Qt提供了对象树机制,能够自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象。
每个继承自QObject类的对象通过它的对象链表(QObjectList)来管理子类对象,当用户创建一个子对象时,其对象链表相应更新子类对象信息,对象链表可通过children()获取。
当父对象析构的时候,其对象链表中的所有(子)对象也会被析构,父对象会自动将其从父对象列表中删除。Qt 保证没有对象会被 delete 两次。开发中手动回收资源时建议使用deleteLater代替delete,因deleteLater多次是安全的,而delete多次是不安全的。
示例
新建QWidget项目。添加四个类,分别继承QLable、QPushButton、QRadioButton、QGridLayout
class MyLabel : public QLabel; class MyLayout : public QGridLayout; class MyPushButton : public QPushButton; class MyRadioButton : public QRadioButton;
每个子类声明构造和析构函数,函数实现中仅使用qandroidDebug( )输出标识句
//MyLabel类 MyLabel::MyLabel(QWidget *parent):QLabel(parent) { qDebug()<<"MyLabel构造"<<t开发者_Pythonhis; } MyLabel::~MyLabel() { qDebug()<<"MyLabel析构"<<this; } //MyLayout类 MyLayout::MyLayout(QWidget *parent):QGridLayout(parent) { qDebug()<<"MyLayout构造"<<this; } MyLayout::~MyLayout() { qDebug()<<"MyLayout析构"<<this; } //MyPushButton类 MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent):QPushButton(parent) { qDebug()<<"MyPushButton构造"<<this; } MyPushButton::~MyPushButton() { qDebug()<<"MyPushButton析构"<<this; } //MyRadioButton类 MyRadioButton::MyRadioButton(QWidget *parent):QRadioButton(parent) { qDebug()<<"MyRadioButton构造"<<this; } MyRadioButton::~MyRadioButton() { qDebug()<<"MyRadioButton析构"<<this; }
在main函数中,初始化控件和布局管理器,将当前窗体设为控件和布局管理器的父窗体;将控件添加到布局管理器中
int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; //当前窗体设为父窗体 MyLabel *myLabel =new MyLabel(&w); MyPushButton*myBtn=new MyPushButton(&w); MyRadioButton*myRbtn=new MyRadioButton(&w); MyLayout*myLayout=new MyLayout(&w); //设置python文本 myLabel->setText("子标签"); myBtn->setText("子按钮"); myRbtn->setText("子单选"); //控件添加到布局管理器中 myLayout->addwidget(myLabel,0,0); myLayout->addWidgejavascriptt(myBtn,1,0); myLayout->addWidget(myRbtn,2,0); return a.exec(); }
运行结果:
我们可以看到:在初始化时,当前窗体会先执行构造,随后是其子类执行构造;当窗体关闭时,当前窗体会先执行析构,随后是其子类执行析构,也就是说程序会自动、有效的组织和管理继承自QObject的Qt对象。 只要父类是QObject下的派生类,当父类被销毁或者创建时,其子类也会跟着创建和销毁。
我们可以使用.children( )函数查看一个类的派生类。这里我们查看当前窗体的派生类。
const QObjectList listW=w.children(); qDebug()<<"w.children()"; foreach (QObject* obj, listW) { qDebug()<<obj; }
运行结果:
从运行结果我们可以看到: 当我们对控件和布局管理器初始化时,已经将当前窗体设为其父窗体。这些控件和布局管理器也就顺应成章成为当前窗体的子类。
我们继续对标签控件派生子类
//创建一个sun布局管理器,将标签控件设为其父窗体 MyLayout*sunLawww.devze.comyout=new MyLayout(myLabel); //创建三个按钮控件,这里并未指明其父窗体 MyPushButton*sunBtn1=new MyPushButton; MyPushButton*sunBtn2=new MyPushButton; MyPushButton*sunBtn3=new MyPushButton; //设置文本 sunBtn1->setText("孙按钮1"); sunBtn2->setText("孙按钮2"); sunBtn3->setText("孙按钮3"); //将按钮添加到布局管理器中 sunLayout->addWidget(sunBtn1); sunLayout->addWidget(sunBtn2); sunLayout->addWidget(sunBtn3); //按钮初始时未设定父类,只是将其放入sun布局管理器中。 //sun布局管理器的父窗体设定为myLabel,当myLabel指定其布局管理器为孙布局管理器时,按钮会重新将myLabel设定为其父窗体 myLabel->setLayout(sunLayout);
继续使用.children( )查看标签类的http://www.devze.com派生类
//查看w子类 const QObjectList listW=w.children(); qDebug()<<"w.children()"; foreach (QObject* obj, listW) { qDebug()<<obj; } //查看myLabel子类 const QObjectList listLabel=myLabel->children(); qDebug()<<"myLabel.children()"; foreach (QObject* obj, listLabel) { qDebug()<<obj; }
执行结果:
以上就是一文详解Qt中的对象树机制的详细内容,更多关于Qt对象树机制的资料请关注我们其它相关文章!
精彩评论