目录
- 什么是PRC&GRPC
- Go gRPC 环境准备
- 实战编写和调用
什么是PRC&GRPC
RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式, RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。通俗地讲,使用RPC进行通信,调用远程函数就像调用本地函数一样,RPC底层会做好数据的序列化与传输。 下图是dubbo rpc实现的图解,以便于大家理解RPC:
GRPC是rpc框架的实现,是一个基于Protobuf序列化协议开发的高性能,开源和通用的RPC框架,且支持众多开发语言。
从图中还可以看出,proto文件的编译支持多种语言(Go、Java、python等),可以轻松实现跨语言调用。
RPC调用之前需要进行IDL文件定义编写和对应语言调用模板方法生成(protoc自动生成)
RPC调用大致步骤:
- 客户端建立连接(gRPC Stub)并调用A方法,发起RPC调用
- gRPC框架对请求信息使用Protobuf进行对象序列化压缩(IDL)
- 服务端(gPRC Server)接收到请求后,解码反序列化,进行业务逻辑处理并返回。
- 对响应结果使用Protobuf进行对象序列化压缩(IDL)
- 客户端接受到服务端响应,解码发序列化。回调被调用的A方法,唤醒正在等待响应(阻塞)的客户端调用并返回响应结果。
Go gRPC 环境准备
本人是在WSL环境(window linux 子系统)进行的,window 和 MAC 可以自行尝试,原理和步骤都一样。
Go 语言环境安装,下载对应的安装包,配置GOPATH、GOROOT、GOPROXY,以及GO111MODULE 设置为on,具体安装和配置细节可参考官网和其他教程,这里列出编程客栈自己的go env信息:
# GO111MODULE on模式 GO111MODULE="on" GOARCH="amd64" GOBIN="" GOCACHE="/home/lizheng/.cache/go-build" GOENV="/home/lizheng/.config/go/env" GOEXE="" GOEXPERIMENT="" GOFLAGS="" GOHOSTARCH="amd64" GOHOSTOS="linux" GOINSECURE="" GOMODCACHE="/home/lizheng/gopath/pkg/mod" GONOPROXY="" GONOSUMDB="" GOOS="linux" # GOPATH 配置 GOPATH="/home/lizheng/gopath" GOPRIVATE="" # GOPROXY 配置 GOPROXY="https://goproxy.cn" # GOROOT 配置 GOROOT="/home/lizheng/go" GOSUMDB="sum.golang.org" GOTMPDIR="" GOTOOLDIR="/home/lizheng/go/pkg/tool/linux_amd64" GOVCS="" GOVERSION="go1.17.7" GCCGO="gccgo" AR="ar" CC="gcc" CXX="g++" CGO_ENABLED="1" GOMOD="/dev/null" CGO_CFLAGS=php"-g -O2" CGO_CPPFLAGS="" CGO_CXXFLAGS="-g -O2" CGO_FFLAGS="-g -O2" CGO_LDFLAGS="-g -O2" PKG_CONFIG="pkg-config" GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/tmp/go-build1495300227=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches"
Protocol buffer 编译器配置这里的Protocol buffer编译器用来编译 .proto RPC协议定义文件,自动生成对应语言的目标代码,减少开发量。安装步骤参考:protoc 安装文档
lizheng@lz-x:~$ apt install -y protobuf-compiler lizheng@lz-x:~$ protoc --version libprotoc 3.6.1
Protocol buffer Go语言编译插件配置安装因为我们使用的是go语言实现grpc,所以 protoc 命令在执行编译的时候,会调用go语言插件,来生成golang代码。
lizheng@lz-x:~$ go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@v1.28 lizheng@lz-x:~$ go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@v1.2
注意:这里安装完成之后,会将对应命令安装到gopath
配置目录下的bin
文件夹下如下图
我们需要确保bin下文件命令可以被全局访问到,配置到PATH中即可,如果是window需要配置到环境变量path中
实战编写和调用
经过上述步骤环境已经完成配置,我们开始一个helloword的程序开发,包括服务端和客户端两部分。
- 新建一个文件夹
my-grpc
,使用go mod init example.com/ggrpc
初始化项目 - 建立子文件夹:client、server、proto,分别存储客户端、服务端、grpc存根文件。
- 进入proto,新建一个
helloworld.proto
文件,编写一下内容:
// 使用的语法协议版本 proto3 syntax = "proto3"; package proto; // 定义生成go文件的package位置和名称 option go_package = "./;proto"; // 定义Greeter服务 service Greeter { // 定义SayHello方法,接受HelloRequest消息, 并返回HelloReply消息 rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // 定义请求对象 message HelloRequest { string name = 1; } // 定义返回对象 message HelloReply { string message = 1; }
上面只是一个简单的定义,细节proto语法可自行官网学习
执行protoc
命令,生成目标语言文件
# \ 为命令换行但不执行,可以写一行那就不需要 \ 了 protoc --go_out=开发者_JAV培训. --go_opt=paths=source_relative \ --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative \ helloworld.proto
执行成功会生成:helloworld.pb.go 和 helloworld_grpc.pb.go 两个文件
5. 执行 go mod tidy
下载依赖包,主要是grpc相关的包6. 编写服务端和客户端代码
服务端
package main import ( "context" "flag" "fmt" "log" "net" "time" h "example.com/ggrpc/handler" pb "example.com/ggrpc/proto" "google.golang.org/grpc" ) var ( port = flag.Int("port", 8000, "The server port") ) // 定义一个server实现UnimplementedGreeterServer // UnimplementedGreeterServer 是第四步自动生成的,可以打开对应文件查看 type server struct { pb.UnimplementedGreeterServer } // server 重写SayHello方法,做业务处理 func (s *server) SayHello(c context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { log.Printf("接收到客户端的消息: %v", req.GetName()) time.Sleep(time.Second) ms := fmt.Sprintf("好的收到,%s %s", req.GetName(), time.Now()) log.Printf("回复客户端的消息: %s", ms) return &pb.HelloReply{Message: ms}, nil } func main() { // 解析命令行参数 flag.Pandroidarse() // 监听本地tcp端口 lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port)) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } // 创建一个grpc Server服务对象,Handler非必传 // s := grpc.NewServer() // 可以直接创建对象 s := grpc.NewServer(grpc.StatsHandler(&h.MyHandler{})) // 注册服务 pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) // 启动RPC并监听 log.Printf("server listening at %v", lis.Addr()) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", errjavascript) } }
客户端
package main import ( "context" "flag" "log" "time" pb "example.com/ggrpc/proto" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/credentials/insecure" ) var serAddr = flag.String("addr", "localhost:8000", "the address to connect to") func main() { // 解析命令行参数 flag.Parse() // 连接服务端 conn, err := grpc.Dial(*serAddr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { log.Fatalf("连接服务器失败: %v", err) } log.Printf("建立连接成功: %s", *serAddr) // 执行完方法自动关闭资源 defer conn.Close() // 创建客户端 c := pb.NewGreeterClient(conn) log.Println("5秒中之后调用SayHello方法") time.Sleep(time.Second * 5) // 创建2秒超时ctx ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*2) defer cancel() // 发起RPC请求 log.Println("开始调用SayHello方法") res, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "一号"}) if err != nil { log.Fatalf("请求失败: %v", err) } log.Printf("请求结果: %s", res.GetMessage()) // 睡眠一会再结束 log.Println("3秒后结束,客户端自动断开连接") time.Sleep(time.Second * 3) }
因为本人测试加了一个server端的handler,给出handle的代码,可以忽略
package handler import ( "context" "log" "google.golang.org/grpc/stats" ) // 自定义handler实现stats.Handler打印一些信息 type MyHandler struct { } func (h *MyHandler) TagRPC(c context.Context, tag *stats.RPCTagInfo) context.Context { log.Printf("TagRPC: %v", tag) return c } func (h *MyHandler) HandleRPC(c context.Context, s stats.RPCStats) { log.Printf("HandleRPC: %v", s) } func (h *MyHandler) TagConn(c context.Context, tag *stats.ConnTagInfo) context.Context { log.Printf("TagConn: %v", tag) return c } func (h *MyHandler) HandleConn(c context.Context, s stats.ConnStats) { log.Printf("HandleConn: %v", s) }
到此这篇关于golang grpc配置使用js实战的文章就介绍到这了,更多相关golang grpc配置内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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