鬼谷八荒攻略开局介绍。玩家们对于开局的这段过程是最难理解的,各种内容没能在短时间内弄清楚,后续带来的麻烦将会越来越多,自己也会被这些事情搞得焦头烂额,对前期会非常不利。下面就为大家带来鬼谷八荒攻略开局介绍。
1.开局资质:一般开局为三红 其中加会心 幸运 等天赋的,优先考虑减魅力的不作考虑(魅力越高NPC好感度加的越多每个月NPC会给你送跟多材料丹药和盗窃被发现的概率最高为仙姿)
其中幸运影响遇见奇遇的几率,会心影响暴击率,悟性影响学习功法时的进度以及花费的灵石。
其他资质如:增加剑道资质。增加木灵根资质。这些后面可以嗑果子加(所有功法学习前置便是要求此类资质)建议专精一项或者两项。目前来说推荐剑修,单挑强。开发者_运维百科由于游戏功法换代快所以开局带功法的可以不做考虑。
2. 筑基:筑基有三种,除了天道其他的别考虑,天材地宝需要三种,分别为三个通灵秘境的首通获得。其余六种灵气分别来自暴风山谷,雷罚之地,流沙之域,极寒之地,炙炎之域,醉花桃林遇怪获得(传闻不定时刷新这些地方的boss会直接掉落完整的高纯度灵气)。灵气也能奇遇获得。
筑基前一定要存档,遇见雷劫直接ALT+F4.(SL大法好啊)
3. 功法选择:最好是你精通的那个系,最好全是一系列的,有额外加成。红色功法来着门派高层(长老以上)和拍卖行随机(和你一个系的概率很小)。
4. 筑基天资(逆天改命):每次升境界都还随机一个,选择推荐功能性的如,鬼修入门(两个宝宝很好用可以强行拉仇恨)黄巾天师(下一个境界想办法洗出开神通不用前置条件的如兵刃专精)某些紫色天赋下次升境界必定出金色的进阶版,如鬼修入门。并不是伤害越高越好,而是和你准备走什么路线成互补。
5. 门派选择:选择你想玩流派的门派,门派是什么流派就看招聘的弟子的需求资质,不要过分最求红书,因为换得快,夸一个境界伤害和刮痧一样。判门不会有惩罚,但是会清空贡献。当你境界过高时会把你踢出去,变成荣誉弟子。
6. 其他杂项:被追杀了的话,能打过就宰。打不过随便给个东西。某些材料不要扔如熊皮,破碎的妖刃,坚木,毒囊等,可以在城镇的悬赏帮交随机刷出的材料任务。门派的找秘籍任务可以找到他然后偷回来不用打。门派仇杀任务目标一般是和偷秘籍任务是同一人。截取任务后打开任务面板可以看见目标在哪个城镇。
后裔不用管它,你遇见他的时候任务目标你打不过(我都金丹了还是过不去东海)。
地图全随机,每个存档各不相同。
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