目录
- 导语
- Ps——小故事
- 正文
- 一、Part 1 表白篇—界面化表白小程序
- 1)环境安装
- 2)素材自备
- 3)正式敲代码
- 4)效果图
- 二、Part 2 表白篇—字符画表白小程序
- 1)环境安装
- 2)素材自备
- 3) 正式敲代码
- 4)效果图
- 总结
导语
害!现在是10月份了,国庆过完也降温了——还有几个月就过年了,哦吼~
这一年就快过去了,不知道小编带给大家这么多的表白代码都用了没?用了没吖?如果没用的话小编会继续助攻!
不知道各位单身人士,有没有人从单身dog进化为秀恩爱dog撒~
Ps——小故事
在我大四的时候,就有一个计算机的朋友用自己做的代码感动了一个数学系的女生。
就是下面这种。(这个爱心是词云图制作而成的!)也不知道为什么妹子放弃了全班40多位帅哥(没错,他们班就她一
个女生),而选择了头发日渐稀疏已经“六月怀胎”的我——朋友。
今天,我就来教大家一下,如何用python做二份特别的礼物送给自己的恋人。
当然了,如果还是单身的,也可以把这个作为表白神器,跟心爱的人表白。
懂编程的就看下面的吧!送上这份礼物之后,保证你明晚.....巫山云雨后,天气晚来秋啊!嘿嘿嘿嘿~
正文
你是不是喜欢我?好巧,我也是吖~
一、Part 1 表白篇—界面化表白小程序
1)环境安装
本文是基于Tkinter的界面化小程序,准备好相应的安装环境素材如下:
Python3、Pycharm、Pygame模块以及一些自带的就不说啦!
统一安装模块命令:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名
2)素材自备
这边小编准备的部分图片如下:
一些背景音乐、字体当然也要准备好滴哈:
3)正式敲代码
3.1 先介绍下代码部分单词的作用
Function: 按钮类 Initial Args: --x, y: 按钮左上角坐标 --width, height: 按钮宽高 --text: 按钮显示的文字 --fontpath: 字体路径 --fontsize: 字体大小 --fontcolor: 字体颜色 --bgcolors: 按钮背景颜色 --is_want_to_be_selected: 按钮是否想被玩家选中 --screensize: 软件屏幕大小 '''
3.2 配置一些界面窗口的小设置
# 窗口大小(width, height) SCREENSIZE = (500, 260) # 定义一些颜色 RED = (255, 0, 0) BLACK = (0, 0, 0) AZURE = (240, 255, 255) WHITE = (255, 255, 255) MISTYROSE = (255, 228, 225) PALETURQUOISE = (1http://www.cppcns.com75, 238, 238) PAPAYAWHIP = (255, 239, 213) LIGHTGRAY = (211, 211, 211) GAINSBORO = (230, 230, 230) WHITESMOKE = (245, 245, 245) DARKGRAY = (169, 169, 169) BLUE = (0, 0, 255) DEEPSKYBLUE = (0, 191, 255) SKYBLUE = (135, 206, 235) LIGHTSKYBLUE = (135, 206, 250) # 背景音乐路径 BGM_PATH = os.path.join(os.getcwd(), 'resources/music/bgm.mp3') # 字体路径 FONT_PATH = os.path.join(os.getcwd(), 'resources/font/STXINGKA.TTF') # 背景图片路径 BG_IMAGE_PATH = owww.cppcns.coms.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/01.jpg') # ICON路径 ICON_IMAGE_PATH = os.path.join(os.getcwd(), 'resources/images/icon.png')
3.3 主函数
def main(): # 初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE, 0, 32) pygame.display.set_icon(pygame.image.load(cfg.ICON_IMAGE_PATH)) pygame.display.set_caption('你知道嘛?') # 背景音乐 pygame.mixer.music.load(cfg.BGM_PATH) pygame.mixer.music.play(-1, 30.0) # biu爱心那个背景图片 bg_image = pygame.image.load(cfg.BG_IMAGE_PATH) bg_image = pygame.transform.smoothsca编程客栈le(bg_image, (150, 150)) # 实例化两个按钮 button_yes = Button(x=20, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35, text='愿意', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.SKYBLUE, edgesize=2, bgcolors=[cfg.DARKGRAY,gQVzFfaK cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=True, screensize=cfg.SCREENSIZE) button_no = Button(x=cfg.SCREENSIZE[0]-140, y=cfg.SCREENSIZE[1]-70, width=120, height=35, text='不愿意', fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=15, fontcolor=cfg.BLACK, edgecolor=cfg.DARKGRAY, edgesize=1, bgcolors=[cfg.DARKGRAY, cfg.GAINSBORO], is_want_to_be_selected=False, screensize=cfg.SCREENSIZE) # 是否点击了好呀按钮 is_agree = False # 主循环 clock = pygame.time.Clock() while True: # --背景图片 screen.fill(cfg.WHITE) screen.blit(bg_image, (cfg.SCREENSIZE[0]-bg_image.get_height(), 0)) # --鼠标事件捕获 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # ----没有点击好呀按钮之前不许退出程序 if is_agree: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button: 编程客栈 if button_yes.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): button_yes.is_selected = True root = Tk() root.withdraw() messagebox.showinfo('', '永远爱你') root.destroy() is_agree = True # --显示文字 showText(screen=screen, text='自从我们相遇的那一刻,', position=(40, 50), fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=False) showText(screen=screen, text='你是我白天黑夜不落的星!', position=(40, 100), fontpath=cfg.FONT_PATH, fontsize=25, fontcolor=cfg.BLACK, is_bold=True) # --显示按钮 button_yes.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) button_no.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) # --刷新 pygame.display.update() clock.tick(60)
4)效果图
运行代码之后——背景音乐一上来就有那个味儿了~嘿嘿 超浪漫,界面也很好看的吖——想要什么字体、界面可以自己设置修改优化的!
4.1 自从我们相遇的那一刻,你是我白天黑夜不落的星。 ——莱蒙托夫《乌黑的眼睛》
4.2 我会不爱你吗?不爱你?不会,爱你就像爱生命。——王小波
4.3 情侣超甜——甜度爆表啊!哈哈哈啊
二、Part 2 表白篇—字符画表白小程序
1)环境安装
相应的安装环境素材如下:
Python3、Pycharm、Pillow模块以及一些自带的就不说啦!
统一安装模块命令:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名
2)素材自备
这边小编准备的部分图片如下:
3) 正式敲代码
3.1主要代码
#-*- coding=utf-8 -*- from PIL import Image IMG = '02.jpg' #设置图片文件 WIDTH = 150 #设置字符画的宽 HEIGHT = 80 #设置字符画的高 OUTPUT = 'ym.txt' #设置存放字符画的文本文件 ascii_char = list("我喜欢你") #设置显示的字符集 #将256灰度映射到70个字符上 def get_char(r,g,b,alpha = 256): #alpha为透明度 # 判断 alpha 值,为0表示全透明 if alpha == 0: return ' ' # 获取字符集的长度,这里为 70 length = len(ascii_char) # 将 RGB 值转为灰度值 gray,灰度值范围为 0-255 gray = int(0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b) # 灰度值范围为 0-255,而字符集只有 70 # 需要进行如下处理才能将灰度值映射到指定的字符上 #防止当灰度值为255时,输出的第70个字符超出列表索引,所以需要将(255+1) unit = (255.0 + 1)/length # 返回灰度值对应的字符 return ascii_char[int(gray/unit)] if __name__ == '__main__': # 打开并调整图片的宽和高 im = Image.open(IMG) im = im.resize((WIDTH,HEIGHT), Image.NEAREST) # 初始化输出的字符串 txt = "" # 遍历图片中的每一行 for i in range(HEIGHT): # 遍历该行中的每一列 for j in range(WIDTH): # 将 (j,i) 坐标的 RGB 像素转为字符后添加到 txt 字符串 txt += get_char(*im.getpixel((j,i))) # 遍历完一行后需要增加换行符 txt += '\n' # 输出到屏幕 print(txt) with open(OUTPUT,'w') as f: f.write(txt)
4)效果图
4.1 图跟文字选的不好,所以效果有点儿社会性死亡了!哈哈哈~尴尬的笑笑缓解一下,不要是去表白的结果变成分手了哈!
4.2 这张图选择我估计看不出来是个人了!所以说——选择图片跟文字是有技巧的,只是我比较懒!
总结
“余生很长,想和你没完没了”——所以看到这里的小伙伴儿记得收藏哦!哈哈哈
好啦 !这二款表白的代码就写到这里了哈,是不是今天又学到了一招会撩妹纸撩汉子的小技巧。赶快自己去试试吧~
你们的支持是我最大的动力!!mua 欢迎大家阅读往期的文章哦~
到此这篇关于Python恋爱小助手之必拿下的文章就介绍到这了,更多相关Python 恋爱小程序内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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