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- 效果展示
- 功能模js块
前言
我们上一篇博客,给大家展现了一个动态的爱心。今天,我们给大家画一个圣诞树,我们一起来看看效果吧。
效果展示
我们先来看看最终的效果看看我们画的圣诞树怎么样吧。如果,感觉不错,我们一起来实现吧。
功能实现
功能模块
我们先看看,实现这个效果,需要哪些模块吧。大家先准备好这些模块。
import turtle开发者_Go培训 as t from turtle import * import random as r 复制代码
我们导入turtle模块,这个模块提供了一些绘图函数,比如turtle.circle()和turtle.forward()。我们导入turtlewww.devze.com模块的子模块,这些子模块提供了更多的绘图函数,比如turtle.circle()和turtle.forward(),这些函数与turtle模块中的函数名称不同,但是它们具有相似的功能。导入random模块的目的,这个模块提供了一些随机数生成函数,比如random.randint()和random.uniform()。
n = 100.0 speed("fastest") screensize(bg='pink') left(90) forward(3*n) color("orange", "yellow") begin_fill() left(126) 复制代码
我们这段代码是使用turtle库编程客栈来绘制一个简单的圣诞树,包括树干、叶子和五角星。其中,变量n
表示树的高度,变量speed
用于设置绘图速度,变量screensize
用于设置画布大小,变量left
用于设置海龟的方向,变量forward
用于设置海龟的移动距离,变量color
用于设置画笔的颜色和样式,变量begin_fill
用于开始填充颜色,变量left
用于设置海龟的方向。
def drawlight(): if r.randint(0, 30) == 0: color('tomato') circle(6) elif r.randint(0,30) == 1: color('orange') circle(3) else: color('dark green') color("dark green") backward(n*4.8) 复制代码
变量drawlight()
用于实现随机绘制灯光的功能,根据随机数的不同,绘制不同颜色的圆形。我们使用了r.randint()
函数来生成随机数,并根据随机数的值来设置颜色。具体来说,如果随机数为0,则绘制红色的圆形;如果随机数为1,则绘制橙色的圆形;否则,绘制绿色的圆形。
def tree(d, s): if d <= 0: return t.pensize(3) forward(s) tree(d-1, s*.8) right(120) tree(d-3, s*.5) drawlight() right(120) tree(d-3, s*.5) right(120) backward(s) tree(15, n) backward(n/2) 复制代码
我们这里使用递归方式来构建一棵二叉树。具体来说,tree(d, s)
函数接受两个参数d
和s
,表示树的高度和当前节点的高度。函数首先判断d
是否小于等于0,如果是,则直接返回;否则,根据递php归调用的规则,将当前节点的高度s
乘以0.8,递归调用tree(d-1, s*.8)
来构建左子树,然后将海龟向右旋转120度,递归调用tree(d-3, s*.5)
来构建右子树,最后调用drawlight()
函数来绘制灯光。
def drawsnow(): t.ht() t.pensize(3) for i in range(200): t.pencolor("white") t.pu() t.setx(r.randint(-350,350)) t.sety(r.randint(-100,450)) t.pd() dens = 6 snowsize = r.randint(1,10) for j in range(dens): t.fd(int(snowsize)) t.backward(int(snowsize)) t.right(int(360/dens)) drawsnow() t.done() 复制代码
我们还可以实现雪花的绘制。让我们的圣诞树更加的XMReJN美观。每个雪花由6个随机的等距圆组成,圆的半径从1到10不等。程序使用递归的方式来绘制每个雪花,并使用随机数来控制雪花的大小和位置。
总结
我们可以使用递归方式来绘制圣诞树。在每一层递归中,我们先绘制树干,然后根据递归深度绘制左右两个分支,最后返回上一级。在绘制过程中,我们使用了一些简单的数学运算和turtle库的函数来控制海龟的行动。
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