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Golang常用包使用介绍

开发者 https://www.devze.com 2022-12-03 13:03 出处:网络 作者: whynogome
目录sync包锁线程监听WaitGroup池Poolencoding/binary包单数值转换多数值转换encoding/gob包hash/crc32包sync包
目录
  • sync包
    • 线程监听WaitGroup
    • 池Pool
  • encoding/binary包
    • 单数值转换
    • 多数值转换
  • encoding/gob包
    • hash/crc32包

      sync包

      常用的有3个功能

      锁分为普通互斥锁和读写锁

      互斥锁 Mutex读写锁 RWMutex
      一个线程未释放锁时,其他线程加锁阻塞读锁:一个线程未释放读锁时,其他线程可获取读锁,获取写锁阻塞

      写锁:一个线程未释放写锁时,其他线程可获取读锁或写锁都会阻塞

      线程监听WaitGroup

      使用场景:用于监听一组子线程是否执行完毕

      使用流程代码
      建立监听对象wg := new(sync.WaitGroup)
      创建多个子线程并计入计数器go func1(wg)

      wg.Add(1)

      go func2(wg)

      wg.Add(1)

      线程子线程执行完毕后,减少计数器值func1(wg){wg.Done()}
      监听计数器值,直到计数器值为0时,执行后面的代码wg.Wait()

      池Pool

      用于存放每次请求都需要实例化,且生命周期较长的对象,以减轻垃圾回收压力。

      使用流程代码
      建立一个池RequestPool = sync.Pool{New: func() interface{} {return &RequestHeader{}}}
      从池中取一个对象RequestPool .Get()
      把对象放回池中RequestPool .Put(RequestHeader)

      把对象放入池之前,需要把对象中所有值都初始化

      encoding/binary包

      主要用来把数字转换为字节类型

      单数值转换

      //序列化
          var dataA uint64=6010
          var buffer bytes.Buffer
          err1 := binary.Write(&buffer, binary.BigEndian, &dataA)
          if err1!=nil{
              log.Panic(err1)
          }
          byteA:=buffer.Bytes()
          fmt.Println("序列化后:",byteA)
          //反序列化
          var dataB uint64
          var byteB []byte=byteA
          err2:=binary.Read(bytes.Ne编程wReader(byteB),binary.BigEndian,&dataB)
          if err2!=nil{
              log.Panic(err2)
          }
          fmt.Println("反序列化后:",dataB)

      其中的BigEndian和LittleEndian 指定了转换的方式是 大端字节序,开发者_Go教程还是小端字节序。

      所谓大端和小端节序,是指不同cpu再把数据流转换为字节时,排位位置的不同,如下

      Golang常用包使用介绍

      若不同计算机程序之间使用了不同节序处理同一组数据,就会造成无法解析的情况

      多数值转换

      指把多个数字转换到一个byte切片中

      首先定义一个定长切片 s := make([]byte,10)

      首先要确定转换的节序,也可以跳过该步骤

      binary.LittleEndian.PutUhttp://www.devze.comint16(s, uint16(0))

      确定完之后,就可以向s中插入数字了

      start := 0
      start += binary.PutUvarint(b[2:], 1198)
      

      插入数字到切片后,会返回该数字在切片中占用的长度

      若切片空间不够,则返报错

      所以我们最好确定往切片中插入数字的个数,并估算每个数字占用最大占用长度

      解析切片中的某个数字,要知道该数字在切片中占用的起始位置,若位置不对则无法解析出正确的数字,返回0

      i,err := binary.ReadUvarint(bytes.NewReader(b[2:]))
      if err==nil{
         fmt.Println(i)
      }else{
         fmt.Println(err.Error())
      } 		
      

      切片中可以插入字符串,转换为数字时,只要能够从正确的位置开始解js析,就会解析出正确的数字

      encoding/gob包

      是一个golang专属的数据序列化工具,用于序列化和反序列化数据,作用类似于json

      不同的是,在反序列化时,需要有一个指定格式的变量接收值。该变量类型需要与序列化时数据类型兼容,否则反序列化失败

      	type S struct{
      		Field1 string
      		Field2 int
          }
      	func main() {
      		s1 := &S{
      			Field1: "Hello Gob",
      			Field2: 999,
      		}
      		log.Println("Original value:", s1)
      		buf := new(bytes.Buffer)
      		err := gob.NewEncoder(buf).Encode(s1)
      		if err != nil {
      			log.Println("Encode:", err)
      			return
      		}
      		s2 := &S{}
      		err = gob.NewDecoder(buf).Decode(s2)
      		if err != nil {
      			log.Println("Decode:", err)
      			retu编程客栈rn
      		}
      		log.Println("Decoded value:", s2)
      	}

      简单的数据可以使用上面代码直接加密和解密

      但是当需要解密的数据是接口类型时,由于接口的特殊性,实现了接口中方法的变量可以作为值代替该方法,这导致gob不知道接口中数据的具体类型,会解密失败,如下

      type Getter interface {
          Get() string
      }
      type Foo struct {
          Bar string
      }
      func (f Foo)Get() string {
          return f.Bar
      }
      buf := bytes.NewBuffer(nil)
      // 创建一个接口变量
      //接口中原值是一个get方法,因为Foo实现了get方法,所以可以最为值代替Get
      g := Getter(Foo{"wazzup"})
      // gob解密g时,认为g中的值是Get() 类型,但其实是Foo类型,就会报错
      enc := gob.NewEncoder(buf)
      enc.Encode(&g)

      解决这个问题的方法就是在代码初始化时,使用 gob.Register()方法注册Foo变量

      当gob解码是发现类型不对应,会从已注册的类型中查找

      hash/crc32包

      常用方法:

      func ChecksumIEEE(data []byte) uint32

      返回数编程据data使用IEEE多项式计算出的CRC-32校验和

      可通过对比数据发送和接收时的校验和,验证数据是否被篡改

      到此这篇关于Golang常用包使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关Golang常用包内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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