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- 背景说明
- 示例代码如下
背景说明
1、通常我们将参数(包括普通变量、指针变量和引用变量)传递给函数使用,有的时候希望在函数中改变传入这个参数的值,有的时候不希望改变编程客栈传入参数的值;
2、函数的参数传入通常有三种方式:按值传递、按地址传递、按引用传递;
3.1 按值传递:该方式不改变传入参数的http://www.devze.com值;
3.3 按地址传递:该方式改变传入参数的值;
3.3 按引用传递:该方式改变传入参数的值;
示例代码如下
为便于理解,下面的示例程序将三种方式都进行了演示:
具体的原理说明参见下图:
说明1:如上图中所示,程序开始首先执行main函数,当执行到fun1函数时,在栈中开辟一个新的栈帧(图中蓝色fun1块),在fun1块中开辟了javascript一块空间存放p,p的值复制了main中p的值,由于是在栈上开辟的空间,当fun1函数执行完成后这块空间被释放,由于p只是一个临时变量且不指向任何其他的内存位置,故不会改变main函数中的p。
说明2:当程序执行到fun2函数时,开发者_C入门会在栈中又开辟一块栈帧(图中紫色fun2块),在fun2块中开辟了一块空间存放p,p的值是main中p的地址,因此*p指向main中的参数p,在fun2函数中对*p的更改本质上都是在更改main中p的值,当fun2函数执行完毕后,虽然p被释放了,但main函数中的p已经被更改过了。
说明3:按引用传递本质跟指针相同,不再过多解释。
到此这篇关于C++改变参数值的方式小结的文章就介绍到这了,更多相关C++编程改变参数值内容请搜索我们以前的文章或继http://www.devze.com续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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