目录
- 一、数据类型
- 二、变量和常量
- 三、类和对象
- 3.1 类
- 3.2 对象
- 3.3 伴生类和伴生对象
- 3.4 Scala的main函数只能写在ob编程ject里
- 总结
一、数据类型
简记: 所有基础类型基本与Java的包装类等同,唯一有不同的Int(Scala),Integer(Java),注意这个就好
Unit, Null, Nothing, Any, AnyRef, AnyVal,这几个除了Null乍一眼会有些陌生,不要怕,上总结:
首先是层级图:
然后是表格:
补丁: 记住Any是所有类型的超类,也就是父类; Nothing是所有类型的子类; Null就是Null; None用在Map类型的value值类型里
二、变量和常量
1.定义变量: var a = 10; 或 var a:Int = 10;
2.定义常量: val a = 10; 或 val a:Int = 10;
建议: scala的理念是简洁优先,一般不会写出返回类型,不过调试代码时我的习惯还是写出来,可以使用IDE自动生成
Scala会对每个变量属性自动生成类似Java中的getter/setter方法,对每个常量生成getter方法
1.变量的getter/setter:
point为一个我们创建的对象,现在要对他的x属性赋值,以及获取他的x属性
// setter() point.x_=(200) // getter() println("x = " + point.x)
2.常量的getter: 同上
建议:也可以显示写出来getter/setter方法,相当于自定义方法,可能更符合习惯
三、类和对象
谨记:Scala中类还是我们熟悉的class,但是对象object有2个概念,一个是类的引用我们可以称之为类的对象;另一个是object对象,类似Java中的静态工具类,先这么记住,为避免混淆,下文在说对象时一律指Scala中特有的object,类生成的对象后文统一使用类的引用来指代
3.1 类
# 很传统的方式, 调用时直接: val person = new Person() 或者 val person = new Persion // 无参构造可以不用写小括号 class Person { val name = "Cry"; val age = "77"; } # 带参android数的类定义, 调用时: val person = new Person("Cry",777) class Person(xName: String, xAge: Int) { val name = xName val age = xAge var gender = 'm' } #自定义构造方法: class Person(xName: String, xAge: Int) { val name = xName val age = xAge var gender = 'm' def this(yName: String, yAge: Int, yGender: Char) { this(yName,yAge) gender = yGender } def sayName(): Unit = { println("Hello Scala..." + this.name) } }
3.2 对象
object中不可以传参,当创建一个object时,如果传入参数,那么会自动寻找object中的相应参数个数的apply方法。
object Person{开发者_C入门 python var name = "Cry" def apply(name:String): Unit = { println("My name is " + name) } } # 调用: val person = Person("Cry777")
3.3 伴生类和伴生对象
在同一个Scala文件中, class名称和Object名称一样时, 这个类叫做这个对象的伴生类, 这个对象叫做这个类的伴生对象, 他们之间可以互相访问私有变量
3.4 Scala的main函数只能写在object里
可以理解成main函数是静态的,所以推导而出的结论
object Lesson_ClassAndOphpbj { def main(args: Array[String]): Unit = { val person = new Person("zhangsan", 18) val person2 = new Person("lisi", 18, 'f') Person("zhaoliu") } }
总结
1.Scala object相当于java中的工具类, object中定义的全是静态的, object不可以传参,对象要传参,使用apply()方法
2.Scala中定义变量用var, 自定义常量用val, 变量可变,javascript 常量不可变. 变量和常量类型可以忽略不写,会自动推断
3.Scala中每行后面都会有分好自动推断机制, 不用显式写出";"
4.建议在Scala中命名使用驼峰命名法
5.Scala类中可以传参, 传参一定要指定类型, 有了参数就有了默认的有参构造方法, 类中的属性默认有getter/setter方法
6.类中重写构造时, 构造中第一行必须先调用默认的构造. def this(…){…}
7.Scala中档new class时, 类中除了方法不执行【除了构造方法】, 其他语句都执行
8.在同一个Scala文件中, class名称和Object名称一样时, 这个类叫做这个对象的伴生类, 这个对象叫做这个类的伴生对象, 他们之间可以互相访问私有变量
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