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go语言K8S 的 informer机制浅析

开发者 https://www.devze.com 2022-12-04 10:37 出处:网络 作者: 熄灯勿语
目录正文使用方法创建Informer工厂创建对象Informer结构体注册事件方法启动Informer机制解析ReflectorControllerProcesser & ListenerIndexer总结正文
目录
  • 正文
  • 使用方法
    • 创建Informer工厂
    • 创建对象Informer结构体
    • 注册事件方法
    • 启动Informer
  • 机制解析
    • Reflector
    • Controller
    • Processer & Listener
    • Indexer
  • 总结

    正文

    Kubernetes的控制器模式是其非常重要的一个设计模式,整个Kubernetes定义的资源对象以及其状态都保存在etcd数据库中,通过apiserver对其进行增删查改,而各种各样的控制器需要从apiserver及时获取这些对象,然后将其应用到实际中,即将这些对象的实际状态调整为期望状态,让他们保持匹配。

    不过这因为这样,各种控制器需要和apiserver进行频繁交互,需要能够及时获取对象状态的变化,而如果简单的通过暴力轮询的话,会给apiserver造成很大的压力,且效率很低,因此,Kubernetes设计了Informer这个机制,用来作为控制器跟apiserver交互的桥梁,它主要有两方面的作用:

    go语言K8S 的 informer机制浅析

    依赖Etcd的List&Watch机制,在本地维护了一份目标对象的缓存。

    Etcd的Watch机制能够使客户端及时获知这些对象的状态变化,然后通过List机制,更新本地缓存,这样就在客户端为这些API对象维护了一份和Etcd数据库中几乎一致的数据,然后控制器等客户端就可以直接访问缓存获取对象的信息,而不用去直接访问apiserver,这一方面显著提高了性能,另一方面则大大降低了对apiserver的访问压力;

    依赖Etcd的Watch机制,触发控制器等客户端注册到Informer中的事件方法。

    客户端可能会对某些对象的某些事件感兴趣,当这些事件发生时,希望能够执行某些操作,比如通过apiserver新建了一个pod,那么kube-scheduler中的控制器收到了这个事件,然后将这个pod加入到其队列中,等待进行调度。

    Kubernetes的各个组件本身就内置了非常多的控制器,而自定义的控制器也需要通过Informer跟apiserver进行交互,因此,Informer在Kubernetes中应用非常广泛,本篇文章就重点分析下Informer的机制原理,以加深对其的理解。

    使用方法

    先来看看Informer是怎么用的,以Endpoint为例,来看下其使用Informer的相关代码:

    创建Informer工厂

    # client-go/informers/factory.go
    sharedInformers := informers.NewSharedInformerFactory(versionedClient, ResyncPeriod(s)())
    

    首先创建了一个SharedInformerFactory,这个结构主要有两个作用:

    • 一个是用来作为创建Informer的工厂,典型的工厂模式,在Kubernetes中这种设计模式也很常用;
    • 一个是共享Informer,所谓共享,就是多个Controller可以共用同一个Informer,因为不同的Controller可能对同一种API对象感兴趣,这样相同的API对象,缓存就只有一份,通知机制也只有一套,大大提高了效率,减少了资源浪费。

    创建对象Informer结构体

    # client-go/informers/core/v1/endpoints.go
    type EndpointsInformer interface {
      Informer() cache.SharedIndexInformer
      Lister() v1.EndpointsLister
    }
    endpointsInformer := kubeInformerFactory.Core().V1().Endpoints()
    

    使用InformerFactory创建出对应版本的对象的Informer结构体,如Endpoints对象对应的就是EndpointsInformer结构体,该结构体实现了两个方法:Informer()和Lister()

    • 前者用来构建出最终的Informer,即我们本篇文章的重点:SharedIndexInformer,
    • 后者用来获取创建出来的Informer的缓存接口:Indexer,该接口可以用来查询缓存的数据,我准备下一篇文章单独介绍其底层如何实现缓存的。

    注册事件方法

    # Client-go/tools/cache/shared_informer.go
    informer.AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{
        AddFunc:    onAdd,
        UpdateFunc: func(interface{}, interface{}) { fmt.Println("update not implemented") }, // 此处省略 workqueue 的使用
        DeleteFuncjavascript: func(interface{}) { fmt.Println("delete not implemented") },
      })
    func onAdd(obj interface{}) {
      node := obj.(*corev1.Endpoint)
      fmt.Println("add a endpoint:", endpoint.Name)
    }
    

    这里,首先调用Infomer()创建出来SharedIndexInformer,然后向其中注册事件方法,这样当有对应的事件发生时,就会触发这里注册的方法去做相应的事情。其次调用Lister()获取到缓存接口,就可以通过它来查询Informer中缓存的数据了,而且Informer中缓存的数据,是可以有索引的,这样可以加快查询的速度。

    启动Informer

    # kubernetes/cmd/kube-controller-manager/app/controllermanager.go
    controllerContext.InformerFactory.Start(controllerContext.Stop)
    

    这里InformerFactory的启动,会遍历Factory中创建的所有Informer,依次将其启动。

    机制解析

    Informer的实现都是在client-go这个库中,通过上述的工厂方法,其实最终创建出来的是一个叫做SharedIndexInformer的结构体:

    # k8s.io/client-go/tools/cache/shared_informer.go
    type sharedIndexInformer struct {
        indexer    Indexer
        controller Controller
        processor             *sharedProcessor
        cacheMutationDetector MutationDetector
        listerWatcher ListerWatcher
        ......
    }
    func NewSharedIndexInformer(lw ListerWatcher, exampleObject runtphpime.Object, defaultEventHandlerResyncPeriod time.Duration, indexers Indexers) SharedIndexInformer {
        realClock := &clock.RealClock{}
        sharedIndexInformer := &sharedIndexInformer{
            processor:                       &sharedProcessor{clock: realClock},
            indexer:                         NewIndexer(DeletionHandlingMetaNamespaceKeyFunc, indexers),
            listerWatcher:                   lw,
            objectType:                      exampleObject,
            resyncCheckPeriod:               defaultEventHandlerResyncPeriod,
            defaultEventHandlerResyncPeriod: defaultEventHandlerResyncPeriod,
            cacheMutationDetector:           NewCacheMutationDetector(fmt.Sprintf("%T", exampleObject)),
            clock:                           realClock,
        }
        return sharedIndexInformer
    }
    

    可以看到,在创建SharedIndexInformer时,就创建出了processor, indexer等结构,而在Informer启动时,还创建出了controller, fifo queue, reflector等结构。

    Reflector

    Reflector的作用,就是通过List&Watch的方式,从apiserver获取到感兴趣的对象以及其状态,然后将其放到一个称为”Delta”的先进先出队列中。

    所谓的Delta FIFO Queue,就是队列中的元素除了对象本身外,还有针对该对象的事件类型:

    type Delta struct {
        Type   DeltaType
        Object interface{}
    }
    

    目前有5种Type: Added, Updated, Deleted, Replaced, Resync,所以,针对同一个对象,可能有多个Delta元素在队列中,表示对该对象做了不同的操作,比如短时间内,多次对某一个对象进行了更新操作,那么就会有多个Updated类型的Delta放入到队列中。后续队列的消费者,可以根据这些Delta的类型,来回调注册到Informer中的事件方法。

    而所谓的List&Watch,就是

    • 先调用该API对象的List接口,获取到对象列表,将它们添加到队列中,Delta元素类型为Replaced,
    • 然后再调用Watch接口,持续监听该API对象的状态变化事件,将这些事件按照不同的事件类型,组成对应的Delta类型,添加到队列中,Delta元素类型有Added, Updated, Deleted三种。

    此外,Informer还会周期性的发送Resync类型的Delta元素到队列中,目的是为了周期性的触发注册到Informer中的事件方法UpdateFunc,保证对象的期望状态和实际状态一致,该周期是由一个叫做resyncPeriod的参数决定的,在向Informer中添加EventHandler时,可以指定该参数,若为0的话,则关闭该功能。需要注意的是,Resync类型的Delta元素中的对象,是通过Indexer从缓存中获取到的,而不是直接从apiserver中拿的,即这里resync的,其实是”缓存”的对象的期望状态和实际状态的一致性。

    根据以上Reflector的机制,依赖Etcd的Watch机制,通过事件来获知对象变化状态,建立本地缓存。即使在Informer中,也没有周期性的调用对象的List接口,正常情况下,List&Watch只会执行一次,即先执行List把数据拉过来,放入队列中,后续就进入Watch阶段。

    那什么时候才会再执行List呢?其实就是异常的时候,在List或者Watch的过程中,如果有异常,比如apiserver重启了,那么Reflector就开始周期性的执行List&Watch,直到再次正常进入Watch阶段。为了在异常时段,不给apiserver造成压力,这个周期是一个称为backoff的可变的时间间隔,默认是一个指数型的间隔,即越往后重试的间隔越长,到一定时间又会重置回一开始的频率。而且,为了让不同的apiserver能够均匀负载这些Watch请求,客户端会主动断开跟apiserver的连接,这个超时时间为60秒,然后重新发起Watch请求。此外,在控制器重启过程中,也会再次执行List,所以会观察到之前已经创建好的API对象,又重新触发了一遍AddFunc方法。

    从以上这些点,可以编程客栈看出来,Kubernetes在性能和稳定性的提升上,还是下了很多功夫的。

    Controller

    这里Controller的作用是通过轮询不断从队列中取出Delta元素,根据元素的类型,一方面通过Indexer更新本地的缓存,一方面调用Processor来触发注册到Informer的事件方法:

    # k8s.io/client-go/tools/cache/controller.go
    func (c *controller) processLoop() {
        for {
            obj, err := c.config.Queue.Pop(PopProcessFunc(c.config.Process))
        }
    }
    

    这里的c.config.Process是定义在shared_informer.go中的HandleDeltas()方法:

    # k8s.io/client-go/tools/cache/shared_informer.go
    func (s *sharedIndexInformer) HandleDeltas(obj interface{}) error {
        s.blockDeltas.Lock()
        defer s.blockDeltas.Unlock()
        // from oldest to newest
        for _, d := range obj.(Deltas) {
            switch d.Type {
            case Sync, Replaced, Added, Updated:
                s.cacheMutationDetector.AddObject(d.Object)
                if old, exists, err := s.indexer.Get(d.Object); err == nil && exists {
                    if err := s.indexer.Update(d.Object); err != nil {
                        return err
                    }
                    isSync := false
                    switch {
                    case d.Type == Sync:
                        // Sync events are only propagated to listeners that requested resync
                        isSync = true
                    case d.Type == Replaced:
                        if Accessor, err := meta.Accessor(d.Object); err == nil {
                            if oldAccessor, err := meta.Accessor(old); err == nil {
                                // Replaced events that didn't change resourceVersion are treated as resync events
                                // and only propagated to listeners that requested resync
                                isSync = accessor.GetResourceVersion() == oldAccessor.GetResourceVersion()
                            }
                        }
                    }
                    s.processor.distribute(updateNotification{oldObj: old, newObj: d.Object}, isSync)
                } else {
                    if err := s.indexer.Add(d.Object); err != nil {
                        return err
                    }
                    s.processor.distribute(addNotification{newObj: d.Object}, false)
                }
            case Deleted:
                if err := s.indexer.Delete(d.Object); err != nil {
                    return err
                }
                s.processor.distribute(deleteNotification{oldObj: d.Object}, false)
            }
        }
        return nil
    }
    

    Processer & Listener

    Processer和Listener则是触发事件方法的机制,在创建Informer时,会创建一个Processer,而在向Informer中通过调用AddEventHandler()注册事件方法时,会为每一个Handler生成一个Listener,然后将该Lisener中添加到Processer中,每一个Listener中有两个channel:addCh和nextCh。Listener通过select监听在这两个channel上,当Controller从队列中取出新的元素时,会调用processer来给它的listener发送“通知”,这个“通知”就是向addCh中添加一个元素,即add(),然后一个goroutine就会将这个元素从addCh转移到nextCh,即pop(),从而触发另一个goroutine执行注册的事件方法,即run()。

    # k8s.io/client-go/tools/cache/shared_informer.go
    func (p *shared编程客栈Processor) distribute(obj interface{}, sync bool) {
        p.listenersLock.RLock()
        defer p.listenersLock.RUnlock()
        if sync {
            for _, listener := range p.syncingListeners {
                listener.add(obj)
            }
        } else {
            for _, listener := range p.listeners {
                listener.add(obj)
            }
        }
    }
    func (p *processorListener) add(notification interface{}) {
        p.addCh <- notification
    }
    func (p *processorListener) pop() {
        defer utilruntime.HandleCrash()
        defer close(p.nextCh) // Tell .run() to stop
        var nextCh chan<- interface{}
        var notification interface{}
        for {
            select {
            case nextCh <- notification:
                // Notification dispatched
                var ok bool
                notification, ok = p.pendingNotifications.ReadOne()
                if !ok { // Nothing to pop
                    nextCh = nil // Disable this select case
                }
            case notificationToAdd, ok := <-p.addCh:
                if !ok {
                    return
                }
                if notification == nil { // No notification to pop (and pendingNotifications is empty)
                    // Optimize the case - skip adding to pendingNotifications
                    notification = notificationToAdd
                    nextCh = p.nextCh
                } else { // There is already a notification waiting to be dispatched
                    p.pendingNotifications.WriteOne(notificationToAdd)
                }
            }
        }
    }
    func (p *processorListener) run() {
        // this call blocks until the channel is closed.  When a panic happens during the notification
        // we will catch it, **the offending item will be skipped!**, and after a short delay (one second)
        // the next notification will be attempted.  This is usually better than the alternative of never
        // delivering again.
        stopCh := make(chan struct{})
        wait.Until(func() {
            for next := range p.nextCh {
                switch notification := next.(type) {
                case updateNotification:
                    p.handler.OnUpdate(notification.oldObj, notification.newObj)
                case addNotification:
                    p.handler.OnAdd(notification.newObj)
                case deleteNotification:
                    p.handler.OnDelete(notification.oldObj)
                default:
                    utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("unrecognized notification: %T", next))
                }
            }
            // the androidonly way to get here is if the p.nextCh is empty and closed
            close(stopCh)
        }, 1*time.Second, stopCh)
    }
    

    Indexer

    Indexer是对缓存进行增删查改的接口,缓存本质上就是用map构建的key:value键值对,都存在items这个map中,key为/:

    type threadSafeMap struct {
        lock  sync.RWMutex
        items map[string]interface{}
        // indexers maps a name to an IndexFunc
        indexers Indexers
        // indices maps a name to an Index
        indices Indices
    }
    

    而为了加速查询,还可以选择性的给这些缓存添加索引,索引存储在indecies中,所谓索引,就是在向缓存中添加记录时,就将其key添加到索引结构中,在查找时,可以根据索引条件,快速查找到指定的key记录,比如默认有个索引是按照namespace进行索引,可以根据快速找出属于某个namespace的某种对象,而不用去遍历所有的缓存。

    Indexer对外提供了Replace(), Resync(), Add(), Update(), Delete(), List(), Get(), GetByKey(), ByIndex()等接口。

    总结

    本篇对Kubernetes Informer的使用方法和实现原理,进行了深入分析,整体上看,Infor开发者_开发入门mer的设计是相当不错的,基于事件机制,一方面构建本地缓存,一方面触发事件方法,使得控制器能够快速响应和快速获取数据,此外,还有诸如共享Informer, resync, index, watch timeout等机制,使得Informer更加高效和稳定,有了Informer,控制器模式可以说是如虎添翼。

    以上就是go语言K8S 的 informer机制浅析的详细内容,更多关于go K8S informer机制浅析的资料请关注我们其它相关文章!

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