目录
- Dagger2注入框架原理简要分析
- 示例代码
- 生成代码分析
- DaggerActivityComponent类
- MainActivity_MembersInjector
- 何处真正产生了实际参数
- 简要流程图(仅适用于本示例)
Dagger2注入框架原理简要分析
使用Dagger2需要的依赖:
implementation 'com.google.dagger:dagger-android:2.46'
implementation 'com.google.dagger:dagger-android-support:2.46'annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-android-processor:2.46'annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.46'
示例代码
这里先给出我的示例代码,github上的demo点这里
MainActivity
public class MainA编程客栈ctivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Inject Gson gson; @Inject Gson gson2; @Inject SwordMan swordMan; //@Inject //Car car; ActivityMainBinding myBinding; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); myBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main); App.get(MainActivity.this).getActivityComponent().inject(this); onClick(); if(gson.hashCode() == gson2.hashCode()){ Toast.makeText(this, "Same", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{ Toast.makeText(this, "Different", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } myBinding.btTest2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, swordMan.fighting(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } private void onClick(){ myBinding.btTest1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class); startActivity(intent); } }); } }
SecondActivity
public class SecondActivity extends AppCompatActivity { ActivitySecondBinding S_Binding; @Inject Lazy<SwordMan> swordManLazy;//实现懒加载 SwordMan swordMan = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); S_Binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_second); App.get(SecondActivity.this).getActivityComponent().inject(this); if(swordMan == null){ Toast.makeText(this, "暂未初始化", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } swordMan = swordManLazy.get(); //setContentView(R.layout.activity_second); S_Binding.button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(SecondActivity.this, swordMan.fighting(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
App
注意App类需要在manifest清单文件中声明。
public class App extends Application { ActivityComponent activityComponent; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); activityComponent = DaggerActivityComponent.builder().swordmanComponent(DaggerSwordmanComponent.builder().build()) .build(); } public static App get(Context context){ return (App) context.getApplicationContext(); } ActivityComponent getActivityComponent(){ return activityComponent; } }
Component类
@ApplicationScope @Component(modules = GsonModule.class,dependencies = SwordmanComponent.class) public interface ActivityComponent { void inject(MainActivity activity); void inject(SecondActivity activity); } @Component(modules = SwordmanModule.class) public interface SwordmanComponent { SwordMan getSwordman(); }
Module类以及实体类
@Module public class GsonModule { @ApplicationScope @Provides public Gson provideGson(){ return new Gson(); } } @Module public class SwordmanModule { @Provides public SwordMan provideSwordman(){ return new SwordMan(); } } public class SwordMan { @Inject public SwordMan(){ } public String fighting(){ return "欲为大树,莫于草争"; } }
生成代码分析
Dagger2是通过注解生成中间类的方式帮我们注入依赖的,我们就来分析它生成的中间类的代码。
由于注入器是在App类中初始化的,所以我们先从App类开始看,App类中最重要的无非就是这一句:
activityComponent = DaggerActivityComponent.builder().swordmanComponent(DaggerSwordmanComponent.builder().build()) .build();
通过DaggerActivityComonent以及builder的配置生成了一个注入器接口的实现类,所以我们先看DaggerActivityComponent类
DaggerActivityComponent类
public final class DaggerActivityComponent { private DaggerActivityComponent() { } public static Builder builder() { return new Builder(); } public static final class Builder { private GsonModule gsonModule; private SwordmanComponent swordmanComponent; private Builder() { } public Builder gsonModule(GsonModule gsonModule) { this.gsonModule = Preconditions.checkNotNull(gsonModule); return this; } public Builder swordmanComponent(SwordmanComponent swordmanComponent) { this.swordmanComponent = Preconditions.checkNotNull(swordmanComponent); return this; } public ActivityComponent build() { if (gsonModule == null) { this.gsonModule = new GsonModule(); } Preconditions.checkBuilderRequirement(swordmanComponent, SwordmanComponent.class); return new ActivityComponentImpl(gsonModule, swordmanComponent); } } private static final class ActivityComponentImpl implements ActivityComponent { ... } }
我们先来看前面有关Builder的方法,由于我们在Activity的Component注解中添加了modules和dependencies的值,所以在builder中就会生成响应的gsonModule(GsonModule gsonModule)和swordmanComponent(SwordmanComponent swordmanComponent)方法,这两个方法分别是用来设置生成的注入器中的gsonModule和swordmanComponent对象的。
通过App类中的调用的代码我们可以发现,对于注解中的modules,我们在创建注入器的时候是不需要手动添加的,但是对dependencies注解来说就需要手动添加:
DaggerActivityComponent.builder().swordmanComponent(DaggerSwordmanComponent.builder().build()) .build();//手动添加了DaggerSwordmanComponent的注入器
builder中的Preconditions.checkNotNull()只是用来判空的,总的来说,builder这个内部类就是用来帮助构建注入器实例的。所以我们接下来就来看这个注入器实例:
private static final class ActivityComponentImpl implements ActivityComponent { private final SwordmanComponent swordmanComponent; private final ActivityComponentImpl activityComponentImpl = this; private Provider<Gson> provideGsonProvider; private Provider<SwordMan> getSwordmanProvider; private ActivityComponentImpl(GsonModule gsonModuleParam, SwordmanComponent swordmanComponentParam) { this.swordmanComponent = swordmanComponentParam; initialize(gsonModuleParam, swordmanComponentParam); } @SuppressWarnings("unchecked") private void initialize(final GsonModule gsonModuleParam, final SwordmanComponent swordmanComponentParam) { this.provideGsonProvider = DoubleCheck.provider(GsonModule_ProvideGsonFactory.create(gsonModuleParam)); this.getSwordmanProvider = new GetSwordmanProvider(swordmanComponentParam); } @Override public void inject(MainActivity activity) { injectMainActivity(activity); } @Override public void inject(SecondActivity activity) { injectSecondActivity(activity); } private MainActivity injectMainActivity(MainActivity instance) { ... } private SecondActivity injectSecondActivity(SecondActivity instance) { ... } private static final class GetSwordmanProvider implements Provider<SwordMan> { ... } }
先不看最后一个内部类,先看注入器类ActivityComponentImpl 实现了 ActivityComponent 接口,也就是说它就是实际的注入器类,这个类的构造方法是私有的,说明只能通过构造器来构造实例。先关注它的构造方法,构造方法传入的参数正是我们在Component接口的注解中写入的值:
@Component(modules = GsonModule.class,dependencies = SwordmanComponent.class) ... private void initialize(final GsonModule gsonModuleParam, final SwordmanComponent swordmanComponentParam){ ... }
传入了一个GsonModule和一个SwordmanComponent,和目前这个ActivityComponent类似,这个SwordmanComponent肯定也是有一个实现类的,我们后面再看这两个类的具体内容。
接着我们接续看它的注入依赖的方法,我们在注入依赖时,显然是用到了inject方法,对应不同的注入对象,将会调用不同的inject的重载方法,我们先看MainActivity的注入方法:
private MainActivity injectMainActivity(MainActivity instance) { MainActivity_MembersInjector.injectGson(instance, provideGsonProvider.get()); MainActivity_MembersInjector.injectGson2(instance, provideGsonProvider.get()); MainActivity_MembersInjector.injectSwordMan(instance, PreconditioKdzGmZans.checkNotNullFromComponent(swordmanComponent.getSwordman())); return instance; }
injectMainActivity中分别调用了注入的方法,很显然,就是将我们在MainActivity中标记为需要注入的变量给注入参数,我们接下来看这个MainActivity_MembersInjector中间类。
MainActivity_MembersInjector
就这个类的命名来说,它应该是具体负责成员变量注入依赖的注入器。前面说到在ActivityComponentImpl调用了它的injectGson等方法,我们来看这三个方法python:
@InjectedFieldSignature("com.example.dagger2demo.activitys.MainActivity.gson") public static void injectGson(MainActivity instance, Gson gson) { instance.gson = gson; } @InjectedFieldSignature("com.example.dagger2demo.activitys.MainActivity.gson2") public static void injectGson2(MainActivity instance, Gson gson2) { instance.gson2 = gson2; } @InjectedFieldSignature("com.example.dagger2demo.activitys.MainActivity.swordMan") public static void injectSwordMan(MainActivity instance, SwordMan swordMan) { instance.swordMan = swordMan; }
看到这里,这三个方法的作用已经非常明显了,将我们需要注入依赖的对象传入这三个方法中,方法就会给需要注入依赖对象中标记为@Inject的成员变量赋值。至于这个@InjectedFieldSignature注解,@InjectedFieldSignature注解是Dagger中的一个自定义注解,用于帮助Dagger在运行时自动生成代码以实现依赖注入。它用于标记编程客栈要进行依赖注入的字段,并提供了一个字符串参数,用于标识该字段所依赖的对象的类型。在运行时,Dagger会扫描这些注解并自动生成相应的代码,以实现将依赖注入到被标记的字段中。
何处真正产生了实际参数
这时候新的问题产生了,这些被注入的参数是在哪里被初始化的呢,换句话说,injectGson()方法中的第二个参数gson是在哪里被开辟空间的呢,答案就在之前的ActivityComponentImpl中:
private MainActivity injectMainActivity(MainActivity instance) { MainActivity_MembersInjector.injectGson(instance, provideGsonProvider.get()); ... }
从这里可以看出,这个实际被注入的参数是由provideGsonProvider的get方法提供的:
@SuppressWarnings("unchecked") private void initialize(final GsonModule gsonModuleParam, final SwordmanComponent swordmanComponentParam) { this.provideGsonProvider = DoubleCheck.provider(GsonModule_ProvideGsonFactory.create(gsonModuleParam)); this.getSwordmanProvider = new GetSwordmanProvider(swordmanComponentParam); } ... public final class GsonModule_ProvideGsonFactory implements Factory<Gson> { private final GsonModule module; public GsonModule_ProvideGsonFactory(GsonModule module) { this.module = module; } @Override public Gson get() { return provideGson(module); } public static GsonModule_ProvideGsonFactory create(GsonModule module) { return new GsonModule_ProvideGsonFactory(module); } androidpublic static Gson provideGson(GsonModule instance) { return Preconditions.checkNotNullFromProvides(instance.provideGson()); } }
这里DoubleCheck 是 Dagger2 中的一个工具类,用于确保依赖只被创建一次,具体来说,由于我们在注入器接口中标记了被注入参数的作用域,所以会调用DoubleCheck方法。紧接着我们看GsonModule_ProvideGsonFactory,很显然实现调用了create方法,但是create方法又是实际调用了GsonModule_ProvideGsonFactory的构造方法,这里传入了GsonModule类,还记得GsonModule类吗?正是我们自己开发者_JS开发写的实例提供者。
现在我们继续返回到ActivityComponentImpl中,看这个GsonModule的实例在哪里,答案在builder中。我们先一个一个往前捋:
首先在initialize方法中调用了create:
this.provideGsonProvider = DoubleCheck.provider(GsonModule_ProvideGsonFactory.create(gsonModuleParam))
所以我们需要看initialize方法中传入的GsonModule实例来自哪里,是来自ActivityComponentImpl的构造方法中:
private ActivityComponentImpl(GsonModule gsonModuleParam, SwordmanComponent swordmanComponentParam) { this.swordmanComponent = swordmanComponentParam; initialize(gsonModuleParam, swordmanComponentParam); }
那这个构造方法中的GsonModule来自哪里呢,之前我们提到过,由于这个构造方法是私有的,所以我们只能通过构造器builder来创建,所以答案显然是在builder这个内部类中:
public ActivityComponent build() { if (gsonModule == null) { this.gsonModule = new GsonModule(); } Preconditions.checkBuilderRequirement(swordmanComponent, SwordmanComponent.class); return new ActivityComponentImpl(gsonModule, swordmanComponent); }
这个GsonModule类的实例正是调用了我们写的GsonModule的构造方法,所以我们可以画出传递的流程图:
简要流程图(仅适用于本示例)
简而言之,Dagger2正是通过APT和生成的中间件代码来实现依赖注入的。
到此这篇关于Android依赖注入框架Dagger2的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关Android Dagger2内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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