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- 1.io包的读写函数
- 2.io.ioutil包实现读写操作
在 golang
语言中,实现io的读与写,只要实现了如下的读写接口即vOkpnkgOET可:
// go 1.19/src/io/io.go type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) }
golang
语言自身提供了很多实现这两个接口的结构体,比较典型的有:io、os、bytes.buffer、strings、bufio
等,这些解决了文件的读写,字节、字符串的读写,或者是带缓冲的读写等。
今天我们先来看看 io包
中提供的这些接口,简单了解下相关原理。
1.io包的读写函数
典型的相关函数声明如下:
// 读操作 func ReadAll(r Reader) ([]byte, error) {...} // 写操作 func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) {...} func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error) {...}
在上面的 ReadAll()
函数中,接收一个 Reader
类型的参数,比如 os.File
&n开发者_Go开发bsp;类型,又或者是其他的实现了 io.Reader
接口的结构体类型,输出读取到的内容,以字节数组形式输出,外附一个 error
错误,我们进一步看看其内部实现:
func ReadAll(r Reader) ([]byte, error) { // 新建字节数组,cap=512 b := make([]byte, 0, 512) // 开启循环读取内容 for { // if len(b) == cap(b) { // Add more capacity (let append pick how much). b = append(b, 0)[:len(b)] } // 读取 reader中的内容,填充到对应部分 n, err := r.Read(b[len(b):cap(b)]) b = b[:len(b)+n] // 如果读到了结尾,可以返回数据 if err != nil { if err == EOF { err = nil } return b, err } } }
从上面源码可以知道,io.ReadAll()
函数,通过一次读取 Reader
中的所有内容,如果是小文件无所谓,占用内存有限,但如果是好几个G的文件呢,是不是,本来服务器内存有限,以下占用几G内存,这样读取不太合理,当然,golang
也为我们提供了带缓冲的读取,这是后话,后面再讨论。
接下来看看写入操作的源码实现:
// io.Copy() func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) { return copyBuffer(dst, src, nil) // 实际通过调用此函数实现 } func CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) { if buf != nil && len(buf) == 0 { // 当buf非空或者长度0,panic panic("empty buffer in CopyBuffer") } return copyBuffer(dst, src, buf) // 继续往下调用 } func copyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) { // If the reader has a WriteTo method, use it to do the copy. // Avoids an allocation and a copy. if wt, ok := src.(WriterTo); ok { // 源实现了writeTo就可以直接调用结束 retvOkpnkgOETurn wt.WriteTo(dst) } // Similarly, if the writer has a ReadFrom method, use it to do the copy. if rt, ok := dst.(ReaderFrom); ok { // 目标实现了readFrom,也可以直接调用结束 return rt.ReadFrom(src) } if buf == nil { size := 32 * 1024 if l, ok := src.(*LimitedReader); ok && int64(size) > l.N { if l.N < 1 { size = 1 } else { size = int(l.N) } } buf = make([]byte, size) // buf空时,创建buf } // 开启循环内容读取 for { nr, er := src.Read(buf) // 从源中读取内容到buf中 if nr > 0 { nw, ew := dst.Write(buf[0:nr]) // 目标w从buf中写入内容 if nw < 0 || nr < nw { nw = 0 if ew == nil { ew = errInvalidwrite } } written += int64(nw) // 更新写入长度 if ew != nil { // 写入返回err,退出循环 err = ew break } if nr != nw { // 读取与写入长度不等,退出 err = ErrShortWrite break } } if er != nil { // 读err非空,退出 if er != EOF { err = er } break } } return written, err // 返回写入长度及err }
通过源码走读,我们可以看到,在函数中传入 Writer
作为目标写入对象,传入 Reader
作为源读取对象,如果 Reader
对象实现 WriteTo
方法,我们可以直接调用此完成 copy
, 或者是 Writer
对象实现了 ReadFrom
方法,我们可以直接调用此完成 copy
,都没有实现,就只有通过 buf
作为中转,通过循环,先从源读取内容,再写入目标对象中,最后返回整个内容的长度,当然其中也有相关错误处理,这里不做讨论。
接下来 io包
中提供的另外的写入操作实现:
// io.WriteString() func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error) { if sw, ok := w.(StringWriter); ok { // 如w实现了 StringWriter,则调用相关方法实现写入 return sw.WriteString(s) } return w.Write([]byte(s)) // 作为兜底,w对象是肯定实现了 Write() 方法,所以调用此方法实现写入 }
从上面代码可以看到,该实现逻辑简单,具体见注释。
io包实现读写操作
准备:
- file.txt,作为读取源,然后再写入其他文件中 写操作,我们实现了2种,一种
io.Copy()
,一种io.WriteString()
,具体使用见下面代码:
func ioRW() { // read f, err := os.Open("D:\\demo1\\src\\demo23\\go-io\\file\\file.txt") defer f.Close() if err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err) return } b, err := io.ReadAll(f) if err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err) return } fmt.Printf("ioRW read content: \n%s\n", b) // write // 1.io.Copy() fw, err := os.Create("io_w.txthttp://www.devze.com") defer fw.Close() n, err := io.Copy(fw, strings.NewReader(string(b))) if err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err) return } // 2.io.WriteString() fw_1, _ := os.Create("io_w_1.txt") defer fw_1.Close() n, err := io.WriteString(fw_1, string(b)) if err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err) return } fmt.Printf("ioRW write size: %d\n", n) }
2.io.ioutil包实现读写操作
所谓 util
,肯定是作为工具使用,怎么方便怎么来,我们甚至通过文件名就可以完成操作,具体实现细节我们不关心,总之它实现了这些功能。
注意
由于我使用的 go 1.19
,在源码中,明确声明在 go 1.16
后,逐渐弃用了,所以使用高版本的 go
时要注意这个问题,这里为了增加源码的了解熟悉,也拿出来作为分享。
读操作
// Deprecated: As of Go 1.16, this function simply calls io.ReadAll. func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error) { return io.ReadAll(r) } // Deprecated: As of Go 1.16, this function simply calls os.ReadFile. func ReadFile(filename string) ([]byte, error) { return os.ReadFile(filename) }
在 ReadAll
中,实际也是调用上面的 io.ReadAll()
,这里不赘述,在 ReadFile
中,我们传入个文件名,就可以读取到整个字节内容,实际它也是调用 os.ReadFile()
实现,后面再讨论 os包
。
写操作
// Deprecated: As of Go 1.16, this function simply calls os.WriteFile. func WriteFile(filename string, data []byte, perm fs.FileMode) error { return os.WriteFile(filename, data, perm) }
可以看到,这里也是调用了 os.WriteFile()
实现文件的写入,只需要我们传入待写入的文件名,写入的字节数组,以及写入文件的权限,是不是很简单。
代码实用
func ioutilRW() { // read b, err := ioutil.ReadFile("D:\\demo1\\src\\demo23\\go-io\\file\\vOkpnkgOETfile.txt") if err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err) return } fmt.Printf("ioutilRW read content: \n%s\n", b) // write err = ioutil.WriteFile("ioutilRW_w.txt", b, 664) if err != nil { fmt.Printf("err: %s\n", err) return } fmt.Println("ioutilRW write err: ", err) }
上面的读取与写入操作实际很简单,代码操作没难度,相信你一看就懂。
今天我们通过 io.Reader/io.Writer
接口了解了实现了该接口的都可以作为编程客栈相关对象,通过 io包
也实现了文件的读写,后面我们会陆续分享基于 os/bufio/bytes/strings
的读写操作,毕竟 IO
范围还是很广,文件IO
只是一部分。
到此这篇关于一文详解golang通过io包进行文件读写的文章就介绍到这了,更多相关golang通过io包文件读写内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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