Inspector右上角的锁功能
    • 什么编程是Inspector窗口的锁功能?
    • 如何使用快捷键快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能?
  • 结论

    使用快捷键在Unity中快速锁定和解锁Inspector右上角的锁功能

    在Unity中,Inspector窗口是一个非常重要的工具,它允许我们查看和编编程客栈辑选定对象的属性。有时候,我们可能希望锁定Inspector窗口,以防止意外更改对象的属性。幸运的是,Unity提供了一种快捷键的方式来快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能。

    什么是Inspector窗口的锁功能?

    Inspector窗口的锁功能是指右上角的锁图标,它允许我们锁定或解锁Inspector窗口。当Inspector窗口被锁定时,选定对象的属性将不会随着选择的对象的更改而更新。这对于在查看对象属性时保持稳定状态非常有用,特别是当我们不希望意外更改对象的属性时。

    如何使用快捷键快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能?

    要使用快捷键快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能,我们需要使用UnityEditor命名空间中的InspectorWindow类,并使用反射的方式调用isLocked属性。

    下面是一个示例代码,演示了如何使用快捷键来切换Inspector窗口的锁状态:

    using UnityEditor;
    using UnityEngine;
    pub编程客栈lic class InspectorLockShortcut : EditorWindow
    {
        [MenuItem("Window/Toggle Inspector Lock %l")]
        private static void ToggleInspectorLock()
        {
            // 获取Inspector窗口
            var inspectorType = typeof(Editor).Assembly.GetType("UnityEditor.InspectorWindow");
            var inspectorWindow = EditorWindow.GetWindow(inspectorType);
            // 使用反射调用isLocked属性
            var isLockedProperty = inspectorType.GetProperty("isLocked");
            var isLocked = (bool)isLockedProperty.GetValue(inspectorWindow);
            isLockedProperty.SetValue(inspectorWindow, !isLocked);
        }
    }

    在上面的示例代码中,我们创建了一个名为InspectorLockShortcut的EditorWindow,并使用[MenuItem]属性将其添加到Unity的菜单栏中。我们将快捷键设置为Ctrl+L(%l),但您可以根据自己的喜好进行更改。

    当我们按下快捷键Ctrl+L时,ToggleInspe编程ctorLock方法将被调用。它首先获取Inspector窗口的类型,然后使用EditorWindow.GetWindow方法获取当前打开的Inspector窗口实例。接下来,我们使用反射来获取和设置isLocked属性的值,以切换Inspect编程客栈or窗口的锁状态。

    现在,您可以在Unity中尝试按下快捷键Ctrl+L来切换Inspector窗口的锁状态。您会发现,当Inspector窗口被锁定时,选定对象的属性将不会更新,直到您手动解锁。

    结论

    通过使用快捷键,我们可以在Unity中快速锁定和解锁Inspector窗口的锁功能。这对于在查看对象属性时保持稳定状态非常有用,以防止意外更改对象的属性。

    以上就是使用快捷键在Unity中快速锁定和解锁Inspector右上角的锁功能的详细内容,更多关于快捷键Unity Inspector锁功能的资料请关注编程客栈(www.devze.com)其它相关文章!

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