目录
- 错误
- 认识错误
- 自定义错误
- 实现原理
- 异常
- 认识异常
- 处理异常
- 异常处理原则
- 异常处理实践
错误
认识错误
在Go中,错误是一种表示程序错误状态。包含了在程序在运行时、编译时的状态信息。一般我们在编写Go代码中,都会碰到如下的处理方式。
file, err := os.Create("test.txt") fmt.Println(file) if err != nil { fmt.Println(err) return }
我们使用os库创建一个名为test.txt的文件,该方法返回一个文件指针或err的错误信息。
err表示文件创建失败时的错误信息。当存储错误时,我们则对程序做错误处理;不存在错误时,则正常执行其他的逻辑代码。
自定义错误
在Go中是允许我们自定义错误信息的。自定义错误信息需要利用自带的error报中的New()函数。
如下示例代码:
package main import ( "errors" "fmt" ) func printError() (a int, err error) { err = errors.New("打印错误信息") a = 1 return } func main() { i, err := printError() fmt.Println("i value is",开发者_JAVA学习 i) if err != nil { fmt.Println(err) return } }
具体的打印信息:i value is 1 打印错误信息
。
实现原理
在使用errors.New()
函数时,该包中声明了一个结构体errorString
并且实现了error接口体中的方法Error()
。
// errors包 package errors func New(text string) error { return &errorString{text} } type errorString struct { s string } func (e *errorSjstring) Error() string { return e.s }
// error接口 type error interface { Error() string }
异常
认识异常
异常是程序在编译时
或者运行时
发生的异常信息。如果不对异常做处理,可能导致程序终止程序或者抛出异常信息,导致程序无法正常运行。不管是在程序编译或者运行时,都需要对异常进行严格处理。
如下代码,程序在编译时就会触发异常,导致无法进行正常编译:
package main import "fmt" func main() { panic("print panic") fmt.Println("end") }
打印结果:
╰─ go run demo6.go
panic: print panicgoroutine 1 [running]:main.main()/usr/local/var/www/go/golang_code/src/syntax/err/demo6.go:20 +0x39exit status 2
- Go 运行时会触发运行时 panic,伴随着程序的崩溃抛出一个 runtime.Error 接口类型的值。这个错误值有个 RuntimeError() 方法用于区别普通错误。
- panic 可以直接从代码初始化:当错误条件(我们所测试的代码)很严苛且不可恢复,程序不能继续运行时,可以使用 panic 函数产生一个中止程序的运行时错误。
- panic 接收一个做任意类型的参数,通常是字符串,在程序死亡时被打印出来。Go 运行时负责中止程序并给出调试信息。
- 在多层嵌套的函数调用中调用 panhttp://www.devze.comic,可以马上中止当前函数的执行。
处理异常
当程序在运行过程中发生异常,会终止程序的正常运行。需要严格处理异常信息。Go中可以使用recover()将程序从panic中获取异常信息,并获取程序的执行权。
- 正如名字一样,这个(recover)内建函数被用于从 panic 或 错误场景中恢复:让程序可以从 panicking 重新获得控制权,停止终止过程进而恢复正常执行。
- recover
只能
在defer修饰的函数中使用:用于取得panic调用中传递过来的错误值,如果是正常执行,调用recover会返回 nil,且没有其它效果。 - panic 会导致栈被展开直到defer修饰的recover()被调用或者程序中止。
- 所有的 defer 语句都会保证执行并把控制权交还给接收到 panic 的函数调用者。这样向上冒泡直到最顶层,并执行(每层的) defer,在栈顶处程序崩溃,并在命令行中用传给 panic 的值报告错误情况:这个终止过程就是 panicking。
异常处理原则
- 在包内部,应该从panic中recover:不允许显式的超出包范围的panic()。在包内部,特别是gXbroHo在非导出函数中有很深层次的嵌套调用时,对主调函数来说用 panic 来表示应该被翻译成错误的错误场景是很有用的(并且提高了代码可读性)。
- 在包外部,向包的调用者返回错误值(而不是panic)。
- Go 库的原则是即使在包的内部使用了 panic,在它的对外接口(API)中也必须用 recover 处理成返回显式的错误。
异常处理实践
下面的示例代码,在被调用函数printPanic()中触发一个panic(),在main()函数中使用defer中接收panic()信息,并对panic()做异常处理。
package main import "fmwww.devze.comt" func printPanic() { panic("panic exception") } func main() { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println("panic is", err) } }() printPanic() fmt.Println("end") }
打印结果:
╰─ go run demo5.go
i value is 1打印错误信息
到此这篇关于Go中的错误和异常处理最佳实践方法的文章就介绍到这了,更多相关Go异常处理内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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