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C语言中求解图形的问题

开发者 https://www.devze.com 2022-12-02 14:37 出处:网络 作者: 「已注销」
目录C语言求解图形问题什么是图形问题?怎么求解图形问题?C语言常用图形函数屏幕颜色的设置和清屏函数基本图形函数设置线型和线宽填充图形函数图形存取处理函数 &nbs编程客栈p;C语言求解图形问题
目录
  • C语言求解图形问题
    • 什么是图形问题?
    • 怎么求解图形问题?
  • C语言常用图形函数
    • 屏幕颜色的设置和清屏函数
    • 基本图形函数
    • 设置线型和线宽
    • 填充图形函数
    • 图形存取处理函数 &nbs编程客栈p;

C语言求解图形问题

什么是图形问题?

由字符,特殊符号或数字组成的各种形状的图形问题。

怎么求解图形问题?

用循环,确定输出图形的行数和每行上的列数,确定每行第一个字符输出的空格数,找出每行上字符变化的规律。

图形输出常用模块:

for(i=1;i<=行数;i++)
{
  for(j=1;j<=第i行前导空格数;j++)
      printf("");
  for(k=1;k<=第i行字符串;k++)
      printf(第i行,第j行字符);
  printf("\n");
} 

1.输出一个数字三角形。

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{ int i,j,k;
 for(i=1;i<=5;i++)
 {for(j=1;j<=5-i;j++)
   printf(" ");
 for(k=1;k<=2*i-1;k++)
   printf("%d",k);
 printf("\n");
 }
  return 0;
}

2.输出一个菱形。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{  int i,j ,k;
   for(i=1;i<=4;i++)
   {
     for(j=1;j<=5-i;j++)
       printf(" ");
     for(k=1;k<=2*i-1;k++)
       printf("*");
      printf("\n");
    }
    for(i=1;i<=3;i++)
    {
      for(j=1;j<=i+1;j++)
        printf(" ");
      for(k=1;k<=7-2*i;k++)
        printf("*");
       printf("\n");
     }
     return 0;
}

C语言常用图形函数

屏幕颜色的设置和清屏函数

① 设置背景色:

void setbkcolor(int color);

② 设置前景色:

void setcolor(int color);

C语言中求解图形的问题

③ 清除图形屏幕内容,使用清屏函数,其调用格式如下:

void cleardevice( ); 

注:清除前景图形,不清除背景。 

基本图形函数

① 画点函数:

将点(x, y)置成color色:void putpixel(int x, int y, int color);

获得当前点(x, y)的颜色值:int getpixel(int x, int y); 

例:使(20, 50)的像素点置成红色输出。

putpixel(20, 50, RED);

② 有关坐标位置的函数:

  • 返回x轴的最大值:int getmaxx( ); 
  • 返回y轴的最大值:int getmaxy( ); 
  • 返回游标在x轴的位置:int getx( );
  • 返回游标在y轴的位置:int gety( );
  • 移动游标到(x, y)点:void moveto(int x, int y);
  • 将游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点:void moverel(int dx, int dy);

③ 画线函数:

画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线:

void line(int x0, int y0, int x1, int y1);  

画一条从现行游标到点(x, y)的直线:

void lineto(int x, int y); 

 

画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线:void  linerel(int dx, int dy);

④ 画圆弧类函数:

以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆:

void circle(int x, int y, int radius);  

以(x, y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示),画一段圆弧线,逆时针方向:

void arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);  

以(x, y)为中心,xradius、yradius为x轴和y轴半径,从角stangle开始,endangle结束,画一段椭圆线,

当stangle=0,endangle=360时,画出一个完整的椭圆:

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius);

⑤ 画多边形类函数:

以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角,画一个矩形框:

void rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 

画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由整型数组polypoints给出的多边形。polypoints必须至少有2倍顶点数个元素。

每个顶点坐标都定义为x、y,且x在前。当画一个封闭多边形时,numpoints的值取实际多边形的顶点数   +1,且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同:void drawpoly(int numpoints, int *polypoints);

设置线型和线宽

① 线型:C语言能够使用的线型如表所示。

C语言中求解图形的问题

② 线宽:C语言能够使用的线宽如表所示。

C语言中求解图形的问题

③ setlinestyle函数:

  • 功能:用于设置当前绘图所用的线型和宽度。
  • 原型:setlinestyle(int style, unsigned pattern, int http://www.devze.comwidth)
  • 参数style:用来指定所画直线的类型,取值见线型表,缺省为实线;
  • 参数width:用来指定所画直线的粗细,以像素为单位,取值见线宽表,缺省值为1个像素宽。
  • 参数patphptern:该参数在用户自定义线型时使用。如果使用线型表中前4种系统预定义的线型,则该参数取值0。pattern是一个16位二进制数,每一位代表一个像素,该位为1时显示,为0时不显示。

例如:希望设置的线型为前12位不显示,后4位显示。

C语言中求解图形的问题

此时,pattern值为15,python调用方法为setlinestyle(4, 15, 1)。

填充图形函数

① setfillstyle函数:

  • 功能:为各种图形函数设置填充模式和颜色。
  • 原型:setfillstyle(int  pattern, int  color);
  • 参数:color指定填充所用的颜色;pattern用于指定填充模式,取值见下表。

C语言中求解图形的问题

② floodfill函数

  • 功能javascript:用于对一指定的封闭区域进行填充,其填充模式和颜色由setfillstyle函数指定。
  • 原型:floodfill(int  x, int  y, int  border);
  • 参数:x、y指位于填充区域内任意一点的坐标,该点作为填充的起始点;border为填充区域的边界颜色。
  • 注意:使用该函数必须保证要填充的区域是完全封闭的,否则,该形状外面的区域也将被填充。

③ setfillpattern函数

  • 功能:实现用户自定义的填开发者_开发教程充模式。
  • 原型:setfillpattern(char *pattern, int color);
  • 参数:color指定用户自定义填充模式的颜色;pattern指向8个字节,一个字节对应8个像素,8*8个像素,每一位有亮暗两种(亮为1,暗为0),通过一个指向8个字节的指针判断。

图形存取处理函数  

测试要保存左上角为(x1, y1),右下角为(x2, y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节:

unsigned imagesize(int x1, int y1, int x2, int y2);

将左上角为(x1, y1),右下角为(x2, y2)的图形屏幕区域内的图像保存在内存中,指针为mapbuf:

void getimage(int x1, int y1, int x2, int y2, void *mapbuf);

将图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,其中参数op规定如何释放内存中的图像,具体值如表:

void putimage(int x, int y, void * mapbuf, int op);

C语言中求解图形的问题

文本输出函数 在现行位置输出字符串指针textstring所指的文本:

void outtext(char *textstring);

在规定的(x, y)位置输出字符串指针textstring所指的文本,其中x和y为象元坐标:

void outtextxy(int x, int y, char *textstring);

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

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