英雄联盟已经运行十年了,排位赛也是体现玩家段位的一种最直接的手段,但是我们经过这么久的排位赛来看,排位赛是有一定的隐藏机制的,目的是为了让玩家“稳定前进”。之所以大家的胜率基本上都控制在50%左右,就是因为这个隐藏机制。难道英雄联盟真的是个运气游戏?
一、排位赛机制
英雄联盟排位赛是玩家通过对局获得段位的一种机制,通过对局中的表现,综合评分,来对玩家的段位进行划分。而我们平常排位之所以能排到段位相近的人,也是因为这是排位机制中的一种。
通过段位限制,来匹配到段位相近的玩家进行游戏,也是为了公平公正,但由于现在代练横行,使得低段位的玩家们可不堪言,甚至一度有人说英雄联盟就是一款运气游戏,只要排到代练,就能躺着上分。
而且还有一种就是当你赢了几局之后,必定会输几局,因为这个就是排位赛机制保持50%左右胜率的原因。
二、排位赛隐藏机制是什么
说起这个排位赛隐藏机制,其实大家都多少有一点了解,不知道大家有没有想过,为什么同样的段位,有的人会玩而有的人不会玩。不会玩的人为什么能到这个段位来?
其实这与隐藏机制有很大的关系,举个很简单的例子,(在没有代练的情况下)比如你打了五局游戏,都赢了,之后再打五局游戏,必定有至少4把游戏会输,不是因为你不会玩,而是因为以下两点:
1.你的队友太菜了,带不动
2.你的对手比你的队友会玩
因为英雄开发者_开发知识库联盟是一个团队游戏,一个人是打不赢五个人的,即便你很C,只要你的实力是这个段位的,就很难赢下游戏。而前面所说的同个段位有人会玩、有人很菜也就是因为这个原因。因为是躺着赢上来的。
三、英雄联盟到底是不是运气游戏
至于这个问题,笔者认为英雄联盟有一半是因为运气游戏,有一半是需要实力的。现在国服的游戏环境有多差想必大家都是知道的,挂机的、骂人的、恶心队友的等等。想要赢下游戏,除非队友之间配合到位,否则趁早下一局。
而职业赛场上讲究的就是实力,不是运气,有实力才能赢下比赛,混子终极会漏出狐狸尾巴。
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