目录
- 深入理解 python 虚拟机:PYC 文件结构
- PYC 文件
- 生成 PYC 文件
- PYC 文件布局
- CODEOBJECT
- 总结
深入理解 PYTHON 虚拟机:PYC 文件结构
在本篇文章当中主要给大家介绍一下 .py 文件在被编译之后对应的 pyc 文件结构,pyc 文件当中的一个核心内容就是 python 字节码。
PYC 文件
pyc 文件是 Python 在解释执行源代码时生成的一种字节码文件,它包含了源代码的编译结果和相关的元数据信息,以便于 Python 可以更快地加载和执行代码。
Python 是一种解释型语言,它不像编译型语言那样将源代码直接编译成机器码执行。Python 的解释器会在运行代码之前先将源代码编译成字节码,然后将字节码解释执行。.pyc 文件就是这个过程开发者_Python开发中生成的字节码文件。
当 Python 解释器首次执行一个 .py 文件时,它会在同一目录下生成一个对应的 .pyc 文件,以便于下次加载该文件时可以更快地执行。如果源文件在修改之后被重新加载,解释器会重新生成 .pyc 文件以更新缓存的字节码。
生成 PYC 文件
正常的 python 文件需要通过编译器变成字节码,然后将字节码交给 python 虚拟机,然后 python 虚拟机会执行字节码。整体流程如下所示:
我们可以直接使用 compile all 模块生成对应文件的 pyc 文件。
➜ pvm ls demo.py hello.py ➜ pvm python -m compileall . Listing '.'... Listing './.idea'... Listing './.idea/inspectionProfiles'... Compiling './demo.py'... Compiling './hello.py'... ➜ pvm ls __pycache__ demo.py hello.py ➜ pvm ls __pycache__ demo.cpython-310.pyc hello.cpython-310.pyc
python -m compileall .
命令将递归扫描当前目录下面的 py 文件,并且生成对应文件的 pyc 文件。
PYC 文件布局
第一部分魔数由两部分组成:
第一部分 魔术是由一个 2 字节的整数和另外两个字符回车换行组成的, "\r\n" 也占用两个字节,一共是四个字节。这个两个字节的整数在不同的 python 版本还不一样,比如说在 python3.5 当中这个值为 3351 等值,在 python3.9 当中这个值为 3420,3421,3422,3423,3424等值(在 python 3.9 的小版本)。
第二部分 Bit Field 这个字段的主要作用是为了将来能够实现复现编译结果,但是在 python3.9a2 时,这个字段的值还全部是 0 。详细内容可以参考 PEP552-Deterministic pycs 。这个字段在 python2 和 python3 早期版本并没有(python3.5 还没有),在 python3 的后期版本这个字段才出现的。
第三部分 就是整个 py 源文件的大小了。
第四部分 也是整个 pyc 文件当中最重要的一个部分,最后一个部分就是一个 CodeObject 对象序列化之后的数据,我们稍后再来仔细分析一下这个对象相关的数据。
我们现在来具体分析一个 pyc 文件,对应的 python 代码为:
def f(): x = 1 return 2
pyc 文件的十六进制形式如下所示:
➜ __pycache__ hexdump -C hello.cpython-310.pyc 00000000 6f 0d 0d 0a 00 00 00 00 b9 48 21 64 20 00 00 00 |o........H!d ...| 00000010 e3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................| 00000020 00 02 00 00 00 40 00 00 00 73 0c 00 00 00 64 00 |.....@...s....d.| 00000030 64 01 84 00 5a 00 64 02 53 00 29 03 63 00 00 00 |d...Z.d.S.).c...| 00000040 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 |................| 00000050 00 43 00 00 00 73 08 00 00 00 64 01 7d 00 64 02 |.C...s....d.}.d.| 00000060 53 00 29 03 4e e9 01 00 00 00 e9 02 00 00 00 a9 |S.).N...........| 00000070 00 29 01 da 01 78 72 03 00 00 00 72 03 00 00 00 |.)...xr....r....| 00000080 fa 0a 2e 2f 68 65 6c 6c 6f 2e 70 79 da 01 66 01 |.../hello.py..f.| 00000090 00 00 00 73 04 00 00 00 04 01 04 01 72 06 00 00 |...s........r...| 000000a0 00 4e 29 01 72 06 00 00 00 72 03 00 00 00 72 03 |.N).r....r....r.| 000000b0 00 00 00 72 03 00 00 00 72 05 00 00 00 da 08 3c |...r....r......<| 000000c0 6d 6f 64 75 6c 65 3e 01 00 00 00 73 02 00 00 00 |module>....s....| 000000d0 0c 00 |..| 000000d2
因为数据使用小端表示方式,因此对于上面的数据来说:
- 第一部分魔数为:0xa0d0d6f 。
- 第二部分 Bit Field 为:0x0 。
- 第三部分最后一次修改日期为:0x642148b9 。
- 第四部分文件大小为:0x20 字节,也就是说 hello.py 这个文件的大小是 32 字节。
下面是一个小的代码片段用于读取 pyc 编程文件的头部元信息:
import struct import time import binascii fname = "./__pycache__/hello.cpython-310.pyc" f = open(fname, "rb") magic = struct.unpack('<l', f.read(4))[0] bit_filed = f.read(4) print(f"bit field = {binascii.hexlify(bit_filed)}") moddate = f.read(4) filesz = f.read(4) modtime = time.asctime(time.localtime(struct.unpack('<l', moddate)[0])) filesz = struct.unpack('<L', filesz) print("magic %s" % (hex(magic))) print("moddate (%s)" % (modtime)) print("File Size %d" % filesz) f.close()
上面的代码输出结果如下所示:
bit field = b'00000000'
magic 0xa0d0d6fmoddate (Mon Mar 27 15:41:45 2023)File Size 32
有关 pyc 文件的详细操作可以查看 python 标准库 importlib/_bootstrap_external.py 文件源代码。
CODEOBJECT
在 CPython 中,CodeObject
是一个对象,它包含了 Python 代码的字节码、常量、变量、位置参数、关键字参数等信息,以及一些用于运行代码的元数据,如文件名、代码行号等。
在 CPython 中,当我们执行一个 Python 模块或函数时,解释器会先将其代码编译为 CodeObject
,然后再执行。在编译过程中,解释器会将 Python 代码转换为字节码,并将其保存在 CodeObject
对象中。此后,每当我们调用该模块或函数时,解释器都会使用 CodeObject
中的字节码来执行代码。
CodeObject
对象是不可变的,一旦创建就不能被修改。这是因为 Python 代码的字节码是不可变的,而 CodeObject
对象包含了这些字节码,所以也是不可变的。
在本篇文章当中主要介绍 code object 当中主要的内容,以及简单介绍他们的作用,在后续的文章当中会仔细分析 code object 对应的源代码以及对应的字段的详细作用。
现在举一个例子来分析一下 pycdemo.py 的 pyc 文件,pycdemo.py 的源程序如下所示:
if __name__ == '__main__': a = 100 print(a)
下面的代码是一个用于加载 pycdemo01.cpython-39.pyc 文件(也就是 hello.py 对应的 pyc 文件)的代码,使用 marshal 读取 pyc 文件里面的 code object 。
import marshal import dis import struct import time import types import binascii def print_metadata(fp): magic = struct.unpack('<l', fp.read(4))[0] print(f"magic number = {hex(magic)}") bit_field = struct.unpack('<l', fp.read(4))[0] print(f"bit filed = {bit_field}") t = struct.unpack('<l', fp.read(4))[0] print(f"time = {time.asctime(time.localtime(t))}") vJXBoomn file_size = struct.unpack('<l', fp.read(4))[0] print(f"file size = {file_size}") def show_code(code, indent=''): print ("%scode" % indent) indent += ' ' print ("%sargcount %d" % (indent, code.co_argcount)) print ("%snlocals %d" % (indent, code.co_nlocals)) print ("%sstacksize %d" % (indent, code.co_stacksize)) print ("%sflags %04x" % (indent, code.co_flags)) show_hex("code", code.co_code, indent=indent) dis.disassemble(code) print ("%sconsts" % indent) for const in code.co_consts: if type(const) == types.CodeType: show_code(const, indent+' ') else: print(" %s%r" % (indent, const)) print("%snames %r" % (indent, code.co_names)) print("%svarnames %r" % (indent, code.co_varnames)) print("%sfreevars %r" % (indent, code.co_freevars)) print("%scellvars %r" % (indent, code.co_cellvars)) print("%sfilename %r" % (indent, code.co_filename)) print("%sname %r" % (indent, code.co_name)) print("%sfirstlineno %d" % (indent, code.co_firstlineno)) show_hex("lnotab", code.co_lnotab, indent=indent) def show_hex(label, h, indent): h = binascii.hexlify(h) if len(h) < 60: print("%s%s %s" % (indent, label, h)) else: print("%s%s" % (indent, label)) for i in range(0, len(h), 60): print("%s %s" % (indent, h[i:i+60])) if __name__ == '__main__': filename = "./__pycache__/pycdemo01.cpython-39.py编程客栈c" with open(filename, "rb") as fp: print_metadata(fp) 编程客栈 code_object = marshal.load(fp) show_code(code_object)
执行上面的程序输出结果如下所示:
magic number = 0xa0d0d61 bit filed = 0 time = Tue Mar 28 02:40:20 2023 file size = 54 code argcount 0 nlocals 0 stacksize 2 flags 0040 code b'650064006b02721464015a01650265018301010064025300' 3 0 LOAD_NAME 0 (__name__) 2 LOAD_CONST 0 ('__main__') 4 COMPARE_OP 2 (==) 6 POP_JUMP_IF_FALSE 20 4 8 LOAD_CONST 1 (100) 10 STORE_NAME 1 (a) 5 12 LOAD_NAME 2 (print) 14 LOAD_NAME 1 (a) 16 CALL_FUNCTION 1 18 POP_TOP >> 20 LOAD_CONST 2 (None) 22 RETURN_VALUE consts '__main__' 100 None names ('__name__', 'a', 'print') varnames () freevars () cellvars () filename './pycdemo01.py' name '<module>' firstlineno 3 lnotab b'08010401'
下面是 code object 当中各个字段的作用:
- 首先需要了解一下代码块这个概念,所谓代码块就是一个小的 python 代码,被当做一个小的单元整体执行。在 python 当中常见的代码块块有:函数体、类的定义、一个模块。
- argcount,这个表示一个代码块的参数个数,这个参数只对函数体代码块有用,因为函数可能会有参数,比如上面的 pycdemo.py 是一个模块而不是一个函数,因此这个参数对应的值为 0 。
- co_code,这个对象的具体内容就是一个字节序列,存储真实的 python 字节码,主要是用于 python 虚拟机执行的,在本篇文章当中暂时不详细分析。
- co_consts,这个字段是一个列表类型的字段,主要是包含一些字符串常量和数值常量,比如上面的 ";main" 和 100 。
- co_filename,这个字段的含义就是对应的源文件的文件名。
- co_firstlineno,这个字段的含义为在 python 源文件当中第一行代码出现的行数,这个字段在进行调试的时候非常重要。
- co_flags,这个字段的主要含义就是标识这个 code object 的类型。0x0080 表示这个 block 是一个协程,0x0010 表示这个 code object 是嵌套的等等。
- co_lnotab,这个字段的含义主要是用于计算每个字节码指令对应的源代码行数。
- co_varnames,这个字段的主要含义是表示在一个 code object 本地定义的一个名字。
- co_names,和 co_varnames 相反,表示非本地定义但是在 code object 当中使用的名字。
- co_nlocals,这个字段表示在一个 code object 当中本地使用的变量个数。
- co_stackszie,因为 python 虚拟机是一个栈式计算机,这个参数的值表示这个栈需要的最大的值。
- co_cellvars,co_freevars,这两个字段主要和嵌套函数和函数闭包有关,我们在后续的文章当中将详细解释这个字段。
总结
在本篇python文章当中主要给大家介绍了 python 文件被编译之后的结果文件 .pyc 文件结构,在 pyc 文件当中一个最重要的结构就是 code object 对象,在本篇文章当中主要是简单介绍了 code object 各个字段的作用。在后续的文章当中将会举详细的例子进行说明,正确理解这些这些字段的含义,对于我们理解 python 虚拟机大有裨益。
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以上就是 python 虚拟机:pyc 文件结构的详细内容,更多关于 python 虚拟机pyc文件结构的资料请关注我们其它相关文章!
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