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Golang实现简单http服务器的示例详解

开发者 https://www.devze.com 2023-03-21 10:49 出处:网络 作者: starrySky
目录一、基本描述二 、具体方法2.1 连接的建立2.2 http请求解析2.3 http请求处理2.4 http请求响应三、完整示例一、基本描述
目录
  • 一、基本描述
  • 二 、具体方法
    • 2.1 连接的建立
    • 2.2 http请求解析
    • 2.3 http请求处理
    • 2.4 http请求响应
  • 三、完整示例

    一、基本描述

    完成一个http请求的处理和响应,主要有以下几个步骤:

    • 监听端口
    • 建立连接
    • 解析http请求
    • 处理请求
    • 返回http响应

    完成上面几个步骤,便能够实现一个简单的http服务器,完成对基本的http请求的处理

    二 、具体方法

    2.1 连接的建立

    go中net包下有提供Listen和Accept两个方法,可以完成连接的建立,可以简单看下示例:

    func main() {
       // 对8080端口进行监听
       l, _ := net.Listen("tcp", ":8080")
       // 获取和端口8080完成三次握手的tcp连接
       co编程nn, _ := l.Accept()
       // 此时便能够使用该连接和客户端进行通信
       data := make([]byte, 4096)
       // 可以从conn读取数据缓冲区当中
       conn.Read(data)
       // 将缓冲区的数据打印处理
       print(string(data))
    }

    可以运行这段代码,然后在浏览器对本地8080端口发送请求,该程序能够读取到浏览器发送过来的http请求体数据。

    当通过Accept方法获取到连接后,能够使用该连接和客户端进行通信,该连接实现了net.Conn接口,具体接口的定义如下:

    type Conn interface {
       // Read reads data from the connection.
       // Read can be made to time out and return an error after a fixed
       // time limit; see SetDeadline and SetReadDeadline.
       Read(b []byte) (n int, err error)
    
       // Write writes data to the connection.
       // Write can be made to time out and return an error after a fixed
       // time limit; see SetDeadline and SetWriteDeadline.
       Write(b []byte) (n int, err error)
    
       // Close closes the connection.
       // Any blocked Read or Write operations will be unblocked and return errors.
       Close() error
    }

    能够通过调用Read方法从客户端读取数据,使用Write方法往客户端返回数据。

    2.2 http请求解析

    当和客户端建立连接后,同时也能够读取到客户端发送过来的请求,此时要处理http请求的话,此时是需要解析出http请求体的,然后才能对http请求进行处理。接下来我们看一下一个http请求例子:

    GET /ping HTTP/1.1

    Host: localhost:8080

    Connection: keep-alive

    Cache-Control: max-age=0

    sec-ch-ua: &qandroiduot;Google Chrome";v="107"开发者_Python开发;, "Chromium";v="107", "Not=A?Brand";v="24"

    sec-ch-ua-mobile: ?0

    sec-ch-ua-platform: "MACOS"

    Upgrade-Insecure-Requests: 1

    User-Agent: Mozilla/5.0 (www.devze.comMacintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (Khtml, like Gecko) Chrome/107.0.0.0 Safari/537.36

    Accept: text/html,application/Xhtml+XML,application/xml;q=0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9

    Sec-Fetch-Site: none

    Sec-Fetch-Mode: navigate

    Sec-Fetch-User: ?1

    Sec-Fetch-Dest: document

    Accept-Encoding: gzip, deflate, br

    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en-US;q=0.8,en;q=0.7

    \r\n(空行)

    hello world

    接下来对HTTP请求体来进行分析,第一行是请求行,包含请求的方法,请求URI,以及HTTP版本。下面这个例子中,请求方法是GET,请求URI是/ping,HTTP版本是1.1。

    GET /ping HTTP/1.1

    请求行到空行之间的内容便是请求头部,每一个头部字段都有其对应的作用,比如Connection首部字段,这里值为keep-alive,这里的作用是告诉服务器,这个连接要处理多个http请求,不要处理完一个http请求就把连接断开了。

    而且一个http请求首部字段,是可以有多个对应的值的,多个值之间用逗号隔开。

    Cache-Control: public, max-age=31536000

    第三部分的内容为请求体,也就是空行之后直到整个http请求的结束。可以看下面例子,请求体的内容是hello world。实际上GET请求是不应该有请求体的内容的,此处是我手动加进去的,只是为了方便展示使用。

    GET /ping HTTP/1.1

    ....(省略http请求体部分首部字段)

    Accept-Encoding: gzip, deflate, br

    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en-US;q=0.8,en;q=0.7

    \r\n(空行)

    hello world

    当我们了解完http请求体的结构,接下来可以编写代码来解析http请求体。

    我们定义一个Conn结构体,由Conn完成数据的读取和HTTP请求体的解析,Conn定义如下:

    type Conn struct {
       rwc     net.Conn
       // bufio.Reader 提供了缓存的功能,以及一些函数,方便我们解析HTTP请求体
       br      *bufio.Reader
       bw      *bufio.Writer
       // 是否已经写入响应头
       wroteHaeder bool
     }
     func NewConn(rwc net.Conn) *Conn {
       return &Conn{
          rwc:     rwc,
          br:      bufio.NewReader(rwc),
          bw:      bufio.NewWriter(rwc),
       }
    }

    同时解析出来的HTTP请求,也需要有个结构体来存储这部分数据,Request定义如下,这里暂时只支持GET请求,所以并没有保存请求体的内容

    type Request struct {
       // 存储请求方法,上面例子便是GET 
       method string
       // 用于存储请求的uri
       uri    string
       // 用于存储http版本
       proto  string
       // http首部字段
       Header map[string]string
    }

    接下来由Conn完成HTTP请求体的解析,然后将解析的结果存储到Request对象当中。只需要根据HTTP请求体结构来进行解析即可,具体逻辑如下:

    func (c *Conn) readRequest() (*Request, error) {
       req := NewRequest()
       // 现在只支持Get请求,读取第一行内容
       // GET /ping HTTP1.1
       line, err := c.br.ReadBytes('\n')
       if err != nil {
          return req, err
       }
       var f []string
       // 按空格来进行分割,将请求行分割为三部分
       if f = strings.Split(string(line), " "); len(f) != 3 {
          return req, errors.New("http Header error")
       }
       // 获取到GET, /ping, HTTP/1.1
       req.method, req.url, req.proto = f[0], f[1], f[2]
       // 解析请求体首部字段
       for {   
          line, err = c.br.ReadBytes('\n')
          if err != nil {
             return nil, err
          }
          // 当读取到空行时,说明已经首部字段已经读取完了
          if len(strings.TrimSpace(string(line))) == 0 {
             break
          }
          //举例,读取connection: keep-alive,获取第一个空格的下标
          i := bytes.IndexByte(line, ' ')
          if i == -1 {
             return nil, errors.New("header is error")
          }
          // 此时获取到请求首部key,为connection
       编程客栈   key := string(line[:i-1])
          // 读取到对应的值,这里读取到keep-alive
          value := strings.TrimSpace(string(line[i:]))
          // 简单读取头部字段即可
          req.Header[key] = value
       }
    }

    2.3 http请求处理

    此时已经获取到HTTP请求了,之后需要对HTTP请求来进行处理,这里可以先简单进行处理,根据不同的请求执行不同的处理逻辑:

    func main() {
       // 对8080端口进行监听
       l, _ := net.Listen("tcp", ":8080")
       // 获取和端口8080完成三次握手的tcp连接
       conn, _ := l.Accept()
       // 获取到conn连接
       c := NewConn(conn, pythonhandler)
       // 读取到请求体
       req, _ := c.readRequest()
       if request.uri == "/hello" {
         ....
       }else{
         .... 
       }
     }

    2.4 http请求响应

    当http请求处理完成之后,需要将返回一个处理结果返回给客户端,有时候还需要返回一些数据给客户端,这里返回的数据需要符合HTTP响应体的结构,接下来我们看看HTTP响应体的结构

    HTTP/1.1 200 OK

    Server: CloudwAF

    Date: Sun, 04 Dec 2022 02:29:27 GMT

    Content-Type: text/html;charset=utf-8

    Transfer-Encoding: chunked

    Connection: keep-alive

    Vary: Accept-Encoding

    Content-Language: zh-CN

    Strict-Transport-Security: max-age= 31536000

    Content-Encoding: gzip

    \r\n(空行)

    xxxx响应数据

    可以看到,HTTP响应体和请求体结构类似,当需要返回数据给客户端时,需要按照HTTP协议定义好的响应体结构来进行返回,这样客户端才能够正确解析。

    为了方便使用,构造HTTP响应体结构这部分逻辑应该由Conn对象来承载,由Conn对象提供一个Write方法,当需要返回数据时,只需要调用Write方法写入要返回的数据即可,不需要去操心去构造HTTP响应体的内容,Writer方法具体逻辑如下:

    const (
       StatusOK = 200
    )
    var statusText = map[int]string{
       StatusOK:                   "OK",
    }
    
    // 返回响应行
    // 构造响应行 HTTP/1.1 200 OK
    func (c *Conn) writeHeader(status int) error {
       if c.wroteHeader {
          return errors.New("code has been set")
       }
       c.wroteHeader = true
       var proto string
       //GET /hello HTTP/1.1
       proto = "HTTP/1.1"
       // 获取文本描述,这里为OK
       text, ok := statusText[status]
       if !ok {
          text = "status code " + strconv.Itoa(status)
       }
       // 写入数据 HTTP1.1 200 OK\r\n
       c.bw.WriteString(proto + " " + strconv.Itoa(status) + " " + text + "\r\n")
       // 写入空行
       c.bw.Write("\r\n")
       return nil
    }
    // 写入响应数据
    func (c *Conn) WriteData(data []byte) error {
       // 还没写入请求头 
       if !c.wroteHeader {
           //默认状态码是200 OK
           c.writeHeader(StatusOK)
       }
       c.bw.Write(data)
       return nil
    }

    三、完整示例

    func main() {
       // 对8080端口进行监听
       l, _ := net.Listen("tcp", ":8080")
       // 获取和端口8080完成三次握手的tcp连接
       conn, _ := l.Accept()
       // 获取到conn连接
       c := NewConn(conn)
       // 读取到请求体
       req, _ := c.readRequest()
       if request.uri == "hello" {
          c.WriteData("hello")
       }else{
          c.WriteData("hello world")
       }
       // 在最后,需要将缓冲区的数据进行清空
       c.bw.Flush()
       // 因为响应没有设置content-length,所以只有连接断开后,
       // 浏览器才知道数据读取完成了,此处需要断开连接
       c.rwc.Close()
     }

    到此为止,一个简单的HTTP服务器已经实现了,能够实现简单的HTTP请求的解析和响应。

    以上就是golang实现简单http服务器的示例详解的详细内容,更多关于Golang http服务器的资料请关注我们其它相关文章!

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