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- 1. 结构体对象转 jsON 字符串
- 2. JSON 字符串转结构体对象
- 3. 结构体切片转JSON字符串
- 4. JSON字符串(JSON数组)转切片
- 5. JSON 字符串转Map,不需要定义结构体
Go 处理 编程客栈json数据主要就是使用 json 包下的 Marshal 和 UnMarshal 两个函数。
定义结构体 User
type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Height float64 `json:"height"` Hobbies []string `json:"hobbies"` }
json 标签定义的名称就是转jsophpn时的key
1. 结构体对象转 JSON 字符串
u := User{"张三", 19, 180.0, []string{"篮球", "跑步"}} bytes, _ := json.Marshal(u) // Marshal函数转成的是 byte 数组 jsonStr := string(bytes) // 通过类型转换将字节数组转成json字符串 fmt.Println(jsonStr)
打印结果如下:
{"name":"张三&编程客栈quot;,"age":19,"height":180,"hobbies":["篮球","跑步"]}
2. JSON 字符串转结构体对象
var u2 User // 定义结构体变量接收 jsonStr := `{"name":"张三","age":19,"height":180,"hobbies":["篮球","跑步"]}` _ = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &u2) // 相反地类型转换将json字符编程客栈串转成字节数组后 再调用 json.Unmarshal 函数 fmt.Println(u2)
打印结果如下:
{张三 19 180 [篮球 跑步]}
3. 结构体切片转JSON字符串
和对象类型一样,都是调用json包的 Marshal 方法
u1 := User{"张三", 19, 180.0, []string{"篮球", "跑步"}} u2 := User{"李四", 18, 172.0, []string{"散步", "看书"}} u3 := User{"王五", 20, 169.0, []string{"篮球", "爬山"}} u4 := User{"赵六", 21, 158.0, []string{"乒乓球", "涉水"}} // 定义切片 users := []User{u1, u2, u3, u4} bytes, _ := json.Marshal(users) jsonStr := string(bytes) fmt.Println(jsonStr)
4. JSON字符串(JSON数组)转切片
var users2 []User // 定义结构体切片 _ = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &users2) // 将json数组(字符串)转成结构体切片 fmt.Println(users2)
开发者_开发入门参数 jsonStr 就是3中转成的json字符串
5. JSON 字符串转Map,不需要定义结构体
jsonStr := `{"name": "zhangsan", "age": 19}` mp := make(map[string]interface{}) _ = json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &mp) fmwww.devze.comt.Println(mp) fmt.Println(mp["name"]) // zhangsan // 遍历map for k, v := range mp { fmt.Println(k, v) }
到此这篇关于Go处理JSON数据的实现的文章就介绍到这了,更多相关Go处理JSON内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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