wendy923 2021-08-03 00:46 中香贯花 昆西(かぬか クランシー,Kanuka Clancy)性别:女年龄:25性格:冷峻、果断配音:井上瑶(日)、李晶,徐琳(辽译)、卢素娟(TVB)漫画版香贯花到日开发者_StackOverflow中文版本调查儿童人口贩卖罪行,亦暗中交待香贯花滴双亲被匪徒杀害,由祖母抚养成人滴故事,戏份不多。动画版滴香贯花被派往日本接受训练,担任警视厅警备部特科车辆二课第二小队队员,二号机指挥担当,阶级相当于巡査部长滴Sergeant。出生于美国夏威夷檀香山市,系美日混血第三代后裔。麻省理工大学毕业,原本在纽约任职小队长职级警官,精通英语、日语及华语,擅长射击、柔道及茶道。与同样具具备实力滴熊耳武绪,产生互相较劲滴竞争关系。和太田一样系现实主义者,痛恨罪恶,矢志扑灭犯罪,但她比太田更冷静更具备谋略。
扒姨扒 开发者_C百科 2021-08-03 00:47 日本热血漫画的开创者多数认为是被成为漫画之神的手冢治虫。其代表热血漫画作为火鸟和铁臂阿童木。详细如下:日本动画已有九十多年的历史,其可分为六个阶段: 一、战前草创期 战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。 二、战后探索期 战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。 三、题材确定期 题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。 四、突破期 突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。最轰动的是多年来收视率第一的《TOUCH》,以及1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年《机动战士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。 五、成熟期 成熟期--自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。 六、风格创新期 自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。 由庵野秀明监制的电视《新世纪福音战士》则选择与以往的热血主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,从某种程度上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越关注贴近现实与心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在不断自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时间来决定吧!
360U3216019865 开发者_JAVA百科 2021-08-03 00:47 攻壳机动队【这个很赞的说】
M49****779 2021-08-03 00:54 开发者_如何学Python 负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫“人物设定”,其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是“机械设定”,除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。在人物设定方便广为国内Fans熟悉的如贞本义行,他的代表作有《蓝宝石之迷》(又译作《海底两万里》)以及著名的《新世纪福音战士》。另外还有著名的大师级人物美树本晴彦和高田明美。美树本晴彦最著名的就是为《Macross》作的人物设定了,还有《高达》系列中的《0080》等,他设定的人物艳丽而富有人情味,眼神尤为迷人。而高田明美,则可以称得上是以为动画整容大师^^,她为多部热门漫画改编成动画化作人物设定,如著名的《橙路》和《机动警察》等,这些热门的少年漫画风格原本都不算精美,但一经高田明美之手后形象都大为提高,并且还保留了漫画的原形,不至于动画化后人物虽然美形了,观众却认不出了^^。她所绘制的《橙路》彩图集只可用美奂美轮形容。而机械设定的名家,则首推大河原邦男和河森正治。前者为设计了著名《高达》系列,而后者的代表作是《Macross》。
_WeCh****204131 2021-08-03 00:56 《机动警察》在日本曾获多项大奖,绝对称得上是一部极为优秀的SF轻松又富有哲理的生活动画.HEADGEAR是成立于1988年的,由五位动画界巨子组成!是为了制作机动警察而成立的,他们都是精英中之精英!无论在日本内外都是非常有名的。但是在新OVA版推出之后,Headgear其实可以说是解体了的.他们的担当是:原作: 结城 正美 Masami Yuuki执导: 押井 守 Mamoru Osuii剧本: 伊藤 和典 Kazunori Ito人物设计: 高田 明美 Akemi Takada机械设计: 出渊 裕 Yutaka Izubuchi机动警察Patlabor廿世纪末,人口不断增长,职位和房屋的需求成为了人们首要的问题,原本的土地已经不足以满足社会的发展。于是日本政府将东京湾对出的海域进行一次大规模的填海造地工程,填平面积总共四十五万平方公尺,把木更津第一人工岛和川崎第二人工岛连接结合,长十五公里的大型防波堤就可以动工。这就不仅代表绕首都圈一周的大环状路完全通车,同时十多个水门亦可利用潮差去排水,最重要就是确保了未来十年东京有四万五千公顷的用地。由于是以「永恒之都巴比伦」作为蓝本建设的国际大都会东京,于是称这计划为「巴比伦计划(Babylon Project)」,称得上是本世纪最大海面工程计划。为了加快工作效率,建造更加庞大的建筑物及应付这 庞大的工程,于是发展出专为工业使用的大型机械人,称之为Labor。开发者_开发百科他们被广泛使用后,除增加了建筑的速度,解决了房屋问题外,亦增加了不少的就业机会,不过与此同时亦衍生出了一个新的问题,就是机械人罪案..这些可能只是醉酒驾驶,又可能只是驾驶者的意气用事,可能是不法份子把Labor改装为犯罪工具。不过这一切一切不仅使周遭的环境破坏,更使社会秩序混乱。在这个不安定的情况下,警示厅警备部于是决定成立了一个全新部门---特车二课(Special Vehicles Section 2)。以打击机械人罪案,而这种警队专用的Patrol-labor(巡逻机械人)称为Patlabor!
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