目录
- 概述
- init()函数
- 执行时机
概述
init()
一般用来做一些初始化工作, go允许定义多个init()
,根据init()
重复场景不同,可以分为
- 同文件 单文件中定义多个
initTZpOUzkp()
- 同模块 同模块下不同文件中定义了多个
init()
- 子模块 本模块和子模块都包含
init()
- 跨模块 多个被引用模块中均含
init()
要点秘诀:
- 涉及引用时,先加载的先执行
- 同一文件中,先定义的先执行
init()函数
init()
函数没有参数,也没有返回值。
init()
函数在程序运行时,自动自动js被调用执行,不能在代码中主动调用它。
init()函数执行顺序和时机 执行顺序
先看一段执行代码:
package main import "fmt" var x int8 = 5 const name = "Vitalik" func init() { fmt.Println(x) } func main() { fmt.Println("Eth merge") }
输出结果:
5
Eth mergeExiting.
可见就目前三者来讲顺序如下:
全局变量 -> init() -> main()
执行时机
Go
语言程序启动会先从main
包检查其导入的所有包 ,每个包又可能导入了其他的包,由此Go
编译器由此构建出一个树状php的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。
具体:
1. main引用的同级包,按引用顺序依次编译js
2.包中再引用包,最底层的叶子节点的init()先编译,依次往上调用
开发者_C开发即,在运行启动时,最后导入的包会最先初始化并调用其init()
函数,
到此这篇关于Go中编程客栈init()执行顺序分析的文章就介绍到这了,更多相关Go中init()执行顺序内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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