目录
- 为什么要使用ThreadLocal
- 使用ThreadLocal
- 具体实现
- 引发内存泄漏的原因
为什么要使用ThreadLocal
在一整个业务逻辑流程中,为了在不同的地方或者不同的方法中使用同一个对象,但是又不想在方法形参中加这个对象,那么就可以使用ThreadLocal来保存
ThreadLocal最大的应用场景就是跨方法进行参数传递
ThreadLocal可以给每一个线程绑定一个变量的副本
使用ThreadLocal
ThreadLocal常用的方法其实也就下面几个
// 返回当前线程所对应的线程局部变量。 public T get() {} // 设置当前线程的线程局部变量的值。 public void set(T value) {} // 移除,当线程结束后,该线程thread对象中的局部变量将在下一次gc时回收,如果显示的调用此方法只是可以加快内存回收的速度 // 所以Javase开发 普通new Thread()方式中,这个方法并不是必须要调用的 // 但是javaWeb开发中就必须显示调用,因为javaweb都是使用的线程池,并不是一个客户端来一个请求,thread线程对象用完就删除,而是会放回线程池中。 public void remove() {} // 返回该线程局部变量的一个初始化 // protected方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法在第一次调用 get()或 set(Object)时才执行,并且仅执行 1 次 protected T initialValue() {}
在具体使用的时候,我们ThreadLocal对象一定会定义开发者_C入门成静态的,如果不定义成静态的那么其他地方如何通过这个ThreadLocal实例去Map中拿数据嘞?
而且如果是多个线程保存一个变量的副本,一个静态的ThreadLocal也足够了,因为它是作为多个map中的key存在的
简单使用案例
/** * @Description: 在一个方法中调用set()方法存值,在另一个方法中调用get()方法取值 */ public class UseThreadLocalTest { public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); /** * 创建一个线程类 */ public static class ThreadTest extends Thread{ private Integer id; ThreadTest(Integer id){ this.id = id; } @Override public void run() { threadLocal.set(Thread.currentThread().getName() + ":" + id); print(); } public void print(){ Systempython.out.println(threadLocal.get()); } } /** * 开三个线程 */ public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { new ThreadTest(i).start(); } } }
// 输入结果如下
Thread-0:0Thread-1:1Thread-2:2
具体实现
ThreadLocal底层set()和get()方法的源码如下
// 存值时 map最终是存储在当前线程Thread t = Thread.currentThread()中的,是thread的一个成员变量 // map的key是当前threadLocal对象实例,value是要存的值 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); } // 取值时也是也是先从当前线程Thread对象中取出map // 然后在从map中根据当前threadLocal对象实例作为key获取到entry对象 public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
为了提高性能,才没有采用加锁的方式,而是将map和各个线程thread对象进行关联,这样就避免了产生线程安全问题,也避免了加锁,提高了性能
我们www.devze.com接下来再来看看ThreadLocalMap
它的实现,它类似于jdk1.7版本的hashmap,底层存储的是一个Entry对象的数组,初始容量也是16,存值时先用hash结果和数组长度取余得到数组下标位置,然后判断是否产生了hash冲突,然后使用开发定址法来处理。根据算法的不同又可以分为线性探测再散列、二次探测再散列、伪随机探测再散列。ThreadLocalMap
它是使用的线性探测再散列法,如下所示
private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); }
Entry对象中的key
它是一个弱引用,Entry继承了WeakReference
类,弱引用跟没引用差不多,GC会直接回收掉,不管内存是否足够都会回收
static class Entry androidextends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object vandroid) { super(k); value = v; } }
引发内存泄漏的原因
上面再介绍ThreadLocal基本使用api方法的时候也提到了,如果只是创建一个普通的线程Thread对象,是不会产生内存泄漏问题的。因为map是存储在Thread对象中,一个普通线程执行完了,那么这个线程的局部变量也就会被gc回收。
但如果结合到了线程池,一个Thread线程对象用完后放回线程池中,如果这个时候我们程序不显示的调用remove()
方法,那么就会造成内存泄漏问题了。
因为Entry对象中的Key的弱引用,但是value还会存在,就会fzEjgfI存在map中key为null的value
ThreadLocal 的底层实现中我们可以看见,无论是 get()
、set()
在某些时 候,调用了 expungeStaleEntry()
方法用来清除 Entry 中 Key 为 null 的 Value,但是这是不及时的,也不是每次都会执行的,所以一些情况下还是会发生内存泄露。
到此这篇关于ThreadLocal导致JVM内存泄漏原因探究的文章就介绍到这了,更多相关JVM内存泄漏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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