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Android进程间大数据通信LocalSocket详解

开发者 https://www.devze.com 2023-03-29 10:17 出处:网络 作者: BennuCTech
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  • 前言
  • 服务端初始化
  • 客户端初始化
  • 数据传输
    • 发送数据
  • 接收数据
    • 传输复杂数据
      • 写数据
      • 读数据
    • 传输超大数据
      • 写入
      • 读取

    前言

    说起android进行间通信,大家第一时间会想到AIDL,但是由于Binder机制的限制,AIDL无法传输超大数据。

    那么我们如何在进程间传输大数据呢?

    Android中给我们提供了另外一个机制:LocalSocket

    它会在本地创建一个socket通道来进行数据传输。

    那么它怎么使用?

    首先我们需要两个应用:客户端和服务端

    服务端初始化

    override fun run() {
        server = LocalServerSocket("xxxx")
        remoteSocket = server?.accept()
        ...
    }
    

    先创建一个LocalServerSocket服务,参数是服务名,注意这个服务名需要唯一,这是两端连接的依据。

    然后调用accept函数进行等待客户端连接,这个函数是block线程的,所以例子中另起线程。

    当客户端发起连接后,accept就会返回LocalSocket对象,然后就可以进行传输数据了。

    客户端初始化

    var localSocket = LocalSocket()
    localSocket.connect(LocalSocketAddress("xxxx"))
    

    首先创建一个LocalSocket对象

    然后创建一个LocalSocketAddress对象,参数是服务名

    然后调用connect函数连接到该服务即可。就可以使用这个socket传输数据了。

    数据传输

    两端的socket对象是一个类,所以两端的发送和接受代码逻辑javascript一致。

    通过localSocket.inputStreamlocalSocket.outputStream可以获取到输入输出流,通过对流的读写进行数据传输。

    注意,读写流的时候一定要新开线程处理。

    因为socket是双向的,所以两端都可以进行收发,即读写

    发送数据

    var pool = Executors.newSingleThreadExecutor()
    var runnable = Runnable {
     try {
     var out = xxxxSocket.outputStream
     out.write(data)
     out.flush()
        } catch (e: Throwable) {
            Log.e("xxx", "xxx", e)
        }
    }
    pool.execute(runnable)
    

    发送数据是主动动作,每次发送都需要另开线程,所以如果是多次,我们需要使用一个线程池来进行管理

    如果需要多次发送数据,可以将其进行封装成一个函数

    接收数据

    接收数据实际上是进行while循环,循环进行读取数据,这个最好在连接成功后就开始,比如客户端

    localSocket.connect(LocalSocketAddress("xxx"))
    var runnable = Runnable {
        while (localSocket.isConnected){
    var input = localSocket.inputStream
    input.read(data)
            ...
        }
    }
    Thread(runnable).start()
    

    接收数据实际上是一个while循环不停的进行读取,未读到数据就继续循环,读到数据就进行处理再循环,所以这里只另开一个线程即可,不需要线程池。

    传输复杂数据

    上面只是简单事例,无法传输复杂数据android,如果要传输复杂数据,就需要使用DataInputStreamDataOutputStream

    首先需要定义一套协议。

    比如定义一个简单的协议:传输的数据分两部分,第一部分是一个int值,表示后面byte数据的长度;第二部分就是byte数据。这样就知道如何进行读写

    写数据

    var pool = Executors.newSingleThreadExecutor()
    var out = DataOutputStream(xxxSocket.outputStream)
    var runnable = Runnable {
     try {
     out.writeInt(data.size)
     out.write(data)
     out.flush()
        } catch (e: Throwable) {
            Log.e("xxx", "xxx", e)
        }
    }
    pool.execute(runnable)
    

    读数据

    var runnable = Runnable {
     var input = DataInputStream(xxxSocket.inputStream)
     var outArray = ByteArrayOuphptputStream()
        while (true) {
            outArray.reset()
     var length = input.readInt()
     if(length > 0) {
     var buffer = ByteArray(length)
     input.read(buffer)
                ...
            }
        }
    }
    Thread(runnab开发者_JAVAle).start()
    

    这样就可以传输复杂数据,不会导致数据错乱。

    传输超大数据

    上面虽然可以传输复杂数据,但是当我们的数据过大的时候,也会出现问题。

    比如传输图片或视频,假设byte数据长度达到1228800,这时我们通过

    var buffer = ByteArray(1228800)
    input.read(buffer)
    

    无法读取到所有数据,只能读到一部分。而且会造成后面数据的混乱,因为读取位置错位了。

    读取的长度大约是65535个字节,这是因为TCP被IP包包着,也会有包大小限制65535。

    但是注意!写数据的时候如果数据过大就会自动进行分包,但是读数据的时候如果一次读取貌似无法跨包,这样就导致了上面的结果,只能读一个包,后面的就错乱了。

    那么这种超大数据该如何传输呢,我们用循环将其一点点写入,也一点点读出,并根据结果不断的修正偏移。代码:

    写入

    var pool = Executors.newSingleThreadExecutor()
    var out = DataOutputStream(xxxSockJKHvMet.outputStream)
    var runnable = Runnable {
     try {
     out.writeInt(data.size)
     var offset = 0
     while ((offset + 1024) <= data.size) {
     out.write(data, offset, 1024)
                offset += 1024
            }
     out.write(data, offset, data.size - offset)
     out.flush()
        } catch (e: Throwable) {
            Log.e("xxxx", "xxxx", e)
        }
    }
    pool.execute(runnable)
    

    读取

    var input = DataInputStream(xxxSocket.inputStream)
    var runnable = Runnable {
     var outArray = ByteArrayOutputStream()
        while (true) {
            outArray.reset()
     var length = input.readInt()
     if(length > 0) {
     var buffer = ByteArray(1024)
     var total = 0
                while (total + 1024 <= length) {
     var count = input.read(buffer)
                    outArray.write(buffer, 0, count)
                    total += count
                }
     var buffer2 = ByteArray(length - total)
     input.read(buffer2)
                outArray.write(buffer2)
     var result = outArray.toByteArray()
                ...
            }
        }
    }
    Thread(runnable).start()
    

    这样可以避免因为分包而导致读取的长度不匹配的问题

    以上就是Android进程间大数据通信LocalSocket详解的详细内容,js更多关于Android LocalSocket的资料请关注我们其它相关文章!

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