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- 画一个地球
- 让地球转起来
画一个地球
想画一个转动的地球,那么首先要有一个球,或者说要有一个球面,用参数方程可以表示为
x=rcoscosθ
y=rcossinθ
z=rsin
然后要有一个地球,或者说要有一个地图,用来作为贴图,映射到球面上。
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt path = "earth1.jpg" img = plt.imread(path) h, w, c = img.shape ys, xs = np.indices([h, w]) th = xs/w*np.pi*2 phi = np.pi/2 - ys/h*np.pi x = np.cos(phi)*np.cos(th) y = np.cos(phi)*np.sin(th) z = np.sin(phi) cs = [tuple(c/255) for c in img.reshape(-1,3)] ax = plt.subplot(projection='3d') ax.scatter(x, y, z, marker='.', c=cs) plt.axis('off') plt.show()
其中scatter
画的是散点图,c=cs
为颜色映射参数,所以温馨提示,选取的地球图片不宜过大,否则点太多会让电脑爆掉。
最后得到的效果如下
让地球转起来
三维空间中的旋转矩阵如下表所示,具体讲解可参考这两篇博客:旋编程客栈转坐标轴旋转正www.devze.com方体
有了旋转矩阵,接下来就是让地球转起来。
import numpy as np import matplotlib.pyplot asandroid plt from matplotlib import animation cos = lambda th : np.cos(np.deg2rad(th)) sin = lambda th : np.sin(np.deg2rad(th)) Rz = lambda th : np.array([ [cos(th) , -sin(th), 0], [sin(th), cos(th), 0], [0 , 0, 1]]) xyz = np.array([x,y,z]).reshape(3,-1) fig = plt.figure(figsize=(5,5)) ax = fig.add_subplot(projection='3d') ax.grid() lines = ax.scatter(x, y, z, marker='.', c=cs) def animate(n): # 按照xyz顺序php旋转 axis = [2,1,0] shape = xyz.shape lines._offsets3d = Rz(n)@xyz retandroidurn lines, ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, range(0, 360, 2), interval=25, blit=True) #plt.show() ani.save("zyx.gif")
效果如下
以上就是python实现绘制开发者_JS教程3D地球旋转效果的详细内容,更多关于Python3D地球旋转的资料请关注我们其它相关文章!
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